評価の低い理由としては、メインステージだとネクロマンサーの兵士が攻撃を開始する前に、他の兵士が攻撃して敵を倒してしまします。 テンプラーだけは入手していますが、これはAランクだと思います。デーモンほどではないですがかなり強い兵士なのは間違いないです。 終了. なら最初から1ユニットで複数いる兵士を配置したほうが良いよねって話になる。 実力拮抗、お互いに数が50くらいの消耗戦になると、意外とアイスメイジが活躍してます Antivirus & Mobile Security
同じ敵に対して、歩兵の方がより多くの敵を倒すことができました。(具体的には、歩兵125→105、デーモン125→124)。
歩兵ですらlv8あればラ:7400、攻:380、防:65、速:1.1あるのに、30秒以内にはかなりの確率で死んでるネクロマンサーを配置するメリットってある?って話。 ウォー 開発元:10P STUDIO 無料 posted withアプリーチ ストアページへのリンクを生成してくれるツールで探してみても 召喚されるドクロ兵もlv8でライフ2000、防御45、攻撃360、攻撃速度1.1という紙っぷり&DPSも微妙。 私は、メインをポセイドンとしている関係上、言われるように開始早々撃沈するようになりました。, シューターはいいですね。攻撃するたびに攻撃力が上がってくるという唯一無二の性能です。, サイの戦士lv7になりました、また強くなりました、サイの戦士が だとしたらカタログスペックより微妙になる気がしてならないのですが如何でしょうか。, すみません悪魔の質問ですが
アートオブウォーには、30体以上もの兵士がいます。これだけヒーローがいるとどの兵士が強いのか皆さん気になると思います。そこで、2020年7月31日時点での最強兵士ランキングを作ってみました。(アプリver.2.9.11), レア度が高ければ強い「ヒーロー」とは異なり、「兵士」はレア度が低くても使えるキャラクターが多いです。また、兵士のステータス情報の見方が分からず、どの兵士が強いのか分からないというコメントもありましたので、ステータスの見方も解説します。, 兵士をランク付する基準としては、体力や攻撃力、スキルによる付加価値を加点して決めています。全ての兵士を所持しているわけではないので、ネットの情報や友人からのコメントなども含んでいます。, あくまで主観的なものですので、「エアプ乙。この兵士はもっと上のランクだろ。」「もっといい使い道あるよ!」という方は、コメント欄で教えてください。, では、個別にステータスを解説していきます。「ライフ値」体力・HPのこと。数字が大きいほどいい。「攻撃」攻撃力のこと。数字が大きいほどいい。「防御」防御力のこと。数字が大きいほどいい。「攻撃速度」1秒あたりに何回攻撃できるかという数値。数字が大きいほどいい。例えば「攻撃速度0.2」だと「1秒に0.2回攻撃する」意味です。攻撃回数は1以上にならないとキャラは攻撃しません。つまりこの場合、5秒たたないと1回攻撃しないことになります。他の例だと、「攻撃速度1.5回」は「2秒に3回」攻撃するという意味です。「数」1マスにおける兵士数。数字が大きいほどいい。兵士によっては、この数が2以上のものがいます。最高で9です。戦闘盤面上に、兵士は1マスに1種類配置できます。その1マスにどれだけの兵士がいるか?というのが「数」の意味です。, 重要な点ですが、これらのステータスの数字は、「1体当たり」のステータスです。ここで、ステータス情報に「数」とあるのに気づきましたか?「数」が2以上ある兵士は、「1体当たりのステータス」に「数」の数字をかけた合計が戦力値となります。(ここ重要。), 実は、レベル6の歩兵(ライフ4600,攻撃300,防御55,攻撃速度1.1,数9)とレベル3の悪魔(ライフ7500,攻撃340,防御45,攻撃速度1.1,数1)では、歩兵の方が強いわけです。 例えば、歩兵の合計ライフは、4600×9=41,400です。, 「ダメージ」敵に与えるダメージ量のこと。数字が大きいほどいい。「範囲」スキルの効果が効く範囲のこと。数字が大きいほどいい。スキルの範囲には2種類あります。「A」→スキルを発動するキャラを中心として、半径Aの中にいるキャラにスキル効果が付きます。「AxB」→悪魔のはなつ波動や、亡霊隕石のはなつ落石は、遠くの敵にも効果を発揮します。