ff14レベル80以降の装備 . LOGO ILLUSTRATION: © 2010, 2014, 2016, 2018 YOSHITAKA AMANO当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。, アシエン・雑魚フェーズ最後。ラハブレア形態のトドメに使う。巨大ハーデス出現までに無我で迅雷全開可。, プライムフェーズ。時空潜航直前に撃つ。時空潜航中ジャスが炎を吹いてから金心が動く間に無我で迅雷を全開にできる。. 【パッチ5.35最新情報】▶セイブザクイーン(レジスタンスウェポン)▶ロストアクション一覧|効果と入手方法▶南方ボズヤ戦線▶スカイスチールツール, 【人気記事】▶PLL第61回の放送日決定!▶希望の園エデンの攻略まとめ▶メインクエスト攻略一覧▶妖怪ウォッチコラボ, ※戦闘開始前に紅蓮の構え、参の型、闘魂Vまで溜める※薬の使用タイミングはシナジー合わせやコンテンツ内容によって変わります。, モンクのトッププレイヤーが考案した「踏鳴」を使った開幕スキル回しです。パッチ5.1では「無我」の仕様が変わったため、下記の無我回しが非常にやりづらくなりました。そのため、「踏鳴」をつかって迅雷を増やしていく開幕回しが安定です。途中の「双竜脚」が2回入る理由は、「踏鳴」後は型が乗らないこと、型が乗ってない状況では「双竜脚」が一番威力が高い理由により連続で双竜脚が入ってます。, ※戦闘開始前に紅蓮の構え、参の型、闘魂Vまで進める※薬の使用タイミングはシナジー合わせやコンテンツ内容によって変わります。, モンクのトップ層プレイヤーが考案した、「無我回し」と呼ばれる開幕のスキル回しです。最初の「破砕拳」を入れた直後に「無我」を使い、疾風迅雷を2までスタックさせましょう。, うまく嵌まれば強力な回しですが、「無我」中に疾風迅雷が付与されるタイミングの調整が難しく、運が悪いと「無我」実行後迅雷付与まで3秒程度必要となる場合がある点に注意してください。, 無我回しは踏鳴回しと違って紅蓮の極意と桃園結義のバフが乗ってる間に、高威力の双連コンボができるのが利点です。, ただ、前述した通り無我で付与される迅雷のタイミングが一定ではないので、シナジーを入れるタイミングが前後してしまい他シナジーとのズレが生じることもあります。, 開幕以降のスキル回しは、いつもどおり基本コンボを繰り返すだけになります。ですが、Lv76以降のモンクは迅雷4によるスキルスピード上昇により、普段のスキル回しよりも少し火力の出る「双正正回し」が出来るようになります。, Lv70以前のスキル回しは、背面ルートと側面ルートを交互に回すものでした。しかし、迅雷4によりSSが上がったことで、「双掌打」のバフが持続する内に「正拳突き」の回数を1回増やすことができます。普段、双掌打と正拳突きを交互に繰り返していましたが、これにより双掌打1回分が正拳突きに置き換わり火力上昇に繋がります。, ただし、このスキル回しは背面と側面の移動が忙しくなること、双掌打バフの時間がシビアなので多少難しいです。特に連撃と破砕拳には必ず双掌打バフを乗せたいので、双掌打バフの残り秒数を見て双正正するかしないか判断しましょう。, 例えば、上記表の8番の時点で双掌バフが残り3秒くらいだと10番の連撃に双掌バフが乗らないので双掌打を撃つなどの判断が必要です。, 上記の双正正スキル回しに慣れないうちは、Lv70以前の回しでも十分火力が出るのでそちらを使っていっても問題ありません。この回しであれば双掌打のバフが切れるということがないので安定した火力を維持できます。双正正は通常回しで慣れていったら使うのが良いでしょう。, 主に迅雷の即時立ち上がりとして使用するのが目的の「踏鳴」は、開幕以降リキャストが回ってきたらバフとして使うことで火力上昇が見込めます。型条件無視の効果を利用して「双竜脚」と「連撃」を交互に繰り返すという回しです。踏鳴中にWSが6発入るのですべて入れられるように意識しましょう。, ID道中など敵が複数出現した際の回し方です。基本的には70レベル時と同じですが、「万象闘気圏」が使用可能になっているので、予め戦闘前に闘気Vまで進めておく必要があります。, 80レベルでは、戦闘開始前と迅雷1~3は「紅蓮の構え」、迅雷4は「疾風の構え」を使用します。, 迅雷1~3スタックの間は「紅蓮の構え」の与ダメ上昇効果でできるだけダメージを稼ぎ、迅雷3で参の型を撃つ直前に「疾風の構え」を入れて迅雷4にするのが基本です。, 疾風迅雷は4スタックさせることで与ダメージ40%アップ、攻撃速度20%アップと非常に強力な効果を発揮します。, 自身の被ダメージを軽減する「金剛の極意」は、効果中に攻撃を受けることで30秒間方向指定無視の「金剛の決意」が付与されます。リキャストが60秒と非常に使いやすいアビリティなので、敵の全体攻撃などと合わせて積極的に使っていきましょう。