※8/18 G数期待値を修正, ※ボーナス&ART間天井 最後の最後に登場したクリスさん。あらためてみると、やっぱりクリス本人のようです(詳細はストーリー考察記事に記載)。若返った・・・? 今回はストーリー考察になり... 【PS4】人生で絶対やった方がいいと言えるおすすめゲームランキングベスト25!人気RPG・アクション・ゾンビ系の買ってよかったゲームをご紹介!【最新版プレイステーション4おすすめゲーム】. 今作仕様の特徴として、 エピゾディック配信 という形態が存在し … ✔ 良コスパモデルが豊富 おそらくこれをベースに作られたのでは?と思えるのが、リベレーションズ2ででてきた、T-Phobosウィルスです。 こちらは「 感染者の恐怖 」によって発症するウィルスでした。 ただ、形状が少し異なるので、Tウィルスベースの新種かもしれません。
結論:恐怖を乗り越えて!バリー親子の成長物語。※あくまでも、個人的感想によるレビューです。, 【お気に入り度の目安(~100%)】 ◆80~99%:とてもオススメで大好きな作品 ◆60~79%:高い満足度が得られる作品◆50~59%:普通に楽しめて面白い作品 ◆20~49%:少し残念な点が多々ある作品◆1~19%:イマイチで私には合わなかった作品【評点の目安】S:秀、A:優、B:良、C:可、D:残念+:多少の加点, 「変化」と「恐怖に打ち克つ」がテーマ。それぞれの内面にある恐怖心やトラウマとの戦いが根本にあり、ホラー要素もあるがヒューマン要素が強い内容になっている。, 他にも「家族」というキーワードも含まれていて、登場人物たちの仲間や家族を想う心が強く出たシナリオになっていると思う。私好みの物語だった。, テンポよく進み、時間差トリックが、うまく作用して物語を楽しませてくれる。他にも過去作のオマージュを多く含んだワクワクする演出で、ストーリー展開が推測しやすくなり、先を早く知りたいドキドキ感も高まった。, 時間差のトリックは、バイオ2のザッピングにも似ていて、表でしたことが裏に影響するような感じ。今回も数か所しか影響部分はないが、時間を使った話の流れやトリックは好きだったので面白いと思った。, 前回のリベレーションズと同様の“海外ドラマ仕立て”になっている。1話ごとに区切りが入り、気軽に遊びやすい。この区切りは前作では休符にもなったが、今作は次の話が知りたくなる工夫があるのと、エピソードの区切り方が良かった。, エクストラエピソードも用意されボリューム満点(クリア後に遊ぶのがオススメ)物語の側面を垣間見れる内容になっている。「あの時、なにが起こっていたのか?」のストーリー補完の要素もあり、納得のいく物語だった。, 今作は主人公の連れ(パートナー)と協力しながら進むことが必須。協力アクション、探索や謎解きで手分けして行動する必要性がある。, と役割分担のあるキャラクターたち。物語が進むとサポート行動も増えていく。パートナーの成長が見える形でいい演出だった。, 全体的にパートナーと協力しながらの二人三脚は良かった。パートナーはAIの自動行動だが、指示にも忠実でAIが賢いのも良い。(協力プレイの場合は、フレンドがパートナーを動かすことになる。), パートナーがダウンした場合は救助が必要になり、もしHPがゼロになればゲームオーバーになるので、パートナーの状態にも気配りが必要になる。, 使用キャラクターは切り替えが自由自在で、最初から最後までパートナーを使うことだってできる。自分の好きなキャラで遊べるのは嬉しい!, モイラとナタリアのアシストの特徴も様々で、使用できる武器にも制限がある。この縛りがゲームを面白くしているが、後半になると銃よりバールが強いといった、少しゲームバランスが悪いところも。, スキル次第では“モイラが一番最強”だと思うほど...その辺の偏りが気になった。開発チームがモイラ推しなのがよく分かる。, 武器は十字キーにセッティングできるので、戦闘しながらの武器変更もやりやすく、全体的に遊びやすい。, 銃以外にも、ナイフによる近接攻撃や打撃、怯ませてからの追いうち、オブジェクトによる攻撃などもでき、攻撃アクションは豊富。気づかれないように背後を取れば、ステルスキルも可能。, 回避もボタン1つで敵の攻撃を避けることもでき、スキルしだいでは、しゃがみ撃ちやしゃがみ回避もできるようになる。, 攻撃や回避などを強化できもので、エピソードクリアで得るBP(ボーナスポイント)を使って習得。自分の好きなものを選択できるので、自分好みに強化できるのは嬉しい。, アイテムは、キャラごとに所持数のマスが決まっていて、回復、弾薬や投擲瓶、時にはキーアイテムなどを持つことになる。パートナーも持つことができるので、アイテムが持ちきれないという不安はなかった。