Aは横方向、Bはキャラの前方方向への影響範囲です。「触発するため」スキルが発動するまでに必要な通常攻撃回数。例えば「5」の場合は、5回通常攻撃したあとスキルを発動します。, レア度の高いものから、伝説の(legend/レジェンド)史詩の(epic/エピック)レア(rare)コモン(common)です。, レア度が高いほどステータスはいいですが、レア度が最低のコモンであっても使える兵士が多くいるのでランキングを参考に積極的に使用してみてください。, 前衛:敵と直接激突するため、体力や攻撃力が高い兵士を置くといいです。中衛:前衛と後衛で守られるエリアのため、体力の少ない兵士や遠距離攻撃ができる兵士を配置するといいです。後衛:亡霊刺客(ゴーストアサシン)と見習い魔法使いの定位置です。敵側の亡霊刺客と戦うことが多いポジションのため、聖殿騎士のような対亡霊刺客対策として配置することがあります。, ネクロマンサー自体は何も攻撃しません。しかし、ネクロマンサーが生きている間は、ガイコツ兵を召喚し続けます。ネクロマンサーを死なせないように、配置は中衛がいいです。, 「神聖なシールドの衛兵」の劣化版です。神聖なシールドの衛兵からスキルを取り去って、ステータスを下げた兵士です。初期の頃は、前衛での盾役として活躍してくれます。, 攻撃力は、そこそこ高く遠距離攻撃ができ、爆弾が落下した付近の敵を散らばらせる効果を持っているため初期の頃はよく使いました。, ただ、体力が低く、全キャラクターの中でもワースト5に入ります。また、体力が低く兵士数が1体ですので、すぐにやられてしまう兵士です。, 防御力がかなり高い兵士で、「亡霊隕石」や「聖殿騎士」と同じぐらいのレベルです。この防御力を超えるのは、「神聖なシールドの衛兵」ぐらいんです。レア度はコモンなのですが、盾役としては使える兵士です。, 「アイスの魔法使い」や「学者」と同様のステータスですが、彼らのように特別なスキルをもっていません。他の魔法使いを入手したら使うことはありません。, オーガ戦士は、HPタンク(HPが高い)ため盾役としての役割を果たしています。また、スキルを持っており、範囲攻撃をすることができます。レア度が伝説のHPタンク兵士や「神聖なシールドの衛兵」を持っていない間は、活躍してくれます。, 正直、カタパルトか弓兵の方が使い勝手がいいです。カタパルトより体力や攻撃力は高いですが、スキルの「超射撃」がちょっと微妙ですね。, 20%の獲得で200%~275%の追加ダメージを与えますが、攻撃速度が遅いためそれほど攻撃できません。弓兵は9人で1ユニットですので、1ユニット当たりの体力や攻撃力は弓兵のほうが上です。, 強盗は、近距離の兵士の中でも、DPS(DamagePerSecond/毎秒あたりのダメージ数)に優れています。しかも、最初の攻撃は範囲攻撃の判定をされるそうです。(海外サイトでそのように書かれていました。), レア度がコモンの中では、もっとも攻撃力の高い兵士です。また、スキルが強く、範囲ダメージを与えるためアリーナでは使い勝手がいいです。ただし、体力が低いため早くにやられてしまいます。, 戦闘開始と同時に敵陣の背後に移動し、背後から攻撃をしかけます。この移動のおかげで、ヒーローのポセイドンのスキルを避けることができます。ただ、亡霊刺客のように瞬時に移動するわけではないので、移動時間が勿体無いです。, 以前は、敵をおびき寄せる効果がありましたが、アップデートによって無くなりました。体力、防御力においてワーストに入るレベルで低いので使い所は考えた方がいいです。, 体力が50%を切るとスキルが発動し、攻撃力と攻撃スピード、移動スピードがアップします。, スキルが発動すると特定のエリアに範囲攻撃をすることができます。攻撃を受けると、ダメージだけでなく、攻撃速度や移動速度も下げることがきます。, スキルが発動すると、範囲攻撃でダメージを与えてくれます。スキルのダメージ量もデーモンに匹敵します。, 「デーモン」「亡霊隕石」に次ぐ攻撃力を持っています。また、スキルが発動すると範囲攻撃でダメージを与えてくれます。, 体力および攻撃力は優秀で、スキルが特徴的です。スキルが発動すると、敵からHPを吸収してくれます。, 高い体力と攻撃力を誇るユニットです。スキルは、敵に突進していくというものでこれは、「亡霊刺客」に有効です。