(2) 利用者自ら作成した本キャラクターの二次創作物を複製、上演、上映、公衆送信、展示または頒布すること 2 利用者による本キャラクターの利用に関連して、当社が、他の利用者その他の第三者から権利侵害その他の理由により何らかの請求を受けた場合、当該利用者は、当該請求に基づき当社が当該第三者に支払いを余儀なくされた金額及び当該請求に係る紛争等の解決のために当社が負担した金額(弁護士等専門家費用及び当社人件費相当額を含みます。)を賠償しなければなりません。 (1) 第三者の知的財産権その他一切の権利及び名誉を侵害しないこと 2 前項に定める場合を除き、本ライセンスは、本キャラクターに関する著作権法上の権利の保護期間の終了と同時に終了いたします。 5 当社は、本条に基づく本キャラクター、その二次創作物の利用の中止または、二次創作物本ライセンスが終了等したことによって利用者に発生したいかなる損害についても、一切責任を負いません。, 1 当社は、利用者に事前の通知をすることなく、本キャラクター及び本ガイドラインの内容の全部又は一部を変更又は追加することができるものとします。 (4)二次創作について. ただし、以下の条件を守ってください。, このガイドラインは円滑なファン活動のための目安となるものです。 個人でのファン活動としての二次創作は、常識の範囲内で基本的に自由です。 2 利用者は、前項の利用にあたり、以下の各号に掲げるすべての利用条件を遵守するものとします。 3 前二項に関わらず、当社は、いつでも、本ライセンスを停止または終了させることができます。このときより第4条第1項に基づく新たな利用は許諾されません。 (6) 「知的財産権」 著作物を変更、切除その他改変して作成したものであって、二次的著作物に該当しないものをいいます。 引用元→https://touhou-project.news/guideline/ (1) 法令、裁判所の判決、決定若しくは命令、又は法令上拘束力のある行政措置に違反する行為及びこれらを助長する行為又はそのおそれのある行為 (5) 反社会的勢力等への利益供与行為 (5) 「二次的創作物」 (3) 公序良俗に反する行為や目的、暴力的な表現、反社会的な行為や目的、特定の信条や宗教、政治的発言のため利用しないこと (3) 「二次的著作物」 (3) 公序良俗に反し又は善良な風俗を害するおそれのある行為 4 本キャラクターに関し、利用者とその他の第三者との間で紛争が生じた場合、利用者は、直ちにその旨を当社に通知するとともに、自己の責任と費用においてこれを解決するものとし、当社はこれに一切関与せず、何ら責任を負わないものとします。 (6) 本ガイドライン及び個別利用規約並びに本サービスの趣旨・目的に反する行為 二次的創作ガイドライン(以下「本ガイドライン」といいます。)は、ミズノ株式会社(以下「当社」といいます。)が権利を有するキャラクターの二次的創作等の利用に関して、利用者に利用範囲及び諸条件に同意していただく必要のある事柄を記載しています。 ガイドラインの内容や二次創作活動について、個人からのお問い合わせ・報告につきましては個別の返答は行いません。 ガイドラインから大きく逸脱した行為については直接連絡することがあ … ID: lJVp1OXE0R, 2018/12/05(水) 02:24:24 5 利用者は、当社が本キャラクターを通じて提供されるコンテンツの中には、当社が権利者たる第三者の許諾を受けて、又は法令の規定に基づき当該第三者の許諾を受けることなく公開、配信等しているコンテンツが含まれる場合があること、また、当該コンテンツの利用については、当然に、その権利者たる第三者が許諾に際して付した条件(法令の規定に基づく場合にあっては当該法令の定める条件)の範囲に限定されるものであることを予め理解し、承諾した上で二次創作物を作成又は利用するものとします。, 当社は、本ガイドライン及び本キャラクターに関する個別利用規約の内容を変更又は追加できるものとします。当社は、本ガイドライン又は個別利用規約を変更した場合には、次条に定める方法により、利用者に当該変更内容を通知するものとし、当該変更内容の通知後、利用者が本サービスを利用した場合又は当社の定める期間内に利用終了の手続をとらなかった場合には、利用者は、本ガイドライン及び本キャラクターに関する個別利用規約の変更に同意したものとみなします。, 1 利用者は、当社の書面による事前の承諾なく、サービス利用契約上の地位又は本ガイドラインに基づく権利義務の全部又は一部を、第三者に譲渡(合併、会社分割等による包括承継も含みます。)し又は担保の目的に供することはできません。 (1) 本キャラクターの二次創作物を作成すること (2) 「利用者」 企業の受付窓口について(2011-2-14公開) このガイドラインは予告なく変更されることがあります。, これまでに公開されてきたガイドラインについても有効ですので、こちらのページに記載のない内容については過去のガイドラインを確認ください。 2 当社は、本キャラクターを通じて提供されるコンテンツが適法に利用可能であること、その他当社以外が提供するサービス等の利用規約等を遵守していること、第三者の権利を侵害しないこと等について、如何なる保証も行うものではありません。 著作物を翻訳し、編曲し、若しくは変形し、または脚色し、映画化し、その他翻案することにより創作した著作物をいいます。 (8) その他、当社が不適切と判断する行為, 1 利用者が本ガイドラインに違反した場合、当該利用者に付与された利用許諾は自動的に終了します。 