56-51-45-38 発射レート 645RPM 射程距離 40M(3発)-40M以上(4発) ライトウェイトサプレッサー(-25%) モノリシックサプレッサー(+7.5%) TTK 93-186-279ms 装弾数 30/60 リロード時間 スライハンド使用時 1.69s 1.10s ADS速度 284ms スプリントアウト 通常ダッシュ267ms (Modern Warfare), ModernWarfareの記事まとめページ AR ・M4A1 SMG ・MP5 アップデート情報 ・パッチ1.07 (2019/11/8) ・パッチ1.08 (2019/11/12) ・パッチ1.09 (2019/11 …. 今回はシーズン2で追加された新AR、GRAU5.56の性能について書いていきます。, この銃は非常に高い取り回し面の良さと反動制御しやすい扱いやすさに優れています。特にADS速度はアタッチメントによるカスタムでSMG並みの早さを得る事が出来ます。, 更に移動速度もAR中最高速度なので、突撃したり裏取りを狙いやすい機動力の高さが売り。, その代わり攻撃面は控え目。同じARのKiloに似たレートと威力になっているのでM4やMP5等と強引に撃ち合うと不利になってしまいます。, 射程、リロード速度、ADS速度、ADS中移動速度、移動速度が全て高水準だけでなく反動も制御しやすいので初心者にもおすすめできる銃です。, SG552はスイスで開発された特殊部隊向けのAR。折り畳み式のストックを標準装備しているのが特徴です。, 遠距離では高い精度を発揮し、室内戦などの超近接戦闘ではストックを折り畳み機動性を確保できます。ストックを折りたたむと銃身が半分になりSMGのようなコンパクトな外見になります。, 映画とかだとバイオハザードVでレオンがこの銃を使用していましたね~。バイオハザードってゲームでも映画でも色んな武器が登場するので個人的に大好きなタイトル。, ・FSS26.4アークエンジェル 射程距離45%上昇 ADS速度+4F 移動速度-3.5%減少, ・FFS20.8ネクサス 射程距離40%上昇 ADS速度+2F 移動速度-3%減少, GRAU5.56はARでありながらSMG並みの機動力の高さが特徴。射的距離とADS速度に優れていてkiloの上位互換ともいえる銃です。, TTKは平凡なので強引な撃ち合いは苦手です。しかし咄嗟の遭遇戦ではADS速度の速さがあり、中距離では優秀な射程距離があるので万能さでは全ARの中で1番かもしれません。, 移動速度とADS中移動速度も全AR中最速なので、ストック無しなどの機動力を高めるアタッチメントを使用すればSMGのような立ち回りも。, 50マガジンはサイトかコンベンセーターに変えてもOK。射程距離と機動力が高い構成なので地点移動や味方のカバーに回りやすく扱いやすいです。, バレルのドリフターはADS速度上昇系ですが、反動制御がついているユニークなアタッチメント。突系カスタムとしては扱いやすいですが個人的に弾速低下が苦手すぎて…。室内戦や徹底した近距離戦を意識した立ち回りをする人向け。, アークエンジェルバレルも射程距離が45%上昇するので、殆どの距離を4発キルできる強力なアタッチメントですがADS速度低下が大きすぎるのが難点。, XRKボイドⅡは反動増加してしまいますが、元が制御しやすい銃なのでコンペンセーターとコマンドグリップで充分制御可能。機動力を落とさずに扱いやすさが向上しているのでおすすめ。, 少しでも楽に生きたいと思い選んだのがブログ運営。あなたに役立てる情報・考察などを記事にしていきます, SMGに引き続き全ARの評価をしていきます。ARとSMGはプラチナ解除済み。 独断と偏見も混じった感想になっていますが、武器選びの参考に役立てれば嬉しいです。現時点(2020/1/24)での評価なのでアプデでまた変わって …, the NEW DLC ASSAULT RIFLE is AMAZING! 今回はシーズン4でFennecと共に追加された新AR、CR56 AMAXについて書いていきます。, CR56 AMAXはSCARやAK-47と同じ低レート+高威力のカテゴリーに分類されますが、レートが早く威力も射程も充分という非常に優れたスペックであり海外では「第二のM4A1」とまで高く評価されています。, ガリルはイスラエルが開発した歩兵用小銃です。イスラエルは1950年代までFALを採用していましたが砂漠など劣悪な環境下での運用が厳しく、鹵獲したAK-47を代用にしたという報告があります。, イスラエルはこれにより、AK-47の作りを継承し欠点だった反動の改善などを行ったIWI Galilを開発します。, 更に余談ですが当時のイスラエル兵は戦場で手ごろな栓抜きが無かったためガリルの弾倉で瓶のフタを開けるのが流行ってしまい、装弾不良の報告が相次ぎました。