, 後衛に配置することで、敵側の亡霊刺客(ゴーストアサシン)に突進していくため、効果的です。, ただし、栄光の狩り(ヘルハウンドかサイクロプス)に挑戦して得られる「ハンティングメダル」を消費して強制的に獲得することができます。ステージ3,000はかなりしんどいので、栄光の狩りをコツコツプレイしている方が早いです。, フロストアーチャーは、かなり強いです。弓兵の完全上位互換です。スキルの「チル」は、敵の攻撃速度と移動速度を低下させます。しかも、フロストアーチャーが3回攻撃を与えるか、ヒーローが6回攻撃を受けると、敵は凍結して身動きが取れなくなります。, シューターは、移動速度が早く、フィールドをちょこまかと動きながら弓矢を放ちます。また、スキルの「戦争意志」は、攻撃を次ぐけるたびに攻撃力が増加していきます。移動速度とスキルがいい感じで相まって、重要な戦力となります。, 個人的にかなり好きな兵士です。敵陣に突っ込んでいき、爆発を起こして範囲内の敵に継続的にダメージを与えることができます。基本的には、最前列に配置して、敵陣の前衛にダメージを与える使い方をします。ですが、最後尾に配置することで、亡霊刺客(ゴーストアサシン)対策のキャラクターとして大活躍してくれます。また、最後尾より1つか2つ前方に配置することで、デーモンや魔法使いみならいにもダメージを与えます。, 亡霊刺客は、戦闘開始と同時に後方に回り込んできますので最後尾に配置したゴブリカゼで殲滅できます。ですが、デーモンや魔法使いみならいは時間差で後方に回り込んできます。そのため、最後尾から1つか2つ前方に配置したゴブリカゼでダメージを与えるのです。, 範囲攻撃のできる兵士のうち、DSP(DamagePerSecond/毎秒あたりのダメージ数)が高いです。, 攻撃スピードが0.8秒と短めで「炎の魔法使い」と並ぶぐらいの攻撃力を持っています。また、1ユニットあたりの兵士数が複数いるキャラクターのうち、最も攻撃力が高いです。(ゴーレムなどの1ユニットあたりの兵士数が1体しかいないキャラクターは除く。), 基本は、中衛に配置して遠距離で攻撃させます。ただし、後衛に配置すると敵側の亡霊刺客(ゴーストアサシン)の攻撃を一心に受けとめるため、時間稼ぎに使えます。, 戦闘開始とともに、瞬時に敵の背後に回り込み、攻撃をしかけます。敵陣の後ろの方には、ヒーローがいることが多く、早期にヒーローにダメージを与えることができます。, また、スキルを持っており、範囲攻撃が可能なため、短時間で敵に多大なダメージを与えることができます。, 夜魔の衛兵は、戦闘中に倒れた場合でも一度だけ生き返ります。つまり、1ユニットで2ユニット分あるわけです。, また、後衛に配置すると敵側の亡霊刺客(ゴーストアサシン)が攻めてきたとしても、逃げ切れる。夜魔の衛兵は足が早いからです。, もうひとりの炎の魔法使い(FireMage)が1ユニットで1体の兵士構成に対して、こちらの炎の魔法使い(Harbinger of Fire)は1ユニットで複数兵士を有しています。, 最高峰の体力を持っている盾役としての兵士です。また、スキルが発動すると体力の低い兵士にシールド効果を付与してくれます。, 体力の多さとスキルが合わさることで最高の盾役として活躍してくれます。入手したら、必ず編成してみてください。, スキルの「トゲの鎧」は、自身が受けたダメージの一定割合を跳ね返して敵に与えることができます。レベルによって11〜25%のダメージを跳ね返すことができます。, Art of Warにおいて唯一の回復役です。ヒーローには回復役がいますが、兵士では訓礼者のみとなっています。, 1ユニットあたり1体のカウントですが、実は2体分を有しているユニットです。クマと猛獣使いの2体分の働きをします。猛獣使いは斧を投げ、クマは物理攻撃をしていきます。斧を投げる攻撃は、猛獣使いのスキルです。スキルダメージが高いのも特徴的です。, バイキング戦士と同じ体力をもっています。スキルが発動すると、トーテムの近くにいる敵を一定時間止めることができます。ヒーローだと「ハリソン」が同じようなスキルを持っていますが、兵士だとトーテムのみです。, 超強いです。そのかわり、入手性が悪いです。錬成神殿(旧ワカサギ寺院)からしか入手できません。