, 更にロールアクションの「トゥルーノース」と合わせることで、合計50秒間方向指定無視が可能です。, 「六合星導脚」は主に敵の履行技前やフェーズ移行の直前などに使うと良いです。このタイミングであればGCDの回りが遅くなるという効果がデメリットとして機能しなくなります。, ギミック処理で敵を殴れなくなる時にも六合は使えます。しかし、「ギミックでちょっと離れるから六合を撃つ」という単純な考えは禁物です。以下の表を参考にして使う場所をコンテンツ毎に考えてみてください。, 「闘魂旋風脚」は迅雷を全て消費するという仕様上、基本はトドメ用です。ただし、「無我」と組み合わせることで履行技の前などに使える場面もあります。, つまり、闘魂を撃った後に無我で迅雷を全開(or迅雷3)にできる時間猶予があれば闘魂旋風脚を撃っても良い場面となるのです。いくつか具体的な例を下にあげるので意識してみてください。, 余談ですが闘魂旋風脚は着弾までがかなり遅いですが、闘魂旋風脚を撃った後すぐに羅刹を撃つことで着弾を早めることが出来るのでお試しあれ。, PS4ゲームパッドでプレイする際の、XHBのスキルセット参考配置です。XHBに加え、L2R2同時押し拡張操作で2ページ目のスキルを使うことを前提とした配置になっています。, ※あくまでも個人的に使っているXHBを紹介しているだけなので、自分のやりやすい配置があれば自分好みにカスタムして下さい。, 1ページ目は一番良く使うモンクのコンボの基本であるWSやアビリティを配置しています。なお、この配置はWSに限り以下の法則で並べています。, また、疾風迅雷の更新の要である「演舞」は1ページ目のボタン側に配置します。基本動きながら使うスキルかつスティック操作しながらになるためです。, 2ページ目には基本バフとサポートスキルを置いています。桃園や紅蓮などよく使うバフは、R2側に配置しています。基本L2側は自由枠ですので押しやすいボタン配置にしましょう。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, © 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 最新パッチ 漆黒のヴィランズ 追憶の凶星(パッチ5.31)の攻略中です。ff14の各種攻略情報を掲載しています。新生エオルゼアから漆黒のヴィランズのメインクエストや各種id、討伐戦、各種クエストやギャザクラ関連、アイテム関連まで様々な情報を掲載しています。 現在「新式装備」の材料が高値で取引されています。 ユールモア( 10.2 , 11.8 )npc:アイマークより、交換が可能です。 余った「詩学」の使いみち 最新パッチ 漆黒のヴィランズ 追憶の凶星(パッチ5.31)の攻略中です。ff14の各種攻略情報を掲載しています。新生エオルゼアから漆黒のヴィランズのメインクエストや各種id、討伐戦、各種クエストやギャザクラ関連、アイテム関連まで様々な情報を掲載しています。 装備可能レベル : レベル80~ il(アイテムレベル) : レベル490 . 染色可能 . © 2020 こころぐ。 All rights reserved. Â\ACeê, OORNV `ǯÌ@T`@ÎÛ_WÆüèê, döEHb`@GI[AåW¾ji2020j, uNEW ALIENWARE ALPHA v~Avv[gLy[, ut@Cit@^W[XIV §p\RvLy[, uALIENWARE AURORA v`i VRvv[gLy[, wt@Cit@^W[XIVxðVñ¾±ÆªÈ¢ ȽÖ, wt@Cit@^W[XIVxÌHUDð²®µÄí¬ðLɵæ¤I, wt@Cit@^W[XIVxÌCh{XÅÍÍUðmÀÉð¯é4ÂÌRc, wt@Cit@^W[XIVx Bê½³ATuXe[^XÌé§, wt@Cit@^W[XIVxÅVfB[v_WuAm~nVvUªÌRcI, ±mÌxã°Ìûjipb`5.15j, ±mÌißûExã°ÌÚ×ipb`5.15j. 2019/5/24のpllにて6.0リリース時にダメージ量の切り下げが行わる予定である事が発表された。 5.0にて999,999→9,999,999にダメージ上限が引き上げられたが、今後再び桁が足りなくなってしまう恐れがあるため、プレイヤーの攻撃力の桁が切り下げられる。 こんにちは~! ココ( @Coco_Corne )です。 アオザイに着たくて再開したモンクが、先日ついにLv70に到達しました~!AF3も無事に手に入れて嬉しかったので、SSをたくさん撮ってしまいました!今回はそんなモンクAF3を、世界設定を少し合わせつつご紹介した... 【FF14】グルポの「トレーラー」フィルターが凄い! 