479: 聖剣伝説3リメイク攻略まとめ速報 2020/10/15(木) 14:33:02.10 アプデで評価変わりそうなキャラ居る? 498: 聖剣伝説3リメイク攻略まとめ速報 2020/10/15(木) 15:29:24.13 >>479 雑魚敵戦の自操作でちでち有能 480: 聖剣伝説3リメイク攻略まとめ速報 2020/10/15(木) 14:37:09.61 隠密2種とトランスシ 聖剣伝説2(せいけんでんせつ2)の攻略サイトです。初心者にも分かりやすい実際のゲーム画面を使ったすべての町やダンジョンの詳細攻略マップや画像付きモンスター図鑑・アイテム図鑑など聖剣伝説2攻略の全てを掲載。 1993年に発売された聖剣伝説2のリメイク 「聖剣伝説2 secret of mana」のレビュー記事です。 フルボイス対応やトークイベントの追加など、ストーリーの演出が大きく強化された本作。 聖剣伝説2のリメイクのアレンジBGMマジモンのクソやんけ。 ①雰囲気に合わずやたらエレキギター鳴らす ②楽器というか音が多すぎて何聴いていいか分からないほど終始散らかってる ③主旋律がどっかに消えた — たぬき (@tanukimia) 2018年2月21日 聖剣伝説2 SECRET of MANAの攻略wikiです。初心者向け情報、攻略チャート、各種データベースなどをわかりやすくまとめています。聖剣伝説2 SECRET of MANA攻略のお供に! さっそく発売日プレイしている方がツイッターに感想をあげているので、それを内容別にまとめてみました。, そう、オープニングの「天使の恐れ」は聖剣伝説2の顔。感動は変わっていないようです。, — theBRUNCHBOX (@theBRUNCHBOX_JP) 2018年2月15日, 聖剣伝説2、色々今風になってるけどBGMとかオリジナルにできて懐かしすぎて泣きそう, 聖剣伝説リメイク…音楽ひどいな。 人生で初めてかったCDが聖剣伝説2のサントラという思い入れのある 音楽がまぁ、なんともはやって感じだ。, — Ænima @グラブル&FGO (@Lithium1127) 2018年2月15日, 厳しい評価が多いです。BGMで評価を受けているゲームなだけにファンの耳が肥えていますね。, リメイク版の聖剣伝説2を始めました。見覚えのある絵が家に飾ってあったりするー。画面の雰囲気はオリジナル版とHACCANさんの絵のイメージを意識した作りで、実際動かしてみても好印象。キャラがとてもかわいい。心配していた音楽は今の所そんなに悪くないかなと。 pic.twitter.com/hbV6KxDwNb, 『聖剣伝説2 SECRET of MANA』はじめる。 pic.twitter.com/rH2T2Ukqb6, 聖剣伝説2始めました@PS4 商人の踊りがかわいらしい#聖剣伝説2#PS4share pic.twitter.com/ZhAJBFhEiV, 聖剣伝説2は当時猿のようにやりこんだ思い出のゲーム(年がw) ……でもパッケージはそうだったけどこんなカワイイゲームだったっけ……確かに絵柄可愛かったけど……, ここでも厳しい意見。名作のリメイクは大変です。そりゃあ名刀を炉に突っ込んで打ち直すようなもんですし, 聖剣伝説2、フルボイスになるって聞いたときから予想してたけど序盤のあのイベントやっぱつれぇわ, 声アリでやると冒頭の村追い出しイベントの胸糞さが、さらに上がってて笑える。 すべてが終わったら戻るわけだけど、まぁランディにとってはこの村が生まれ故郷に等しいからなぁ…。 ランディ、本当に優しい主人公よ…。