レ | I was actually moved enough to write a commenta response I do have a few questions for you if you don’t mind. 概要 プレイ環境 バージョンは1.5.4(DLCはTFV+DoD+WtT導入) 1936年シナリオ 難易度は一般兵・史実AIはオン 使用Modは実績解除可能な見た目を変えるものだけ 方針 ・ソ連をファシスト化 ・1940年に現代戦車(1945年もの)研究 ・連合国枢軸国撃破 登場人物 ☆凜 ☆リン ソ連の指導者 Copyright © 2017-2020 イトタク1988 All Rights Reserved.
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 1: 名無しさん@おーぷん 20/01/30(木)19:18:11 ID:OJY Copyright © 2017-2020 イトタク1988 All Rights Reserved. 今回は海軍運用方法ソ連編という事で、ソ連海軍の特徴について解説していきたいと思います。, ざっくりいうと、ドイツ寄りマシ程度といったところでしょうか。 戦艦3隻に軽巡5隻と、言わずもがな英米日に正面から挑めるような海軍力ではないです。重巡もないので、後衛艦戦力は七大国最弱レベルといえます。 その代わり潜水艦は数が多く、旧式の潜水艦はムリに増やさなくてもよいくらいです。制海権を確保するためでなければ、初期の潜水艦生産ラインは見直して、50隻しかない輸送船を増やすのが賢明です。, なお、ソ連の場合に限っては最初からこれ全てを自由に使えるというわけでもなく、一つ注意点が存在します……。, ソ連の王道初期拡張というのはトルコに正当化して独立保証しているルーマニアも食べることですが、これには海軍的なメリットが存在します。, というのも、トルコの抑えるボスポラス海峡によって、黒海の貴重な戦艦や軽巡洋艦が閉じ込められてしまっているのです。, だからトルコを倒し、このボスポラス海峡を海軍(軍艦)が通れるようになれば、戦力の集中運用がしやすいという事なんですね。 (逆に言えば、トルコを倒さないと黒海の海軍はほぼ永久に閉じ込められたままです), だから、もし対日戦などを想定している場合は、戦力集中。また海岸線の州獲得のため、トルコ・ルーマニアを確保しておくと良いでしょう。, これはポジション値などにマイナス要素が付くのですが、とにかく厄介なのが軍艦行動中消耗することです。例えば海軍をこの状態の時に演習(訓練)させると、じりじりと耐久力が減ってしまうのです。, 言わずもがな、そうなってしまったら軍艦を修理しなければならなくなり、本来造るべきだった軍艦の生産があと少しで間に合わなかったり、輸送船の生産数が若干伸び悩んだり、最初から消耗していた関係で勝てる海戦に勝てなかったりと、あまりよい事がありません。, ですので、冬の時期に海軍を行動、演習させることは(バルト海より上では)極力回避するのがソ連の理想です。, 夏場はこの状態になることはないので、演習で練度を上げるのはその時期にしておきましょう。, 特に、政治力を支払って雇える海軍長官などは充実しており、とりわけ大規模戦闘(>時点で潜水艦)の扱いに長けています。, 海軍長官のイヴァン・ユマシェフは輸送船と潜水艦以外の攻撃と装甲を10%上げてくれる、海軍的にはほぼ天才の能力値であり、そこに軍最高司令部のゴルジェーイ・レフチェンコ(主力艦攻撃・装甲+10%)がそろえば、戦艦はかなりの硬さになります。, また艦隊に割り当てる提督も素晴らしい方がおり、特にアルセニー・ゴロフコとフィリップ・オクチャーブリスキーはよく使う提督になってくるかと思います。, 前者のアルセニーは、スキルレベル4と平均ステータス3以上のバランスよい底上げをしてくれるだけでなく、地形特性「氷海海戦専門家」を唯一初期取得している提督です。, これにより、万が一先ほどの北極海域で戦闘が起きても、彼ならそのデバフを軽減して戦うことができるんですね。 バランスが良く特徴的な人材なので、かなり重宝するでしょう。, 対してフィリップはソ連海軍の鬼の装甲要因で、初期装甲レベル2と鋼鉄の古強者で主力艦装甲は+20%。 さきほどの顧問と合わせれば、任命と取得するだけで、主力艦装甲が1.4倍に跳ね上がるとかいう超大型戦艦もびっくりな人材です。 (26×1.4=36.4なので、海軍の練度を一般以上にしておけば初期のポンコツ戦艦でも長門(二型大型砲)の砲撃に耐えられる。(ちなみに前者のアルセニーも防御値が高いので同様のことが可能)こんな国が戦艦十数隻も持ったら、魚雷か空軍でゴリ押すしかなくなる), 良くも悪くもスキルレベル2で完成した提督ではないので、レベルが上がっていけばより硬く、より強い提督になってくれるでしょう。, ただし、ここまではあくまで理想のお話で、実際は大粛清によって使えない人材が発生してきます。とはいえ、ファシ化か民主化してしまえばそのデメリットも回避することが可能で、ソ連の海軍を使いたいのであれば、イデオロギーを変更してしまうのが一番良いでしょう。, ソ連には大量の資源も、工場を建てる土地も最初からありますが、初期の造船所数はたったの6と大規模な拡大はできません。, 加えて、将来的にドイツと戦うことがほぼ必然であり、海に振っている余裕はほぼ無いといっても間違いではありません。, とはいえ、最初に述べたようにこの国の輸送船はたったの50隻ですから、これではいくら陸続きのソ連でも、貿易やレンドリースに問題が発生してきます。 大規模に拡張しない(あるいは独ソ戦に集中する)のであれば、最低限の輸送船生産はしておきましょう。