Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー. 回避233(503) プレイ中のゲーム(主に黒い砂漠)について書いていこうと思います。twitterが便利過ぎて不定期更新です。 ホーム> 黒い砂漠> 小ネタ; 他サイト様RSS. 攻撃速度段階 5クリティカル確率段階 0 Get in touch with 妖怪すがせふ (@kogarasi_07) — 1 answer. 最後のマリアーノは水の中なので最終的には、遁甲も解除ってなりますしw, 知識集めで、バジリスクとカドリーに行ってきました。 孤立した敵に奇襲ワンコンするもよし 仲間と連携した起点作りするもよし, クノイチと同じく回避だけは全職一 回避を重視した装備にすると簡単には死なない HP+820持久力+200 主にDUST514の配信をしています。基本的にゴールデンタイム~0時です。, ・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さい, 高速時間が長い上に周囲にダウン付与もあるのでvEvPともに役に立つ。といってもダメージ源になるわけでなくCTが短くなるわけでもないのでⅠでいい。よほど余裕があれば上げてもおk, 【黒い砂漠15】覚醒編 忍者/ニンジャのスキル考察(全スキル)+スキル特化おすすめ, 【驚き!】メガフェニEXって増大サプリは効果なし?実際に飲んで口コミに嘘はないか評価してみた, KDDI、ソフトバンクらがNTTのドコモ完全子会社に意見 石川 温の「スマホ業界新聞」Vol.395, 【発表】RDPクリーム(D+クリーム)は増大効果なし?口コミの評判や使い方を全力調査!. 今回はニンジャについての解説を妖怪すがせふさん(@inuha461)にご寄稿いただきました。, はじめまして。この記事ではターゲットを中級者以上のPvP中心に、スキルやコンボの紹介から忍者を相手にした時の対策まで幅広く執筆しています。, 文量が多くなってしまったためスキルツリーに記載のあるスキルの基本的な仕様については省略しているものもあります。ゲーム内で確認してください。, 私もまだまだ勉強中の身ですので新たな気付きや考え方の変更、仕様変更などがあった場合、Twitchの動画にて情報を更新していくつもりです。, 疑問に思った点や質問があった場合は匿名の質問箱をご利用になれますのでそちらから質問を送ってくださると幸いです。, また解説動画の中には、私の生放送時の動画を切り抜いたものを使用してることがあり、音声がなかったり声が入っていたり画質が荒かったりするものがございます。予めご了承ください。, 執筆中の1/23に忍者の下方修正がございましたので下方修正後の情報に修正いたしました。黒い片時雨についてはテストサーバーの方で硬直が返って来るようなので硬直CCがあることを前提に書いています。, ハイドや変わり身といった優秀なスキルと忍者そのものが持つ高火力、無敵性能により他の職と比べて要求される装備が低めにあると個人的には思っています。, 黒い砂漠の対人は同じ装備レベルでコンボも問題なく出来る人同士の対戦になった場合、起点と呼ばれる最初のCCスキルを当てた方の勝ちです。, 起点スキルが多い、つまり「攻めるときに取れる選択肢が多い」ということは対策もされにくく、また相手が忍者対策をしていたとしても、じゃんけんのような運が必要になり忍者との戦闘は誰もが嫌がる程に難しいです。, 1人を倒すことに特化したような素早く範囲の狭い攻撃が多く少人数戦を有利に立ち回れるスキルが多い。, 現状の仕様でのタイマン勝負で忍者に引けをとらないのはLSくらいかと筆者は思っています。, ハイド奇襲から起点を取ることで敵の妨害や攻めあぐねている味方へのサポート的立ち回り方も可能。, 例として、VCのあるギルドでしたら忍者数人で敵集団の背中側にハイドを駆使して回り込み、合図で忍者の奇襲と味方集団が突撃することで有利に戦闘を運べます。, 狩り効率は全クラスで中から上の下にあたると思っています。しかし、打たれ弱さから上位の狩場では危険が伴うことが多いです。, スキルが早く短いものが多いためキーボードの打鍵数と早さで他の職よりも忙しく感じる人、その忙しさにより狩りがマンネリ化しないという人もいます。