4 利用者は、当社及び当社から権利を承継し又は許諾された者に対して著作者人格権を行使しないことに同意するものとします。, 1 当社は、利用者に対し、当社キャラクターについて、本ライセンスの各条項およびガイドラインに従い、利用者自身による以下の行為を非独占的に許諾いたします。 3 当社は、本キャラクターの提供の中断、停止、終了、利用不能又は変更、キャラクターに起因する損害その他事由の如何を問わず、本サービスに起因又は関連して生じた損害につき、賠償する責任を一切負わないものとします。 利用者が本サービスをご利用になる際には、本ガイドラインが適用されます。 本ガイドラインを承認の上、本キャラクター又はその二次的創作物の全部又は一部を利用する法人、団体、個人をいいます。 3 本キャラクターの提供にあたり、商標、ロゴ及びサービスマーク等(以下総称して「商標等」といいます。)が表示される場合がありますが、当社は、利用者その他の第三者に対し何ら商標等を譲渡し、又はその使用を許諾するものではありません。 (3) 利用者自ら作成した本キャラクターの二次創作物のタイトル、説明文等に本キャラクターの名称の全部または一部または愛称を使用し、または当該二次創作物に本キャラクターの名称の一部を用いた独自の名称を付与すること 当社が権利を保有するキャラクター(その存在を他と区別するために、名称を付与され、その他音声、外見、性格、世界観等によって特徴づけられた抽象的概念を表現するために創作された、絵画の著作物をいいます。)の全部又は一部をいいます。 二次創作のガイドラインとは、原作によって定められた二次創作物への公式なガイドラインである。, 原則として二次創作とは一次創作、すなわち原作者の作品を二次利用して制作された創作物であり、著作権法的にはものすごくデリケートな問題である。極端な事を言えば「原作者が違法だ!と訴えれば二次創作者は受け入れなくてはならない」という状況にあり、建前としては「二次創作は認めない」というのが原作のスタイルである。しかし実体としては「二次創作はファン活動の一環」として公式から黙認されているというのが現状である。, 一方で原作を扱う企業にはどうしても二次創作に対して法的に動かざるを得ない状況が発生する事がある。度の過ぎた二次創作を黙認することで原作のブランドが失墜する恐れがあったり、公式の製品・商品であると勘違いされる恐れがあったりする場合には法的措置がとられる事もある。(「ドラえもんの最終回」として謳った同人誌を巡る騒動などは有名である), しかし二次創作とは日々無数に生み出されるもので、毎日甚大な数のイラストや動画などが制作される。それらひとつひとつにすべて法的に動くことは企業にとって現実的ではないし、一方ファンにとっても自由に二次創作ができないことでよい影響はない。「あの作品は二次創作を許してくれない」という評判になれば作品のファンも離れてしまう可能性も考えられる。, そこでごく一部の原作において、二次創作のガイドラインを定める企業が現れてきた。「このガイドラインの範囲内であれば二次創作はしてもいいですよ」という公式に決められた文章である。二次創作のガイドラインの出現は、ファンによる二次創作が原作のブランドを向上させる一因であることの現れなのかもしれない。問い合わせがいっぱい来ていちいち対処するのが面倒だからという線もなくはない。, ニコニコ動画に投稿される動画にも二次創作物は多く、中には権利者からの異議申し立てにより削除された動画もたくさんある。, そんなニコニコにも動画として二次創作が認められているものがいくつかあり、実質的なガイドラインとして機能しているものもある。 二次的創作ガイドライン(以下「本ガイドライン」といいます。)は、ミズノ株式会社(以下「当社」といいます。)が権利を有するキャラクターの二次的創作等の利用に関して、利用者に利用範囲及び諸条件に同意していただく必要のある事柄を記載しています。 これまで東方Projectの二次創作についてのガイドラインを公開していただいたタッカーさんに、改めて感謝いたします。, 東方Projectの二次創作ガイドラインとは、東方projectの二次創作作成に関するガイドライン(目安)である。, リモートは、もはや一時的ではない。ARMSNOTE・深井涼介さんが教える「最強のおうち作業環境」づくりのコツ, その他過剰な性的表現や、特定の個人、団体、人種などを中傷する内容等、社会通念上著しく不適応だと判断される行為. (5) 「二次創作物」 改変物および二次的著作物、その他著作物に依拠して作成された著作物を総称したものをいいます。 (6) 「利用者」 本規約に同意の上、本タレント又はその二次創作物の全部又は一部を利用する法人、団体、個人をいいます。 (1) 「本キャラクター」 (2) 当社又は他の利用者その他の第三者に対する詐欺又は脅迫行為 改変物および二次的著作物、その他著作物に依拠して作成された著作物を総称したものをいいます。 (2) 当社及び本キャラクターの名誉・品位傷つける行為をしないこと 任天堂株式会社のゲームはクリエイター奨励プログラムの一環として、申請を出して許諾が得られればゲーム映像を動画として利用できるようになっていたが、2018年11月に「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」として改訂。いわゆるゲーム実況やゲーム映像を使用したMAD動画などが二次創作として認める方針を定めた。