, 逆にイランなどを獲得することができたのならば、インド洋などで潜水艦による嫌がらせ通商破壊が可能です。, とりわけマルチでは独英が組んでソ連に攻め込んできたりというパターンも考えられます。そういった場合は独に流れる大量のゴムを潜水艦で通商破壊してやりましょう。 上手く味方がそろえば(イタリアやブラジル等)、大西洋の石油ラインも狙っていけるかもしれませんね。, しかし「それ以上に大艦隊を造りたいんや! (ロマン)」と思う方は、NF「NKVD優先」で正当化時間を半分に抑えて大拡張し、ウクライナなどに造船所を大増築して、戦艦と軽巡洋艦をそろえていきましょう。, それでも、ソ連大艦隊が暴れられるのはゲームのかなり後半ですが、戦艦の質(装甲)の良さは天下一品なので、あとは空軍の集中運用に気を付けて戦っていきましょう。 上手くいけば、超大型戦艦装甲100越えもソ連なら実現可能です。, プレイヤー様の目標。縛り。マルチルールなどにもよりますが、ソ連海軍を形作るにはまずはトルコ・ルーマニアの獲得。イラン確保でインド洋への介入を可能にするなど、より幅広い場所で戦えるようにしておく必要があります。, そして、中小国の吸収によって手に入れた工業力を用いて、盤石な大量の潜水艦。またはロマンあふれる大艦隊を造ってみてはいかがでしょうか。. 批判したところでそれが無くなる訳でもないし無視しとけば良いんじゃないんですかね? --, ネットスラング全開でキモイ(オタク特有の早口)(クチャクチャ)(アディダスの財布)(親が買ってきたチェックシャツ)(ダボダボのジーパン)(修学旅行で木刀購入)(プーマの筆箱)(ワキガ) (ドラゴンの裁縫セット)(瞬足)(コーナーで差をつけろ) --, それ言ったら愛あんシリーズとか個人的にはキモくて仕方が無かったが、1回たりとも批判したことねえぞw 好みに合うものばかりとも限らないし、自分好みの奴で埋め尽くす事を指向する必要もなかろうよ。各々好きな事をやっていればいい。迷惑かからん範囲なら。別にどんなAARが投稿されようが、法的な問題が無い限り特に誰にも迷惑はかけんやろ。 --, 三つ上のコメントで怒りシリーズファンの僕の自尊心がズタボロになった 訴訟も辞さない --. 2019/4/27
今回は潜水艦の解説記事です。 潜水艦が行う、通商破壊と哨戒任務についてを、海上艦(主に軽巡)と... 皆さんこんにちは、ヘルニアです。 |. 今回は帝政ドイツで、英仏ソを倒していきたいと思います。 でも、ソ連国内はガタガタだし・・・ それにトロツキー派の陰謀が指導部にも影響を与えてるんだよ・・・?, もちろん防共協定を余裕で踏み抜く形になった為、日独伊三国同盟が結成される | `| 皆さんこんにちは、ヘルニアです。 今回はソ連を民主化させて、ロシア連邦として日独伊を倒していきたいと思います。 なお、初期拡張と義勇軍の派兵禁止を個人ルールとして縛っていきますので、予めご了承ください。(せっかくの民主プレイなのでね) と | 2019/10/8 Hearts of Iron4のバージョンが1.6になったな 新DLC『Man the Guns』も導入したぞ, Ver.1.6と『Man the Guns』では海軍に大きな変更が加えられ、アメリカとイギリスの国家方針が作り直されたんだな, 「大恐慌」はこの3つの「ニューディール関連法制」の国家方針を取ると消滅する。長いのでこの3つは「大恐慌解除NF」と呼ぶぞ, 大恐慌解除NFを1つ取ったら、230日の期間を空けないと次の大恐慌解除NFを取得開始できないらしい, 要するに「農業調整法 →230日後に公正労働基準法 →230日後に連邦住宅法」でようやく大恐慌が完全に解除されるのだ, 大恐慌を外して研究枠も取って徴兵法も変えて…と色々考えた結果、国家方針を取得する順番はこうなった, アップデートで陸軍ドクトリンの研究時間が長くなったから後回しにしようか迷ったが取ってみた 民主主義プレイなら研究枠が早めに6個になるから大丈夫だろう, アメリカは経済法が「平穏なる孤立」になっていて軍需工場と民需工場の建設時間速度が-50%されてしまう, アメリカの議会は上院下院の二院制だ。今だけは日本でいう参議院と衆議院みたいなもの(※)だと思っておけ, アメリカの国家方針には上院下院で過半数の支持がないと取得開始できないものが結構ある。大恐慌解除NFももちろんそうだから支持者はこまめに増やしていくぞ, ロバート・タフト氏を採用したことによってディシジョンの「小規模なロビー活動」ができるようになった, 「小規模なロビー活動」を2回やったおかげで次の「農業調整法」のNFが選択できるようになっているな, ここで「農業調整法」が取れなかったら隣の研究枠を増やす国家方針を選択するといいだろう, 「雇用促進局」で政治力がまた150もらえるから「戦争産業家」のヘンリー・スティムソンを雇うぞ, 特定の州に指定された建設物(軍需工場や民需工場・造船所・インフラ)を造ると上院下院の議席が一気に増える, じゃあこの場合「ネブラスカ州に民需工場を一棟建てればいいだけ」か。ずいぶんお得なイベントだな, 海軍経験値が満タンになってしまったから海軍ドクトリンを取ってみようか。経験値を100使うと研究時間が半分ぐらいになるようだ, 共和党を選ぶとスタンダードオイルの企業を貰えるが民主党の「インフラ建設速度+20%」の方がウマいから民主党にしよう, 言ってなかったが「小規模なロビー活動」で議席をこまめに増やしている。これ以降も裏で何回もやっているからな.
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