しかもサイの戦士は、レア度が「伝説」のため、錬成神殿で3体の「史詩」レア度の兵士と、ダイヤを消費して合成しなければなりません。, ただ、それを差し引いても強いです。高い攻撃力、早い攻撃速度(レベル8で2。つまり1秒間に2回攻撃する)、高い防御力、ライフもデーモン、メテオゴーレム、聖剣士についで高い30,000です。, テンプラーソードマンは、スキル「屈折」が強いです。屈折を発動するとテンプラーソードマンは光となり、範囲内の敵にダメージを与えます。ダメージ量が多く、ヒーロー並の活躍をしてくれます。, 「亡霊隕石」と同じ体力と「亡霊隕石」に次ぐ攻撃力を持っています。Art of War では、最強クラスです。, スキルは、衝撃波のような攻撃で範囲ダメージを与えます。スキルの攻撃力が高く、「亡霊隕石」と差別化している点です。, スキルは、1ユニットあたり複数兵を持っている「神聖なシールドの衛兵」などのキャラクターに有効です。, 体力、攻撃力ともにArt of Warの中でもっとも高いです。またスキルの攻撃力も「悪魔」に次いで高く、このゲームの中でも最高峰のキャラクターです。, ネクロマンサーはガイコツ兵みたいなのを召喚してると思います。最後まで残っていたりするので意外と使えたりします。自分は始めたばかりなので詳しい事はよくわかりませんが。, 投稿ありがとうございます。いつも参考にさせていただいております。出来ればそれぞれの兵士が以前投稿されていた前衛、後衛などの配置解説のどこに位置させるのに向いているかなどを教えて頂けるとありがたいです。, 各キャラの欄にオススメ配置の場所を追記しました。 Aランクの炎の魔法使いは、近接タイプでした。私も使っていてなんかモニョモニョと埋もれてるだけで攻撃しないな〜と思ってたところです。 そのうち修正入るような気もしますけどねー。, ゴブリカゼ、強いですよね。 Art of War(アートオブウォー)にはイベントの一環として「ラッキー回転」というガチャが登場。そのガチャにはレジェンド級のヒーローが手に入るチャンスもあるが、どれだけの確率で入手できるかも検証。これがわかれば「ガチャ攻略をするか、しないか」の判断もできるので必見。 losttriggermaster 2020年5月12日 at 12:20 AM 引き継がれていますよ。イベント一回で得られるメダル数は正直微々たるものなので、コツコツと続けるのがいいですね。 返信. Yahoo!スマホセキュリティ 特にスキルが強いですね。, このゲーム、1ユニットの人数が異なりますがDPS的にはどう関わってくるのでしょうか。 どっちもレア度が高く、中々レベル上がらんので、ガチ勢みたくlv8を大量配置とはいかんのがもどかしいところですが、アリーナでも、対サーバスやサイクロプスにもかなり活躍してくれます。, ゴブリカゼは、ポセイドンや亡霊刺客キラーとして最強兵隊だと思います。 実際使ってみたらめちゃくちゃ近接タイプっぽく相手に密着するまで攻撃してくれない感じありませんでしょうか 初期はコモンレアのみの30枚パックで、弓兵とパラディンとりまくりたいですね…, ギルドについて質問です! iOSアプリ/Androidアプリのサポートは終了しています。 表示の不具合などが発生しますのでウェブ版をご利用ください。 Art or warアプリのアップデートを繰り返す毎に面白い機能や新しいイベントなど追加されています。プレイ歴が短い人、これからプレイしてみようという人は遊び方と攻略方法をまとめています。 アートオブウォーでは、「兵士」と「ヒーロー」という2つの戦力でステージを攻略していきます。初心者の方が最初にぶち当たる疑問として、「兵士やヒーローはどうやって育成すればいいの?」「戦闘時の配置の仕方にコツはあるの?」ということが上 アプリart of war legionsでとても重要なのは、「兵士の配置」です。同じ兵士構成でも、配置が違うだけで勝利の確率がぐんっと上がります。それほどに兵士の配置は重要なのです。7×7の合計49マスの上にどのように配置すればいいかのか?前衛・中衛・後衛それぞれにおすすめな兵士は何なのか?配置の基礎的な考え方を書いていますので、自分の手持ちの兵士でアレンジしてみて最強デッキを目指してください。, 2020年4月7日時点の情報とアプリver2.6.2をもとに執筆しています。