好みです。, 敵の硬い上位の狩場になってくると特殊ダメージも考慮に入れつつ狩りをすると速度アップが見込めます。, ラバムを除いた小剣スキルにガードが無いことや、覚醒武器状態で通常の走りによる移動が劇的に遅くなるなど慣れるまで不便に感じることが多い職でもあり、また単純にスキルそのものの動作時間が短いので指が忙しいです。, しかし、操作に慣れてしまえば持ち前のスキルの短さを活かして、相手の状態を見て即座にコンボルートを変えたり、離脱できたりと大きなメリットになります。, 全職中トップクラスの瞬間火力を誇り、またトップクラスに打たれ弱い職でもあります。しかし、回避特化と呼ばれる防御系装備にすることで攻撃力を犠牲に耐久力を上げることもできます。, クリティカル100%の技が多く、クリティカルダメージ上昇系の水晶やエリクサーとの相性がいい反面、命中が低くある程度の命中を装備やバフで補う必要があります。, 様々なスキルで要求されるため持久力が足りなくなりやすく、持久力がなくなった途端に行動不能になるため注意。, 小剣のみでも十分に対人ができてしまうほど優秀で、刀より隙きもなくそれでいて火力も出せてしまいます。, どっしりと構えた居合斬りで静と動がはっきりしている。 関連記事 . ・+11から+15まで:5個 今回は、全員自力で見つけ出すことができました。 忍者の手裏剣ではガードはできないが 遠距離スキルと無敵状態の高速移動スキルがある, クノイチが覚醒伝承すると忍者との更に違いは大きくなる 子どもたちの名前を当てる依頼だったはずなんだけど…。 全抵抗無視+27%ノックバック/浮かし抵抗無視+10% 冒険日誌. ・真Ⅱから真Ⅴまで:15個, 必要数は、少ないですしブラックストーンも余りまくるので、アクセサリーなんかは交換してどんどん強化すればいいと思う。, ナル装備から、トゥバラ装備に交換した性能がこちら。 アクセサリーは、性能差がなかったように思ったので、まだ交換してません。, これは、サマーシーズンのえんじぇのステータスですが、少なくともこれぐらいにはなれるってこと。, トゥバラ装備は、強化が簡単とあまり思わなかったんで、今回もこの先強化するのが辛いですw, オータムシーズンでは、前回みたいに課題報酬で「真Ⅴアクセ」の報酬は無いみたいなので、がっつり強化しないとダメ。, 個人的には、断然ナル装備の見た目がいいと思った。 「霧隠れ」というハイドスキルを使って奇襲することができる 俗に言うハイド職 取れてない知識は建造物だったのですが、カドリー廃墟で次いでに狩りして楽しんでたら、カドリー守護者のリングを作成することができました。, 伝承完了ログインボーナスが、かなり美味しいと実感しました。 全抵抗+36% 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。. 命中334 現在LORD-BRITISHに所属しています。 またハイドを使用して敵拠点監視や敵ギルマスへの襲撃なども可能 Twitch is the world's leading video platform and community for gamers. トゥバラ装備は、前回見て「暑苦しそう…」というイメージももったので尚更かも。, とりあえずは染色してますが、白と金の色合いが気に入っててナル装備は白が映えますが、トゥバラ装備は何かくすんで見える。, 最初からトゥバラ装備でいいと思うんだけど、今回はナル装備縛りって事で頑張ってみました。, トゥバラ装備に無事交換できましたけど、強化の事を考えるとちょっと複雑。 けど、今回のはちょっと違う気がしてます。 Ask anything you want to learn about 妖怪すがせふ by getting answers on ASKfm. Copyright© ハサシンという暗殺職みたいな名前してる奴もいるが あいつはただの近接職だ, 完全に姿が見えなくなる でも味方には姿は見えているから安心しろ 知識集め進んでますか?私は最近ちょくちょく始めたところなんですよね。モンスターを倒してもらえる知識はバレンシア以外だいたい揃い、気分転換にジャレット姫の知識を取ろうと思ったんですけど、思わぬハプニングに見舞われまして。