#聖剣2SoM, — ハマッシュルーム@聖剣伝説2攻略 (@hamash_room) 2018年2月15日, 聖剣伝説2、PS4だけど操作感がもっさりしててなんか敵の反応も1テンポ遅れるな あと、メッセージ進めるのが×なのに決定が○なのがやりづらくてツライ…, この出の速さとリーチの長さ リメイクしてもこのゲームは聖鞭伝説2らしい#聖剣伝説 #聖剣2SoM pic.twitter.com/1JJXHWqOwI, — ゆーかり(悠久のカリフラワー) (@saradasen1) 2018年2月15日, 聖剣伝説2、攻撃、宝箱を開ける、町の人に話しかける、セリフを送る、の操作はSFCと同じように✕ボタンなのにメニューや選択肢の決定が◯なのはめちゃくちゃやりづらい。コンフィグで弄らせてくれ。, 凄い凄い❗ あの聖剣2がこんなにクオリティ上がるなんて❗昔のドットもよ脚気土今回物の3Dもヤバイ❗BGM最高❗なによりフルボイス! フィールドもあのころと一緒❗ これは聖剣3が楽しみ❗#聖剣伝説, テンションの高いツイートが多いです。そりゃあテンションも上がりますよ。おっさんなんて当時小3でしたよ, リメイク聖剣伝説2 鬼簡単になってて驚愕してる。 SFCと比べたらクソ楽なんだけど!!, — ゆきポメ@論文9割仕上がった (@pomeTZR_3XV) 2018年2月15日, モンハンワールド攻略で忙しい日々を送っていますが、こうして聖剣伝説2ネタを集めて回っていると、やっぱり自分もプレイしたくなります。, 聖剣伝説2はちまちま進める感じで、モンハンと並行でやろうかね、多分一気にやれない(飽きそう, リメイク版聖剣伝説2、Steam版の配信は明日だったでござる・・全世界同時配信のためらしい。, RPG、SLG、ウイイレを愛しています。 6歳の誕生日プレゼントだったファミコンに始まり、35歳の今に至るまで多種多様なハード&ソフトに触れてきました。 現在はWebライターとしてガジェットやゲーム、アプリなんかの記事を書きつつ、こうして趣味でも文章を書いています。, 【聖剣伝説2】リメイク版の評価・感想。ツイッターの口コミまとめ【steam】【PS4】. 聖剣伝説2がバグだらけと言われる所以です。このバグはどのボスでも起こる可能性があります。 また同じボスに対して連続で起こりえます。ひどい場合は10回程度ボスを倒してやっとバグが発生せず先に進めたという報告もあります。 1993年に発売された聖剣伝説2のリメイク「聖剣伝説2 SECRET of MANA」のレビュー記事です。, フルボイス対応やトークイベントの追加など、ストーリーの演出が大きく強化された本作。同時に遊びやすさも向上しているなら最高だったのですが、ゲームとしての完成度は目に余る低さでした。配慮に欠けた作り込みに加えて不具合やエラーが多発するため、気持ちよく遊べません。SFC版も不具合が多いことで有名でしたが、悪いところまで継承しているリメイクです。, 多発する不具合まで含めて「聖剣伝説2」だと楽しめるなら良いのですが、完成度の高いリメイクを期待していると痛い目に遭います。思い出を綺麗なままで残したい方や、リメイクを機に初めて遊んでみようという方には、あまりおすすめできない作品でした。, 基本的にはSFC版から大きな変化がなく、少し煩わしい操作感のアクションが忠実に再現されています。変更を加えすぎると別ゲームになってしまうため、良い悪いを語る部分ではないものの、SFC版を遊んだことがないユーザーからすると、面倒くさいゲームだと思われそうです。, 事あるごとにキャラクターの座標を1箇所に集めるのもSFC版から変わらずですが、2Dのドット絵から3Dモデルに変更されたことで、絵面が少し気持ち悪い点は気になりました。リメイク作品にとって再現度は重要ですが、何でもかんでも当時のままというのは少し雑に感じます。, 全てをリメイクしているのかと思いきや、大砲屋利用時の演出が完全にカットされていたのは、とても残念でした。大砲から発射されて空を飛ぶ光景はインパクトが強く、鮮明に覚えている演出だったので、どうしてなくしてしまったのか納得ができません。, ×ボタンで話しかけて○ボタンで決定する初期キー配置の時点で、配慮の欠片もありません。