今後のアップデートで情報内容に違いが生じることはご了承ください。もっといい配置だったり、間違いなどあればコメントで教えて下さい。, 前衛は上の2列を指します。前衛の役割は、相手の陣営に真っ向から突っ込んでいくことです。そのため、「攻撃力が高い」近接攻撃が得意な兵士が向いています。例えば、「歩兵」や「強盗」などが該当します。, 中衛は中の3列を指します。中衛の役割は、前衛が攻撃している後ろから攻撃をすることです。そのため、「遠距離攻撃ができる」兵士を配置することになります。例えば、「弓兵」、「魔法使い」、「ボンバーマン」、「投石車」などが該当します。, また、前衛は攻撃力が高くても体力や防御力が低い兵士が多いため、割とすぐ倒されてしまいます。そのため、前衛と中衛の間に「防御力の高い兵士」や「体力の多い兵士」を置いてもいいですね。それによって、体力が低い中衛兵士をガードすることができます。例えば、「アイアンガードマン」、「聖なる」、「神聖なシールドの衛兵」が該当します。, アートオブウォーリージョンズでは、相手の背後を取ることが勝利において重要になります。亡霊刺客(ゴーストアサシン)は、勝利確率を大幅に上げてくれる兵士ですのでオススメです。, ゴーストアサシンの動き方は、「戦闘開始直後に瞬時に相手陣営の背後に回り込み、攻撃を仕掛ける」です。それにより、瞬時に相手の背後を取れます。, また、相手が同じようにゴーストアサシンを編成している場合にもメリットがあります。自軍のゴーストアサシンが相手陣営に逃げることで最後尾に隙間ができ、相手からの攻撃を避けることができます。, 同様の動きをする兵士に「見習いの魔法使い」や「デーモン」などがありますので、これらを編成してもいいでしょう。ただ、ゴーストアサシン以外だと自軍の後列から敵の後列まで移動する時間がかかりますので、できればゴーストアサシンが望ましいです。, 以前、見習いの魔法使いは「近くの敵を誘導する」という付加効果があったため、特に高ランカーに多用されていました。しかし、アップデートで(2020年4月7日時点では)その効果が削除されています。そのため、後列に置く兵士はゴーストアサシンが一番望ましいです。, オーガはHPタンクとしての役割があり、最後尾から1列前に配置します。先ほどのゴーストアサシンが、戦闘開始とともに相手の陣営に行くと、後衛にはオーガが残ることになります。そこに相手の兵士が後方から攻めてきても、HPが高いオーガがいるため相手の攻撃を長い間受けて中衛の兵士を守ってくれます。その間に中衛の遠距離攻撃兵士が相手にダメージを与えることが出来ます。, 同じ兵士の編成でも配置が違うと負傷する兵士の数がだいぶ違います。一例を出してみましょう。, 前衛には、近接攻撃兵士 「歩兵」や「強盗」。中衛には、遠距離攻撃の兵士「弓兵」、「魔法使い」、「ボンバーマン」、「投石車」。後衛は、HPタンクの「オーガ」や防御力の「聖なる」と相手の後ろをとる「亡霊刺客」や「見ならいの魔法使い」。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, art of war legions攻略 | アリーナで勝てる配置のコツを解説!目指せ最強デッキ!, art of war legions(アートオブウォー) 攻略 | アリーナ(Arena)で勝てるコツを解説!, art of war legions 攻略 | 初心者がやりがちなヒーローについての間違い5選, Rooster Defense 攻略 | 序盤に優先して毎日やるべきことを解説!優先順位あり。, art of war legions攻略 | 栄光の巨獣狩りに最適なヒーローを解説!, Age of z の攻略 | サブアカウントの作り方を図入りで徹底解説!誰でも簡単に作れます(公式の方法です), age of z(エイジオブゼット)攻略 | 効率の良い資源の採取方法と行軍の出し方, art of war legions(アートオブウォー) | おすすめの最強ヒーローランキング決定!. キャラの説明欄にもコメントを追加したキャラもいますので、また見てみてください。, いつも参考にさせていただいております。 (攻撃速度は同じとして)9人編成の攻撃力300と はろう!泥団子小豆太郎です。軍隊の指揮官になってみませんか?