そこで開発者はなんとガリルのバイポット部分に栓抜きを標準装備させたという世界的にみても非常に珍しいARとなりました。, CoD:BOに登場しBO4でもリメイク武器として復活していたりとファンも多いですが、今作のガリルは近代化改良されたガリル・エースと呼ばれるモデルなので見た目の面影はありません。残念(栓抜きも当然ない), ・ダメージ 手足 48-45-35 腹部 52-49-38 上胸 57-52-42 頭 100-94-73, ・FSS 8.3 イントルーダー 射程距離-15% ADS速度-1F 移動速度+1.5, ・XRK ゾディアック S440 射程距離+35% ADS速度+4F 移動速度-2.5%, 3発キル型のARですが、レートが645RPMもあるのでSCARやAK-47を超えるTTKを持っています。反動は真上に対してそこそこありますが横は少な目なので制御がかなりしやすい部類。, 部位ダメージ制ですが手足のみでも25M前後まで3発キルになります。反動がほぼ真上に対してなので上胸に当たりやすく、1発でも入れば40Mまで3発キル可能という高性能。, パワー型の銃にありがちな取り回しの重さもほぼ無くADS速度も普通。低レートの部類なので1発外した時のデメリットはありますがそれでも強い。, 正直コイツのせいでSCARとAK-47は完全に食われている気がします(AKは5.45弾でまだ救いはあるが)。, 10ラウンドマガジンでMR化しますがTTKは普通。しかしヘッショ一撃+射程強化+反動がほぼ無くなるので機動力の高いMRとして使うのもアリ。, M4A1と同じカスタム。M4の対抗馬として良くRAM-7が挙げられますが向こうはストックなしが選べなかったので機動面に差がありました。ガリルは性能面でもアタッチメントの面でもM4A1に並んでいるといって問題なさそうです。, サイトはアイアンサイトの視認性が良好なので好みで。バレルを短くしてSMG化させても運用しやすく自由な構成で戦っても充分戦力になれる。, M4A1やGRAUは60マガジンがありますがガリルは45マガジンまでしか無いのでWARZONEにおいてはこれ一択、というわけではありません。, 少しでも楽に生きたいと思い選んだのがブログ運営。あなたに役立てる情報・考察などを記事にしていきます, SMGに引き続き全ARの評価をしていきます。ARとSMGはプラチナ解除済み。 独断と偏見も混じった感想になっていますが、武器選びの参考に役立てれば嬉しいです。現時点(2020/1/24)での評価なのでアプデでまた変わって …, ModernWarfareの記事まとめページ AR ・M4A1 SMG ・MP5 アップデート情報 ・パッチ1.07 (2019/11/8) ・パッチ1.08 (2019/11/12) ・パッチ1.09 (2019/11 …. https://reitou-blog.com/%e3%80%90codmw%e3%80%91%e7%8f%be%e6%99%82%e7%82%b9%e3... https://reitou-blog.com/codmw-%e8%a8%98%e4%ba%8b%e4%b8%80%e8%a6%a7/. codモバイル(コールオブデューティモバイル)におけるアサルトライフル「m4」の性能と評価を掲載!m4の武器のおすすめアタッチメント編成やリコイル制御の方法も記載しているので、m4を使う際の … よろしくお願いします!!, codモバイルパークについての紹介。今回は、スナイパーライフルと相性の良いオススメのパークについて紹介しています。SRを使う際、パーク構成の参考にしていただければと思います。, CoDモバイル武器紹介。今回は、HS0405について紹介します。ショットガンは弱いイメージでしたが、HS0405は十分戦えそう。アタッチメント構成等参考にしていただければと思います。, CoDモバイル、Pharo用ガンスミス・アタッチメント一覧とオススメアタッチメント構成について紹介!効果等、紹介しているので、参考になればと思います。, CoDモバイルアップデートによる武器の修正がありましたね。強武器だったAKS-74U・AK117の両武器が修正され、弱体化しました。実際に何が弱くなってしまったのかなど、使ってみて考えてみました。, CoDモバイル武器紹介。今回は、UL736について紹介します。UL736は、武器としての万能性・安定感を持ったLMG。アタッチメント 構成等考えたので参考にしていただければと思います。, CoDモバイルアタッチメントについてまとめています。ガンスミス登場に伴い、追加してアタッチメントの効果等紹介してます。まずはアタッチメントを知り、プレイして試しましょう。