装備画面の初期カーソル位置がゴミ箱になっており、確認画面もないため、少し操作を誤ると防具を捨ててしまうUIは、プレイヤーに対する嫌がらせなのかと疑ってしまいました。, キャラクターの周りではなく、中央に表示されるようになったリングメニューも、誰のメニューを開いているのか分かりにくいです。よく見ると、カーソルが対応するキャラクターの色に変化しているのですが、特に説明がないので最初は気付きませんでした。, 実際に使ってみるまで効果が分からないアイテム。性能を表示せずに販売されている防具など、行き過ぎた手探りの部分が多く、遊びにくさを強く感じるゲームシステムになっています。, ストーリーをクリアするまでに、エラーによるゲーム終了が10回以上発生しました。大体1時間に1回のペースです。環境にも左右されるかもしれないですが、頻度が高すぎです。特定の操作で起こるのではなく、普通にプレイしているだけで発生するため、回避する方法はありません。, オートセーブ機能があるので、エラーによる巻き戻り被害が小さいのは救いでした。手動セーブできる箇所は少ないため、オートセーブがなければ致命的な不具合だったと感じます。とはいえ、発生するたびにモチベーションがそがれることには変わりなく、不満は大きかったです。, 攻撃時の当たり判定があやしい点を筆頭に、様々な不具合が発生しました。複数の攻撃・魔法が重なると、死んだはずのキャラクターが生きていたり、攻撃がなかったことにされたりと、展開が予想できません。倒した敵の判定だけが残って、仲間が攻撃を繰り返す場面もありました。, 衝撃的だったのは、キャラクターが消失してしまう不具合です。発生すると謎の空間に入ってしまい、切り替えても操作できません。施設の利用やイベントになっても帰ってこないのですが、セーブデータをロードすることで正常な位置に戻ったので、事なきを得ました。, メインキャラクターだけでなく、街中にいるモブキャラクターまでフルボイスになっているのは、すばらしいと感じました。もちろん大砲屋や宿屋・よろず屋の受付もボイス付きです。話しかける相手も多いため、賑やかな印象を受けます。, 欲を言えば、イベントで会話が用意されているキャラクターには口パクが欲しかったです。主人公などの一部キャラクターを除いて、ボイスが流れていても表情は全く変化しないため、着ぐるみがしゃべっているのか、腹話術を見ているような違和感を覚えました。, 宿屋に泊まると発生するトークイベントは、リメイクで最もうれしかった追加要素です。前述したフルボイスに加えて、表情豊かなキャラクター同士の掛け合いが楽しめます。ストーリーに対する補完・掘り下げとなっているため、聖剣伝説2のキャラクターが好きな人は必見です。, トークイベントは数十種類と豊富に用意されており、ストーリーの進行に合わせてどんどん追加されていきます。中には期間限定のイベントも存在するため、回復する必要がなくても宿屋に連泊してしまいました。たまに精霊が参加するなど、会話のバリエーションも豊富です。, ストーリー面の演出強化は良かっただけに、ゲーム部分の低いクオリティが足を引っ張っていたのは、もったいないと感じます。SFC版のバグがひどかったから今回も許容するというのは難しく、リメイクに対する期待に応えてもらえなかった、残念な作品でした。, 【嘘つき姫と盲目王子 | PS4/Switch】評価・レビュー ボリューム不足ながらも満足度は高い童話風アドベンチャー, 【Fallen Legion(フォールンレギオン) | PS4/Switch】評価・レビュー クロスシナリオで描かれる戦略アクションRPG, 【オーディンスフィア レイヴスラシル | PS4/Vita】評価・レビュー 文句無しのリメイク作品, ゲームを楽しむことでブログを書き、ブログのためにゲームをもっと楽しむ。そんなサイクルを満喫しているライト(write)ゲーマーです。 >> 詳しいプロフィール.
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