軍隊を率いるには知識や経験、実績などがなければ就くことができないポジションです。多くの兵士たちを自分の命令一つで動かすのって憧れますよね。そんな時はゲームの中で指揮を執ってみましょ あと、あまり意味のなかったフレーバーテキストが、少し能力の説明っぽくなりましたね。, ホーンウィザード来ましたね。今の所強いかどうかわからないですが、積極的に使ってみています。ホーンウィザードについての感想あればまた教えてください。, 使い方がわからず、誤って返信になっちゃいました。 本当にすみません。。。。 アート・オブ・ウォー 3: グローバル・コンフリクト - リアルタイムの軍事戦略のレビュー、プレイ動画、攻略情報のほか、読者レビューや掲示板を用意しています。 わざわざ調べてくださり、まことにありがとうございます。, 多人数編成の場合の攻撃力が1人あたりというのはかなり意外でした。 最上位評価の悪魔ですが、このキャラどこに配置しても開始直後戦場のど真ん中をゆっくりと突っ切って相手の背後に回るのですが 2020年7月31日更新。アートオブウォーには、30体以上もの兵士がいます。これだけヒーローがいるとどの兵士が強いのか皆さん気になると思います。そこで、2020年7月31日時点での最強兵士ランキングを作ってみました。(アプリver Art of War(アートオブウォー)に登場する兵士を勝手に強さ、能力そしてスキルを評価し、ランキング別に分けました。2020年10月時点では42種類まで増えた兵士の中で、どの兵士が強いのか、そしてどの兵士が使えないのかランキングを一挙ご紹介! バリスタの矢は、敵を貫通して複数にダメージ与えてません?
WA セキュリティ, 「e-sportsはまだまだ成長段階」 e-sports-press インタビュー, 「アプリクラッシュはなぜ起こるのか」SmartBeat PM 仲井さん インタビュー, 敵の城へ全軍突撃~!タップ1つでユニットを召喚し装備で強化していくタワーディフェンス型育成RPG!, TERAの世界の英雄たちと共に、アルボレア大陸で戦う建国ストラテジー!可愛いよ!エリーン!, 生産、強化、マージを行うリアルタイム戦略バトルゲーム!タワーを永続強化しながら幾多のステージを突破, 200種類以上のLoDキャラを集めて育てて敵陣を攻め落とすタワーディフェンスRPG!, 序盤から超絶ボーナスで三國の覇者となれ!テンセント開発の三国志シミュレーションRPG, いつもアプリゲットをご利用いただきましたありがとうございます。 「長老」について補足があればそれもお願いします。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, art of war legions(アートオブウォー) | おすすめの最強兵士ランキング決定!, art of war(アートオブウォー) | 遠征クエストチャプター1のレベル11と18”★3”攻略を動画解説!, art of war legions(アートオブウォー) | おすすめの最強ヒーローランキング決定!, art of war legions 攻略 | 初心者がやりがちなヒーローについての間違い5選, Rooster Defense 攻略 | 序盤に優先して毎日やるべきことを解説!優先順位あり。, art of war legions攻略 | 栄光の巨獣狩りに最適なヒーローを解説!, Age of z の攻略 | サブアカウントの作り方を図入りで徹底解説!誰でも簡単に作れます(公式の方法です), age of z(エイジオブゼット)攻略 | 効率の良い資源の採取方法と行軍の出し方. 炎の先駆者は近接ですが、歩いた跡の炎にもダメージあるようなので、歩き回らせる事になりそうな配置に置くと、意外と活躍します。 体力が低いのでヒーローのスキルでやられることも多いですが、高lvを数揃えられると一瞬で殲滅されてしまいます。, コメントありがとうございます。フロストアーチャー確かに強いですよね。すぐ死んじゃいますが。敵からの遠距離攻撃でわりとすぐ倒されるので、シールド系の兵士で壁を作っても意味ないですし、使い所が難しいです。アーチャー自身の星を上げていくしかないんでしょうけど。