, 武器はアイテム枠には入らず、十字キーの4つのみ。持ちきれない武器を置いて行っても、武器改造台に自動的に転送保管される。これはリアルな仕組みではないが、とても便利なシステムで、武器が無くなるという心配もない。, DL版先行発売していた当初は、海外ドラマ風にエピソディック配信として、毎週1エピソードづつ配信していたこともあり、「1エピソード=1時間ほど」の内容。, メインストーリーの他にも、2つのエクストラエピソードや、モードを変えてメインエピソードを遊ぶこともできる。, トロフィーも難しいものはなく、トロコンしやすい内容だったように思う。唯一、インビジブル(敵が透明)モードが厄介かな。, リベレーションズは「レイドモード」キャラを育てながら、ステージクリアを目的とした戦闘シュミレータの世界。ハッシュアンドクラッシュ系のミニゲームが楽しめる。なかなかのやり込み要素になっていて面白かった。, ステージ数は、同じステージのレベル違いで数は多くはないが、攻略していくごとに歴代キャラが使えるようになる。好きなキャラクターを使ってステージを攻略していく楽しさがある。, レイドを遊んでいるフレンドがいれば、ステージのTOP3も表示され、目標の1つになるかもしれない。, ステージの舞台はリベ1とバイオ6など、知っている世界で遊べる楽しさもある。これを使い回しと感じるかは人それぞれだが、面白い試みだと思う。, 武器は全キャラ間で併用可能。キャラ、武器共にLv.100が最高で、全キャラのレベル上げをすると思えば長く遊べるだろう。, オンラインイベントもあり「デイリーミッション」や「チャレンジミッション」が行われている。デイリーは通常より経験値をたっぷり貰えるのでオススメ。(今現在でも行われている), 他にもオンラインで協力プレイや、オフの画面分割などもでき、友達やPSNフレンドと楽しんでもいいと思う。, レイドモードは、飽きるまで十分楽しめるミニゲームになっている。私も、今でもたまに遊んだりしていて、やり込みはボリューム満点だ。, 「クレア=孤島」で思い出されるのは『コード:ベロニカ』彼女の忌まわしい記憶を呼び起こす孤島と刑務所。彼女がバイオテロ被害者たちの救済の道へと踏み出したキッカケでもあり、心に深い傷を残した過去でもある。, クレア編は、そんな「コード:ベロニカ(以下、ベロニカ)」のオマージュが、あらゆる所に散りばめられていて、ベロニカを遊んだことがある人には、面白い作用を引き起こさせると思う。まさにクレア自身も感じていただろう“既視感”, しかし、バリー親子が話の中心になっているため、クレアの心情はあまり表面化されてないが、作品テーマの『恐怖を乗り越える』が、ベロニカでのトラウマを乗り越える意味でもピッタリな演出になっているように私は思った。(モイラも同じく), ベロニカを丁寧に順番に辿っているため、気づいた人は、なんとなく先の展開が読めてしまったりするが、そこはしっかりとリベ2のシナリオも練られていて、うまくミックスされていて面白かった。, 他にも、バイオ2のオマージュもあり、いろいろと過去作を混ぜてあるので、バイオファンは探してみるのも面白いかもしれない。過去作を知らない人は普通にリベ2のシナリオを楽しめるようになっているので、ご安心を。, ベロニカのテーマの1つ『家族(兄妹・親子)』、クレア編とクリス編の二部構成で成り立つシナリオ、夜が舞台で暗闇である点など、共通点をあげると切りがないが、ベロニカ好きな方には、いろいろとデジャヴを感じさせるリベ2の「クレア編」だと思う。同じではないが、どこかで感じた懐かしさがある。, バリー編は?というと、本来のリベレーションズ2の主役・主軸といった感じになっていて、バリーの苦悩、それを緩和させるナタリアの存在感を楽しみながら、真相を追っていく面白さがある。, 久しぶりにクレアが主人公ということで期待していたが、「コード:ベロニカ」のオマージュと、モイラの引き立て役に終わってしまったのが少し残念。, 基本的にこれはバリー親子の話なので仕方ないが、私はクレアの大ファンなので、正直に、これが初見で感じた第一印象。, 『恐怖』と「クレアの過去の記憶」とリンクする点で、毎回冷静だったクレアが、今回は動揺が大きく、余裕がないことに納得がいったし好きな展開になり、結果的にとても満足している。しかし、ベロニカや過去のクレアを知らない人には、クレア像が違った風に映ってしまうのは悲しいかな。彼女は優しいのだ。, 久々にクレアが使えること、彼女の苦悩、心の強さの裏に隠れた弱さ、テラセイブでの彼女の存在感を知れたのは嬉しかった。バリーも父としての一面と、ナタリアとの交流も和んだ。ゲーム内容、シナリオ、共に満足している。, バリー編は、あまり書くとネタバレになるので書けないが、2つのエピソードが繋がっていくのが面白かった。一番伝えたい見どころや、リベ2オリジナルなシナリオは「バリー編」に収まっているので、バリー編を堪能してほしい。, オマージュの点で「コード:ベロニカ」ファンとしても満足した上に興奮したし、とても楽しめた作品だった。, 管理人:るい - Louie