公式ムービーの色合いを再現!?, MG 1/100 GF13-017NJII ゴッドガンダム (機動武闘伝Gガンダム), ハイレゾリューションモデル 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ガンダムアストレイレッドフレーム 1/100スケール 色分け済みプラモデル. ステータス・性能. 染色. Copyright (C) 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Copyright (C) 2010 – 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. そしてまだまだこのaf4には魅力が詰まっています。 なんといっても 胴装備が凄く可愛くてかっこいい 。 モンクの装備は布系が多いのですが、こちらもそれが上半身に表れており、かなり露出度が高めのデザインになっています。 ジョブが80レベル; 80レベルのロールクエストクリア; テンペストのグレノルトから貰う; 80になってジョブクエもやったのにもらえない!って人はとりあえずここに行けば貰えます。 場所. こんにちは~! ココ( @Coco_Corne )です。 ついに・・・ついにモンクLv80になりました!!そして念願のモンクAF4を手に入れてきたので、さっそく載せていきたいと思います!注目箇所はズバリ武器です!!では、行ってみましょう!, 冒頭でも書きましたが、モンクAFの最大の注目はこの武器です!!武器が写っていないと思いますが、実はこの拳に装着している装備自体が武器なのです!, その名も『ゴッドハンド』!モンク武器の中でも拳が武器になるという、数少ない装備です。まさに轟叫ぶ神の如き拳!, ここまで来たら、もう拳を真っ赤に燃やしてあの必殺技名を叫びたくなります!しかも、今までのAFだと武器強化コンテンツで光り輝くはずですから、どうなるか非常に楽しみな装備です。そしてどんな形状になっていくんだろうかと今から武器強化が来るのが待ちきれませんね。, そしてまだまだこのAF4には魅力が詰まっています。なんといっても胴装備が凄く可愛くてかっこいい。モンクの装備は布系が多いのですが、こちらもそれが上半身に表れており、かなり露出度が高めのデザインになっています。, こちらも強化コンテンツが来たら染色できるようになると思うので、黄色以外にして楽しみたいと思います!そして後ろ姿はこういう感じになっています↓, 後ろも背中部分が露出度が高くなっていますね。腰から下はスリットが入ったデザインになっていて、激しく動くモンクには合いそうです。前から全身を見るとこのような感じになっています↓, モンクらしい脚装備に、AF3では片足ロールアップだったのが、AF4では両足首が見えるようになりました。脚装備は他のサルエル系やタイツ系にしてみても、合うと思うので組み合わせ次第で楽しめそうです。, 今はデフォルトカラーの黄色を基調とした色合いのみですが、こちらも楽しみつつ、本命の染色対応を待ちたいと思います!, まだまだ80なったばかりなので、色々な決闘を経て己の腕を磨きつつ、染色対応がくるその日まで修行を欠かすことなく精進したいと思います!!, それではみなさんまた次の記事で!!ヒィィートエンドッッ!!!■モンクAF3の記事はこちら↓, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. ff14における「モンク」の基本的なスキル回しと立ち回りを紹介しています。80レベル時点のスキル回しやxhb(クロスホットバー)の配置例を掲載しているので、dpsアップのコツを知りたい方は参考にして … ff14のモンクのスキル回しや、立ち回り方について解説。ジョブの役割だけでなく、レイドなどで好成績を残している上位層の開幕のスキル回しや、戦闘中に注意する点を掲載。モンクについて理解を深めたい方、モンクのスキル回しを上達させたい方は参考にしてください。 短縮url | 2020年10 ... 頭/手/足:共鳴の断章第2片6個 脚:共鳴の断章第3片8個 胴:共鳴の断章第4片8個. 【ff14】パッチ5.3 モンク スキル回し(レベル80)の紹介です。基本的な理論から、初心者、上級者にも対応できる内容でお送りしております! 座標テンペスト(x:34.2 y25.6… 漆黒モブ 1; 初心者ガイド 12; 希望の園エデン零式攻略 6. 幻想←魔典 交換場所 モードゥナ ( 22.7 6.7 ) npc:オーリアナ. B. 