, ※各作品のガイドラインの詳細については外部リンクを参照のこと。一部はゲームのプレイ動画のアップロードに関しても言及されている。, 2018/11/01(木) 22:31:53 ゲゲゲのチョク(曲)かけてっ」 子どものリクエストにアレクサが応えた結果が予想外. (7) 前各号の行為を直接又は間接に惹起し、又は容易にする行為 2015年11月12日より、二次創作に対する基本スタンスを表明しておりましたが、現状に照らし合わせ、改めて整備させていただきました。 「アイドリッシュセブン」プロジェクトの二次創作に対する基本スタンス 上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ(タッカーさんのホームページ) 当日版権・企業の活動について(2008-12-10公開) 2 当社は、当社の判断により本キャラクターの全部又は一部の提供・運営を終了することができるものとします。当社は、当社の判断により本サービスの全部又は一部の提供・運営を終了する場合、当社が適当と判断する方法で利用者にその旨通知いたします。ただし、緊急の場合は利用者への通知を行わない場合があります。 (4) 本キャラクターの公式商品であるかのような誤解を招く利用をしないこと 4 利用者による本キャラクター、その二次創作物及び本キャラクターの利用は、当社の自由な裁量においていつでも削除・中止させることができます。 2 当社が、当社ウェブサイト上に本キャラクターに関する個別規定や追加規定を掲載する場合、又は電子メール等により本サービスに関するルール等を発信する場合、それらは本ガイドラインの一部を構成するものとし、個別規定、追加規定又はルール等が本ガイドラインと抵触する場合には、当該個別規定、追加規定又はルール等が優先されるものとします。, 本ガイドラインにおいて、次の各号に掲げる用語の意義は、当該各号に定めるところによるものとします。 2 当社が本サービスにかかる事業を他社に譲渡した場合には、当該事業譲渡に伴いサービス利用契約上の地位、権利及び義務並びに登録情報その他の顧客情報を当該事業譲渡の譲受人に譲渡できるものとし、利用者は、かかる譲渡につき本項において予め同意したものとみなします。本項にいう事業譲渡には、当社が消滅会社又は分割会社となる合併又は会社分割等による包括承継を含むものとします。, 本ガイドラインは日本法に準拠するものとし、本ガイドラインに起因し又は関連する一切の紛争については、大阪地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。, 当社及び利用者は、本ガイドラインに定めのない事項又は本ガイドラインの解釈に疑義が生じた場合には、互いに信義誠実の原則に従って協議の上速やかに解決を図るものとします。. ID: ibT1np6/gI, 2020/05/24(日) 14:47:32 (4) 「改変物」 著作権、特許権、実用新案権、商標権、意匠権その他の知的財産権(それらの権利を取得し、又はそれらの権利につき登録等を出願する権利を含みます。)をいいます。, 1 本キャラクターは著作権その他の適用法令により保護され、当社が提供する本キャラクター、その著作物及び改変物に関する一切の知的財産権は、当社に帰属いたします。 (6) 商用利用に関しては、当社より事前の承認を受けるものとすること また、利用規約は予告なく変更することがありますので、常に最新の内容をご確認いただきますようお願い申し上げます。, 1 本ガイドラインは、当社が権利を有するキャラクターの利用に関する基本的な事項を規定します。 ID: iA7YO3SB0c, https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%89%B5%E4%BD%9C%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3, 推奨環境:Edge, Safari, Chrome, Firefox, Opera いずれかの最新版, キャラクター使用ガイドライン|VOCALOID™4 結月ゆかり|製品情報|AHS(AH-Software), 体調が悪いけど、明日は三男のお弁当がある……! 家族のチームワークで母のピンチをカバーする漫画にほっこり, 【漫画】「アレクサ!! (5) その他、当社が不適切と判断する行為に利用しないこと 2 当社は著作権法第28条に基づき、本キャラクターの二次的著作物の利用に関し、著作権法第21条から第27条までの権利のうち、当該二次的著作物の著作者が有する物と同一の種類の権利を専有しています。 ガイドラインの内容や二次創作活動について、個人からのお問い合わせ・報告につきましては個別の返答は行いません。 ID: HDLHQaFd34, 2020/06/24(水) 00:15:29 原則として二次創作とは一次創作、すなわち原作者の作品を二次利用して制作された創作物であり、著作権法的にはものすごくデリケートな問題である。極端な事を言えば「原作者が違法だ!と訴えれば二次創作者は受け入れなくてはならない」という状況にあり、建前としては「二次創作は認めない」というのが原作のスタイルである。しかし実体としては「二次創作はファン活動の一環」として公式から黙認されているというのが現状である。 一方で原作を扱う企業にはどうしても二次創作に対して法的 …
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