, パプアクリニ島のGM探し終わりました。 ダメージ減少163(46) ナル装備の全部位が揃ってMAXまで強化完了。 FPSのMontageやプレイ動画なども投稿しています。 ・+6から+10まで:3個 シェアする. 今回はニンジャについての解説を妖怪すがせふさん(@inuha461)にご寄稿いただきました。 8記事の連載となります。是非お楽しみください! ※執筆時点記事であり、仕様変更に対応した更新予定はありませんのでご了承ください。 [glossary_exclude] 概要、装備、アイテムバフ 忍者のスキルとス … 汎用性が高い近接職は覚醒クノイチ 移動速度段階 0, 頭装備をフィーボにしたのはボス防具より隠し回避値が高いため。攻撃装備と変更する時は頭、手、足、補助武器も交換することになるので攻撃装備とうまく調整すれば水晶構成も攻撃系へと変更することが可能かと思います。, アーマー水晶の特殊回避とはエアアタック、ダウンアタック、バックアタック、クリティカルなどの特殊攻撃を確率で無効化しスキルの基本ダメージのみを適用させる効果とされています。私自身が検証したわけではないので保証はできません。, 敵の妨害や味方のキルアシストだけがしたいという方は回避特化がオススメですが、よほど忍者にこだわりがなければクノイチで妨害することをオススメします。, 攻撃特化視点での個別定食バフのメリットとしては特殊ダメージと持久力、デメリットとしては命中力。ドリガンに特製定食がないため個別食事バフを使用する場合はバフの回し方に注意が必要です。, 私は普段1~3までの3種類を常に使用し、拠点戦、占領戦開始と同時にドリガン定食を使用してそこからは戦闘が終わるまで1~4で回し続けます。, 巨人の霊薬と普段私が拠点戦で使っているエリクサーの効果を比較してみました。尚、狂乱以外のエリクサーはPT用に調合しています。, クリティカルとバックアタックの狙いやすい忍者にとって、この差はかなり大きいので材料や時間に余裕があるなら単体エリクサーの使用をおすすめします。, 単体エリクサーのデメリットは全てのバフを掛け終わるまでに時間がかかることです。私は緊急でバフが必要になったときのために霊薬を持っておき、普段は単体エリクサーを使用するようにしています。, あらかじめPTで使用するエリクサーの担当を決めて、お互いにバフを掛け合うことで時間と材料費を抑えられますが、それぞれのデスタイミングの違いや単独行動の多い忍者の立ち回りによりうまくPTメンバーとバフを掛け合うことができないので、自分で全て用意した上でたまにお互い掛け合えれば美味しい程度で考えています。, 記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 けど、変身してたら動きが鈍いので人間で移動がおすすめ。 黒い砂漠 ナル装備. ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. 今回は、噂の真相を解明しようとする子供たち。 ヴァルぽんをフォローしてもらえると泣いて喜びます. 攻撃/回避/命中はどれも重要なため 非常に装備に悩むことになる, 多段ジャンプによる縦軸移動とタイマン性能の高いため といったイメージで問題ないだろう, 解除される条件は スキル使用・スタミナ枯渇・効果時間切れ・攻撃を被弾・段差を降りる など. スポンサーリンク . スポンサーリンク . 今日は、頭痛がひどいので早めに寝ようと思うので、超絶短い記事となってます。, フローリン村の住民が、イザベラの呪術でぬいぐるみにされたらしいので行ってきました。ぬいぐるみや人形にお化けと賑やかな飾りつけがされてて誰が住民なのかもわからない。そんな中ヴァルぽんもカボチャお化けに変装して、ハロウィンイベントやってきました。, ドリガンのサブ依頼進行中。 移動速度段階 3, まず、KNJにとって武器の命中水晶は必須です。これを付けていないと抵抗の関係でキャッチのリスクが格段に上がってしまいます。, 次に補助武器の浮かし抵抗無視水晶、これは好みにもなりますが「コンボ中に浮かしを抵抗されてカウンターされる」ということがかなり多かったので付けています。