, 《CoDモバイル》ガンスミス AGR 556・アタッチメント一覧とオススメ構成!!, 《CoDモバイル》ガンスミス J358 リボルバー・アタッチメント一覧とオススメ構成!!, 《CoDモバイル》ガンスミス KRM-262・アタッチメント一覧とオススメ構成!!, 《CoDモバイル》最強武器が弱体化!ASM10が最強に?アップデート武器調整について, 《CoDモバイル》Fennec 新PERK・デュアル紹介!!ガンスミス アタッチメント. M4とMP5がかなり使いやすい印象ですが、アタッチメントを解放すると強い武器はいっぱいあるのでぜひ! ちなみに、CoD Warzoneのロードアウトやパークについてはこちらにまとめてあります。 mp5はとにかく近距離に強いsmg。 反動が強めな部類だけど10mmオート弾やFTACコラプシブルを使用しなければかなり制御しやすくなる。 更にマーク・フォアグリップは反動制御を上げる他に腰だめ命中率も上がるので咄嗟の遭遇戦での信頼性がUP。 CoDモバイル(コールオブデューティモバイル)に登場する武器の中で、最強武器をランキング形式で掲載。ランクの基準や性能を詳しく説明しているので、武器選びの参考にしてください。 今回はWARZONEでおすすめできるロードアウトのカスタムについて書いていきます。, と、5種類の弾薬がありますが一度に持ち歩ける弾薬数がそこまで多くないので持ち歩く武器は弾薬がかぶらない構成にするのがベスト。, LMG+ARの様な構成にしてしまうと残弾数が足りなくて継戦能力が落ちてしまうので注意。, WARZONEでは選べる武器の種類が多いので何が強いか迷っている方は参考にしてみてください。, アタッチメントの32.0ファクトリーバレルは弾丸の速度が上昇し敵に当てやすくなるので是非つけたい。あとはADS速度と弾数増加を付けているので扱いやすさを重視。, サブ武器はハンドガンだと頼りないので、事前にARかSMGを持ち歩いていたら交換しておこう。, PARKのコールドブラッドとゴーストは敵のサーマルゴーグルやUAVを無効化できるので、狙撃に対して少しでも優位に。, アンプは武器切り替え速度が上昇するので、スナイパー使用中に距離を詰められても対応しやすくなるのでおすすめ。, 狙撃中は無防備になりやすいので後方はセンサーマインで対策。壊されても爆発音で察知できるので裏をつかれても警戒しやすい。, 心拍センサーで迫ってくる敵にも対処しやすいが、敵がゴースト構成だったら無効化されてしまうので注意。, 元々扱いやすいM4A1に60ラウンドマガジンを装着したもの。どの距離でも戦いやすく無難なAR。, 反動制御のしやすさや取り回しの軽さが長所だけど火力は平均的なので威力重視の銃と撃ち合うと不利に。, スタンやフラッシュを投げ込まれてもバトルハーデンがあれば、ある程度は軽減し一方的な処刑は防げる(かも)。, フラググレネードは投擲距離が長いのでセムテックスより使いやすい。物陰に隠れられたり、ダウンして見えなくなったら放り込んでやろう。, MP5はとにかく近距離に強いSMG。反動が強めな部類だけど10mmオート弾やFTACコラプシブルを使用しなければかなり制御しやすくなる。, 更にマーク・フォアグリップは反動制御を上げる他に腰だめ命中率も上がるので咄嗟の遭遇戦での信頼性がUP。, バレルのモノリシック・インテグラルサプレッサーは弾丸の速度上昇+消音なのでバトロワと相性が良い。サプレッサー装着すればミニマップやコンパスに赤点表示がされないので隠密性が高められる。, レートが高く攻撃面に優れているSMGだけどリロード速度はかなり遅いのでスライハンドで隙を減らそう。個人的に10mmオート弾より継戦能力の上がる45ラウンドマガジンがおすすめ。, PARKのダブルタイムともSMGは相性が良く、移動速度の大幅な強化ができる。特にしゃがみ時移動速度は元々速いSMGが更に速くなるので、敵にバレずに素早く近づきたい時など便利。, このゲームは胴体ボーナスが付いている銃も多いので手足を狙うとそれだけで火力低下を狙えてしまい、不意打ちされても逃げれる確率がめっちゃUPします。, 盾はマップに落ちていないので、使うにはPARK2のオーバーキルを装備しなければならずゴーストが使えない。, なので今は扱いが結構難しいかなって印象になっています。使う際はPTを組んで味方に援護や弾薬補充のサポートが欲しいですね。, PARKのアンプを装備していると切替動作が速くなるので、盾で近づきフラグを構えたり逃げようとした敵を素早く倒す事もできたりするので使い方によっては猛威を振るうかも。, メイン武器に関しては好みで良いと思います。個人的にAUGが好きなので載せましたが拡張マガジンをつけたLMGでも良いかも。それでも弾薬のご利用は計画的に!, 少しでも楽に生きたいと思い選んだのがブログ運営。