余った「幻想」の使いみち. õärFNiLv80E½ÌBY), fB[vVhEEXgCJ[n[t}XNRE, GfO[YEXgCJ[ev`F[, fB[vVhEEXgCJ[n[t}XN, GfQ[gEXgCJ[ev`F[, fB[vVhEEXgCJ[XPCCRE, fB[vVhEEXgCJ[XPCC, fB[vVhEEA^bJ[uXbgRE, õärFiCgiLv60EVÌCV Kh), õärFiCgiLv70Eg@Ìx[^[), õärFiCgiLv80E½ÌBY), õärFNiLv60EVÌCV Kh), õärFNiLv70Eg@Ìx[^[), õärFímiLv60EVÌCV Kh), õärFímiLv70Eg@Ìx[^[), õärF³RmiLv60EVÌCV Kh), õärF³RmiLv70Eg@Ìx[^[), õärF³RmiLv80E½ÌBY), õärFáVliLv60EVÌCV Kh), õärFáVliLv70Eg@Ìx[^[), õärFáVliLv80E½ÌBY), õärFEÒiLv60EVÌCV Kh), õärFEÒiLv70Eg@Ìx[^[), õärF¹miLv60EVÌCV Kh), õärF¹miLv70Eg@Ìx[^[), õärF¹miLv80E½ÌBY), õärF±miLv60EVÌCV Kh), õärF±miLv70Eg@Ìx[^[), õärF±miLv80E½ÌBY), õärF¢«miLv60EVÌCV Kh), õärF¢«miLv70Eg@Ìx[^[), õärF¢«miLv80E½ÌBY), õärFwÒiLv60EVÌCV Kh), õärFwÒiLv70Eg@Ìx[^[), õärFÃRmiLv60EVÌCV Kh), õärFÃRmiLv70Eg@Ìx[^[), õärFÃRmiLv80E½ÌBY), õärF@HmiLv60EVÌCV Kh), õärF@HmiLv70Eg@Ìx[^[), õärF@HmiLv80E½ÌBY), õärFè¯ptiLv60EVÌCV Kh), õärFè¯ptiLv70Eg@Ìx[^[), õärFè¯ptiLv80E½ÌBY), õärFÔ¹miLv70Eg@Ìx[^[), õärFÔ¹miLv80E½ÌBY), ±mÌxã°Ìûjipb`5.15j, ±mÌißûExã°ÌÚ×ipb`5.1j, WuNGXgFKuCJ[ix60`70j, WuNGXgFKuCJ[ix80j, õärFKuCJ[iLv80E½ÌBY), õärFxèqiLv80E½ÌBY), eyXgFïlÌAgG_Omg©çóÌ. 漆黒のダンジョン 3; ボズヤ戦線関連 1; モブ情報 1. 5.1各ジョブ最終装備 6; 5.3各ジョブ最終装備 new! 5; ダンジョン攻略 3. FF14のモンクのスキル回しや、立ち回り方について解説。ジョブの役割だけでなく、レイドなどで好成績を残している上位層の開幕のスキル回しや、戦闘中に注意する点を掲載。モンクについて理解を深めたい方、モンクのスキル回しを上達させたい方は参考にしてください。, モンクは、メレーの中で侍に匹敵するDPSを出せるだけでなく、「マントラ」で味方の回復量をアップさせるなどの支援も可能です。また、「桃園結義」を使用することで、パーティ全員の物理ダメージ量を上昇させることもできます。, 早期攻略プレイヤーの中でも、モンクは採用されやすく、「マントラ」の回復量上昇でバリア等をより強化できるためと考えられます。, モンクは多くのWSに方向指定がついています。側面と背面を都度判断しなければならないため、基本コンボでの難易度が近接職の中で最も高いといっても過言ではありません。, ギミックなどで思うように方向指定取れない場合にも、自身で判断してコンボルートを変更していく必要があるでしょう。, モンクは90秒毎に「桃園結義」を発動することが可能です。自身と周囲のパーティメンバーの”与物理ダメージ”を5%上昇させることができます。魔法攻撃は効果対象ではないため、火力詰めを行う際は「近接職3」構成が多く見られます。, モンクは「双竜脚(打耐性10%ダウン)」と「双掌打(与ダメ10%アップ)」を維持しながら、基本コンボを回していくことになります。2周に1度以上使用することで、維持ができます。ギミックなどで方向指定で側面を取れなくなる場合は、予め更新しておくことでロスを抑えることが可能です。, 「破砕拳」は1ループに1回使用します。完走することで370の威力となり、強力なWSとなります。忘れずに使用しましょう。, モンクは基本コンボ全てに方向指定があります。方向指定を取らない場合、威力が大幅に減少してしまうため、方向指定を必ず取りましょう。ギミック等で予定の方向指定が取れない場合は、方向指定を優先してWSを使用しましょう。, モンクは、「闘魂旋風脚」をいかに多く打つかでも、DPSの伸びが変わります。「闘魂旋風脚」は疾風迅雷が0になってしまうため、通常は「踏鳴」等を使用して迅雷を戻しますが、「疾風の極意」の効果でも疾風迅雷を更新することができます。, このコンボを使用することで、通常よりも「闘魂旋風脚」を多く打つことができるので、実戦で活用していきましょう。.
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