, サイライダーをホイホイ取れる方法について、差し支えなければどなたか具体的に教えていただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。, ブードゥー人形はどんな兵士なんですか? 何をしているのか不思議です。。。 今、レベル6です!, 使っていて思った事をポツポツと。 / アリーナで前衛後衛に大量配置してる人がいますが、あれにヒーローが突っ込んで戦闘開始早々にやられちゃうことが結構あって、格下にも負けることが多々ありますわ。, 個人的にはフロストアーチャーとシューターが好きですね。 強さについてどう影響するのか 召喚速度が遅いのもネックやね。秒0.35しかないから、30秒で10体しか召喚してくれない。 レベル6の歩兵(HP4600、攻撃300、人数9、防御55)と、レベル3のデーモン(HP7500、攻撃340、人数1、防御45)をそれぞれ1ユニットだけ使用し、同じサブクエストで戦闘させてみました。攻撃スピードはどちらも1.1です。 同じ敵に対して、歩兵の方がより多くの敵を倒すことができました。(具体的には、歩兵125→105、デーモン125→124)。 前衛に配置する方がいいみたいです。, 今まで勘違いしてましたが攻撃速度というのは小さい方が沢山攻撃できる=小さい方がいいのですか?, 数字は大きい方がたくさん攻撃できます。1秒あたりに何回攻撃できるかという意味になります。例えば、投石車だと1秒に0.2回攻撃ですので、5秒に1回攻撃という意味です。実際に5秒に1回の攻撃モーションが入ります。, 兵士数9のキャラと兵士数1のキャラの https://appget.com/ 役職で「副社長」と「長老」がありますが、長老はギルド加入希望者に対して許可ができると覚えています、「副社長」についての出来る事が分からないので教えてください。 つまり、情報画面で確認できるステータスは1人あたりのステータスとなります。, ご指摘ありがとうございます。最近アップデートが頻繁に起こるので私自身ついていけてないのが正直なところです。, どこのサイトを見ても「ネクロマンサーは使えない」ってコメントを見かけるんですが自分は☆5を2人入れておいたら戦場がガイコツで溢れて大活躍してます。 であれば単体ユニットなどは相当数字上で上回るか、スキルが強くないと枠を埋める価値がなさそうですね… ヒーローとは合わないので、使う予定はないんですけど、育ててみたいと思います。 色(製品本体) グレー. 今後の参考のため、「ネクロマンサーは使えない」理由を詳しく知りたいです。よろしくお願いします。, 私も★5と★2をいれて使用しており、チマチマと兵士を召喚してくれるので個人的には好きな兵隊です。 つまり、情報画面で確認できるステータスは1人あたりのステータスとなります。, 御礼が遅れまして申し訳ございません。 レベル6の歩兵(HP4600、攻撃300、人数9、防御55)と、レベル3のデーモン(HP7500、攻撃340、人数1、防御45)をそれぞれ1ユニットだけ使用し、同じサブクエストで戦闘させてみました。 サイライダーがホイホイとれたのは、素直にうらやましいです。, Aランクのシューター、フロストアーチャーはSランクだと思います。 見た目的にはボーンウィザードか、スカルウィザードって感じです。 勉強になりました。, PS ホイホイとれる方法があったんですね。, どうにかステージ3000までたどり着きました。 攻撃450、HP2500の兵士数1は 伝説系のような1人で攻撃力300の場合どのような違いがあるかが理解出来てません。, もう一つすみません。 投擲兵は、結構近づかないと攻撃してくれません。二列目だと歩くの早くて前線に行っちゃうので、三列目が良い感じでした。 ご質問に対しての答えは、攻撃300の兵士9人の方が強いことになります。
また、アリーナですと、対戦相手も強いためネクロマンサー自体がすぐころされてしまいます。兵隊のランクが同じであれば、弓兵のような1ユニットあたりに複数人の兵士を有する兵隊のほうが、なかなかしなずに残ってくれるからです。 自分のランクがまだ低いから活躍できるだけでもっと上位に上がると役立たずになっていくのでしょうか? 伝説だからとホイホイ入れていたのを考え直したいと思います。
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