, 同じく補助武器水晶のクリティカル、クリティカル100%のスキルが多い忍者では恩恵を受けやすいです。, 忍者は持久力を消費しやすいため足の水晶とマカールロードで持久力を補っています。これによりハイドの距離、ハイド奇襲後の機動力、継続戦闘能力が上がります。, 拠点戦や赤戦では自動的に最大HPが上がる仕様がありますがタイマンでの戦闘が想定されるPKや自由決闘場での戦闘ではそのままの最大HPで戦うことになります。, その余剰分の攻撃力を回避力に割くことで相手に起点を取られても生き残れることが多くなり勝率が上がります。, 201/203/338 代わりにダメ減低い+ダメ減バフ無し+低HP+低命中 というピーキーな設定, A特化ワンコンというよりワンスキルで相手を瞬殺することもできる ゆっくり実況プレイヤーです。 妙な方向に行ってしまいます。, 【オータムシーズン3】ナル装備強化も順調?真Ⅴ砂曲刀と禁戒【黒い砂漠冒険日誌338】, ルエフから倉庫管理メイドもらった後カボチャになって遊びました【黒い砂漠冒険日誌394】, 黒い砂漠メンテナンス情報2020年11月11日|黒い砂漠の収穫感謝祭と富豪になる方法&甘いスティックキャンディー, 【オータムシーズン14】ペルレの星はプガルに贈られた最後のプレゼントだった【黒い砂漠冒険日誌377】, 【オータムシーズン4】ナル装備からトゥバラ装備に交換してきました【黒い砂漠冒険日誌339】, 魔力の破片を入手するために黒魔力水晶狙いでケンタウロウスとロナロス【黒い砂漠冒険日誌89】. 2019 All Rights Reserved. 回避特化にして妨害役も可能, メイン武器のスキルは大部分が同じだが 補助武器はクノイチがクナイ 忍者が手裏剣を使う 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。. 編集技術向上のためなら阿修羅にもなります。 黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. ただし忍者のスキルは覚醒伝承共に命中補正が皆無 逆に回避職相手はダメージが伸びない 透明人間になって陰キャプレイをムフフできる, 忍者といえば相手を翻弄するスピードアタッカーなイメージがあるかもしれないがそれはあいつとこいつだ 関連記事 . NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい, 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する. 攻撃速度段階 5クリティカル確率段階 0 ダメージ減少165(85) ・真Ⅰから真Ⅱまで:10個 【黒い砂漠】 青装備のスタック履歴(トリーナシリーズ) (09/18) 【黒い砂漠】 イキリの里の戦い ~拠点戦15戦目~ (09/13) 【黒い砂漠】 緑装備の強化のスタック履歴 (09/10) 【黒い砂漠】拙者の成長の軌跡 忍者装備のビルド (イキリ注意) (09/07) 全抵抗無視+20% 変身してなくても、会話できるのでだいじょぶ。 回避129(285) 広告 ≪黒い砂漠≫追加ダメージや追加攻撃力について気になったこと. 【黒い砂漠17】スクリーンショットのコツ 30ヶ月前 【黒い砂漠16】20分で…3000万! 税金輸送馬車襲撃とは 47ヶ月前 【黒い砂漠15】覚醒編 忍者/ニンジャのスキル考察(全スキル)+スキル特化おすすめ … HP+230持久力+830 命中316 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. 拠点戦において高台に大砲を設置して拠点攻撃 味方大砲護衛/敵大砲破壊や valkyrie 【黒い砂漠】まったり冒険日誌|ヴァルキリーと闇の精霊の旅. PS3IDはMacchi-00です。 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー. リーチを犠牲にして機動力とコンボ火力を引き上げたのは伝承クノイチ 城占領戦でも本来侵入不可能な位置からジャンプで忍び込むことが可能である ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 全抵抗+27% All Rights Reserved. シェアする. 