幼い頃のトラウマで、銃の使用ができない。, バイオ1の洋館事件の生き残りで、現在はクリスも所属するBSSAのアドバイザーを務める。, 強い感受能力を持ち、敵やアイテムの位置を感じ取る事ができる。 たまにそれで積れます。AT確、または半月でたら弦之助一択にしてて、456確、6確でたこと結構あるんで、、、兼業で結構あるので専業なら尚更じゃないでしょうか? 仮にART非当選ボーナスが4/5で計算すると、ボーナスを含めたコイン持ちは54回転になり、ART初当たり期待枚数は435枚になりましたね。, 1周の長さが変わるので狙い目は
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい, ※設定変更後ボーナススルー天井 考察掲示板として利用できます(*´▽`*), 始祖ウィルス、T-Veronica、シェリー・バーキンから採取したGウィルスを融合, バイオハザード8ヴィレッジストーリー考察!(ネタバレ注意)7からの伏線まとめ!なぜクリスが悪役か?イーサンとミアの正体も考察!【バイオハザードヴィレッジ考察】, 【続編】ラストオブアス3ストーリー考察(ネタバレ注意)ラスアス1と2からの伏線から考察してみた【ラスアス3最新情報まとめ】, ラストオブアス2考察!(ネタバレ注意)エンディング後のあらすじ伏線&ラストの感想とラスアス3への伏線まとめ。エリーはどうなったのか?【ラスアス2】, 【ネタバレ注意】ラストオブアス2ストーリー考察!エンディング伏線とアビー、ジョエルの最後について感想。ラスアス2のあらすじ。ユージーンの伏線, ワンピースの正体が!【ネタバレ注意】ワンピーススタンピードストーリー考察&伏線と感想!バレットの過去と最強能力、ワンピースの正体とロジャーの息子の謎と伏線!時系列は?【ワンピース2019年映画】, スイッチライトと新型スイッチを徹底比較!旧型との違いとおすすめは?セーブデータ移行方法も解説!コントローラーは?ニンテンドースイッチをこれから買う人必見!【Nintendo Switch Lite】, 【新型】PSVR2詳細!発売は2021年以降!ワイヤレスの性能と価格、旧PSVRとの違いなどを比較!夢のVR世界へ!, 名探偵コナン紺青の拳ネタバレ徹底考察&映画感想ストーリーレビュー!(ネタバレ注意)怪盗キッドvs京極真の決着&リシの正体、エンディングと犯人のラストも考察!【2019年コナン映画考察】, 【コナン】ラムの正体は脇田兼則か!根拠と伏線を最新話まで徹底考察(ネタバレ注意)!青山先生が明言!「ラムの正体は・・・」脇田兼則で確定か!, キングダム映画のストーリー内容考察(ネタバレ注意)!あらすじはどこまで?原作との違いは?ストーリーとキャラクターに迫る!【キングダム考察】, PS5買えなかった勢集まれ!PS5今買えなくても大丈夫な新情報!買える穴場スポットも紹介!【プレイステーション5】, PS5を今買うべきじゃない理由!PS5のデメリットと新型PS5PROの詳細スペック情報。特許が発表され、XboxSXを超える可能性を示唆【プレイステーション5PRO】, 【衝撃の数値】ドラゴンボール超最強の戦闘力ランキング!ゴジータブルーとベジットのどっちが強いのか!?最新版を比較してみた【ドラゴンボール考察】.
スポンサーリンク 考慮されてますか?, 単純にボーナス不問で考えた場合のARTの期待枚数なんで、考慮してますね! 0スルーはART当選率が高いと記載されていましたので気になりました。, 10スルー以降や偶数(2・4・6・8スルー)は当選率が高めで、0スルーは当選率が高いです。 のんびり気楽に綴りたいです。, 遊んだゲームの感想やプレイ日記・考察が中心。 時系列としてはリベレーションズが バイオ4と5 の間、リベレーションズ2は バイオ5と6の間 の話になっています。 販売形態が多様である. 各エピソード741円+税となっていて、全部で4つのエピソードが存在します。, いつものようにパッケージ版も存在し、僕はパッケージ版を購入しましたが、エピゾディック版の方が配信が早い事、エピゾディック版のほうが安いです。 ART当選までに得られるボーナスの枚数増を これは2/25からエピソード1の配信が始まり、週に1度エピソードが追加されていくテレビドラマのようなスタイルです。
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