あなたに役立てる情報・考察などを記事にしていきます. CoDモバイル(コールオブデューティモバイル)攻略wikiは、最強武器やリセマラのランキングを掲載しています。さらに、マップ・タクティカル・リーサル・武器・パークのデータや、初心者のお役立ち情報などをまとめて紹介しているので、CoDモバイルの攻略に是非ご利用ください。 https://reitou-blog.com/%e3%80%90codmw%e3%80%91%e7%8f%be%e6%99%82%e7%82%b9%e3... https://reitou-blog.com/codmw-%e8%a8%98%e4%ba%8b%e4%b8%80%e8%a6%a7/. 493: 2020/08/29(土) 22:00:56.01 ファロと117とMP5とArcとtype解放し終わったから他の武器手を出したいんだけどなんかいい武器ある?ARとsmgで 498: 2020/08/29(土) 22:43:39.42 CoDモバイル(コールオブデューティモバイル)に登場する武器の中で、最強武器をランキング形式で掲載。ランクの基準や性能を詳しく説明しているので、武器選びの参考にしてください。 CoDモバイル(コールオブデューティモバイル)に登場するサブマシンガンを一覧でまとめています。武器の性能や評価なども掲載しているので、CoDモバイルのサブマシンガンを一覧で比較したい方は、ぜひ参考にしてください。 目標たくさんの人に影響を与える。 Call of Duty Modern Warfareのメイン武器に関する内容です。アタッチメントが、「どのくらいエイム速度に影響するのか?」をまとめました。アサルトライフル、サブマシンガン、ライトマシンガンの性能をまとめました。 今回はシーズン2で追加された新AR、GRAU5.56の性能について書いていきます。 この銃は非常に高い取り回し面の良さと反動制御しやすい扱いやすさに優れています。特にADS速度はアタッチメントによるカスタムでSMG並みの早さを得る事が出来ます。 codモバイル各武器の立ち回りについて解説していこうと思います。 今回は、サブマシンガンの立ち回りについて紹介します。 サブマシンガンの中で1番強い武器は、MSMCですよね。 他には、aksやpdwなど。 SMGを使うなら近距離で戦う必要があります。 基本的にSMGは、威力が高く機動性に優れるが、射程距離が短い性能になっています。命中率は武器によりますが、低い武器が多く、ブレや反動が大きい武器も。, 近距離では、全武器と比べて1番の火力を誇る武器がサブマシンガン・SMGです。その中でも特にMSMCの火力が凄まじく強い。, トツることで敵に近づき近距離に持ち込むのも1つの戦い方ですが、イモり出待ちすることで敵に近づいてもらうのも戦い方の1つです。, 特にサーデスでは敵の来る位置が決まってくるので、機動性を生かし位置取りを行うことで、イモり・出待ちも有効になってきます。, イモっているスナイパーがいることもあるので、トツる際には敵の位置を把握することも必要です。イモりを倒す際は、バレないように近づき背後を取りましょう。, SMGを使う際には自ら近づいていく、または自分は隠れ敵を待ち敵に近づいてきてもらうなどして近距離に持ち込みましょう。, 敵がイモっている場合もあります。そんな敵にはSMGで裏を取ることが有効です。その際にはマインに気をつけてくださいね。, 特に遠くの敵にバレてしまうとSMGで倒すのはキツい。そんな時は隠れるか逃げましょう。, トツる戦い方は移動が多くなるので、移動速度アップのライトウェイトは相性がいいです。, 裏取りやリスに行くことも多く、イモりを倒しにいくことがあるので、デッドサイレンスは必須のような気がします。, スナイパーがマインを仕掛けていることもよくあるので、ハードワイヤーがあれば立ち回りに集中できるのでこちらもオススメです。, また、アラートがあると出待ちしながらも表示により敵が近づくのがわかるので、敵をさらに倒しやすい。, 出待ちは、おきエイムをしていると思います。おまけですが、スカルカーを使うとADS状態でも速い動きができます。, 相手がアラートを持っていたのか決め撃ちをしてくる敵もいて、出待ちしていてもやられたことがありました。, 出待ちで倒せなかった時のためにスカルカーをつけていると動きが速い分、相手も狙いにくくなります。, SMGは、近距離だとかなり強いですが、敵との距離が離れてしまうと戦いようがないぐらい弱くなってしまいます。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 社会人3年目、3739です。
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