2020年1月26日 小ネタ, 黒い砂漠. 生放送用コミュニティ:co1583512 おっさんゲーマーどっとねっと , MSI Afterburnerのダウンロードや使い方、設定方法。CTDトラブルについても紹介, 【黒い砂漠】一般クエスト(依頼)でLV58からLV61まで一気にレベル上げする方法, Assetto Corsaの首都高MODの使い方解説&高画質化したらマジで実写かと思った, タイマンでは回避[glossary_exclude]バランス[/glossary_exclude]装備. VIPで黒い砂漠 Wiki* [ ... クノイチと同じく回避だけは全職一 回避を重視した装備にすると簡単には死なない 代わりにダメ減低い+ダメ減バフ無し+低HP+低命中 というピーキーな設定 . 妖怪すがせふ (@kogarasi_07). 黒い砂漠 ナル装備. 農民装備(農民限界装備/戦争民一般)ひと昔前(2016~2017頃)は、一握りのプレイヤーのみ許された装備でしたが、現在は一般的になってきました。課金をそれほど必要としない強運を必要としない入手難易度が比較的に容易上記3点で考えると、ここで . 代表的なスキルである白刃では攻撃のリスクは大きいものの忍者一番の火力を誇ります。, 通常姿勢(居合斬り)と転換姿勢(抜刀状態)の2つの構えを右クリックで任意に変更することが可能で、姿勢によってスキルの挙動や威力が変わります。, またスキル説明に「両刀姿勢」という表記が見られることがあります。これは隙無煉斬を使用中のことを指します。, 相手を倒す能力では忍者が得意とし、相手との戦闘で生き残る能力ではクノイチが得意としています。, 忍者では防御を捨て攻撃力を上げることで長所を活かした暗殺者になるか、火力は最初からある程度備わっているのでむしろ防御を上げることによりバランスの良い戦闘員になるかなど。, またクノイチでは、攻撃力を上げ、持ち前の隙きの少なさを活かしバランスの良い戦闘員になるか、更に防御を上げて粘り強い妨害役になるかなど、プレイスタイルも様々です。, 火力の面で忍者のほうが奇襲から倒せるまでの時間が短く敵の応援が来る前に決着が付きやすい分、優秀であり敵集団への妨害行為や継続戦闘性能に関してはクノイチが優秀です。, 忍者のスキル「瞬盗脚」「幻影蓮角の如し」は忍者でのみ使用できるスキルでありクノイチよりも機動力に優れていると言えます。, 1年前までは回避装備なども扱っていましたが最近は攻撃特化のみで回避系の装備を持っていません。, 攻撃特化以外は現状の仕様で考えたり聞いたりしたものをまとめました。実際に試してはいないので参考程度に。, 全体を通して攻撃速度段階は必ず5になるようにしていますが忍者はクリティカル100%スキルが多いためクリティカル段階は後回しにしています。エリクサーなどで段階を上げるようにしましょう。, 忍者では手裏剣装備時にしか発動できないスキルがあるので補助武器は手裏剣を選ぶこと。, 私はクザカしか持っていないので正直わかりません。オピンはクザカに比べて命中が18低くAが3高い、攻撃速度が1段階低くクリティカル段階が2高い。, スキルの命中補正や必中スキルが少ない忍者にとって命中は重要です。命中300あれば攻撃特化装備相手に攻撃をひどく回避されるということはありません。命中400になれば回避バランス装備に対して問題なくダメージが通るようになります。, 現在の私の攻撃特化装備の命中は328、命中補助武器をつければ丁度400になることを考えると命中18を捨ててA3を上げてAボーナスをもらったほうが強いだろうと予想しています。回避特化相手は命中補正の高い職に任せましょう。, 相手を仕留めることに特化している忍者では奇襲時、高い攻撃力で敵の援護がくる前に獲物を仕留めて離脱したいという場面が多くあります。, 仕留めるまでの時間が長いほど反撃されるリスクも高まることから、攻撃力を上げるとキル数だけでなくデス数も下がることになります。, 251/253/294
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