→ 状況によっては、補助壁をしながら攻撃する, ・とにかく壁を維持することが最重要。死ぬのは良いが、死体状態になっても壁をキープさせたい, ・攻撃を喰らうのは良いので、壁が成立する位置に移動してから死ぬようにする。敵と近すぎると抜ける恐れがあるので、多少は距離を取った方が良い, ・攻撃に耐える為に HP満タン状態をキープさせたい。HP回復役を決めておくとスムーズ (あと、こうげき魔力が著しくダウン), 腕装備の錬金が呪速最大で、宝珠をつけても ゴリラはそんなに難しくない。デスマスが勝敗を握っている。, つまりラグざんはデスカッパのせいで負けたって事? ジゴデインなんて言うほど頻度高くないんだから、その分攻魔盛った方がええわい。 ザオラルが1.83秒、ザオは1.47秒。, 早詠みがついてる間は平気なんだけど 早くなるのは押し合い反撃, ただ、エンドが早いってのは1,2よりエンドが早いのを知らないのか 智謀の首かざり スパチャ目当てのブロガーとはレベルが違うわ, ↑出荷された奴の意見なんて参考にならんでしょ、少なくとも野良PTで10回以上勝ってからにしてほしい, せめてパラディン構成を運営が推したいのなら3だけでいいからゴリラの咆哮でも導入しとけや 雷 耐性: 賢者 扇/両手杖: ソポスセット ※壁役で雷100にするならアビスも有 智謀の首かざり(闇+3%) 闇ベルト: デス 鎌: 蘇生時100%で魔力覚醒(90p+180pスキル) 蘇生時65%で早詠みの杖(170pスキル) パラ ハンマー: 雷耐性75%↑ ※できれば100% 重さ1140↑(ヘビチャ時) なんじゃないかなーとも思ったりもしましたので、押してるだけで時間短くはならない様な ソポスでもアビスでもどちらでも勝てるし 剛獣鬼ガルドドン強さ1をサポ攻略してきた賢者の装備を紹介します。 ここ2週間ほど万魔の塔をうまくクリアできない事が続きました。 下手になったのか、switch修正で踊りサポが弱体化されたのか、と色々考えていました。 そんな時にレギオンメイル ... 強い(確信) 目次1 氷属性特化のドラゴンキッズを作る1.1 装備とスキルについて1.2 バッジについて2 タイガークローで2100ダメージ 氷属性特化のドラゴンキッズを作る ... 聖守護者第三弾「翠将鬼ジェルザーク」が実装されてから1年以上経ちました。 この記事は2019年に書かれたものですが2020年に再編集しました。 この記事では魔法使い構成につい ... ゲゲ 輝晶獣ゾルゾムをサポート構成で討伐できました。 目次1 輝晶獣ゾルゾムをサポート構成で討伐2 確実に勝つ事が重要3 準備をすればサポートでも勝てます 輝晶獣ゾルゾムをサ ... 最強ジェルザーク(強さ3)をサポ構成で討伐できました。 今回紹介する構成は仲間モンスター(モーモン)を使っていません。 モーモンを育てていないけどサポ討伐したいという方は参考 ... このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. → 黄水晶の羽根(Ⅰ…1個、Ⅱ…2個、Ⅲ…3個), 【赤箱】毎回出現。中身は下記からランダム → 後衛よりの位置取り。後衛とは軸をズラした方が良い, ・死者が出たら、基本はデスマスターが蘇生すること → 敵から離れて回避する場合や「分散する災禍」で4人受けする場合は、「ツッコミ」を使用する, ・スペックを満たしていれば大防御で全ての攻撃に耐えれるので、慣れてない内は大防御を優先した方が良いと思う, ・パラディンガード や 「大防御+ファランクス」で無敵になれるので、効果的に使っていきたい 武器の呪速アップを受ける事ができず なら、ブルバックラーの呪文埋め+宝珠で37%でHP盛ればいいんじゃない? セルケトのアンク 宝珠・鉄壁の雷耐性 6% 3. ラグナ潰して浮かれてるんかコイツ, 強さ3については装備でもPSでも無く → ベホマラーで満タンに出来ない場合は、「せかいじゅのしずく」を惜しみなく使わないとダメ, ・大防御にて各種攻撃に耐えれるが、逃げる攻撃との使い分けが大変 近くにいる仲間のHPを削っちゃう。, 雷耐性ガン盛りは一応、ジゴデイン耐えができるけど 耐えられないので、レアな雷100のデスしか生き残れない流れになります。 → 魔力覚醒が付いた状態で蘇生できる, ・ターゲットじゃない場合は、敵の範囲攻撃を喰らわない位置から呪文で攻撃 【紫箱】1日1回のみ出現 剛獣鬼ガルドドンの攻略方法は?ゾンビ戦法の戦い方を紹介! 原点回帰はパラ構成…と見せかけてゾンビ戦法でした。 剛獣鬼ガルドドンの強さ3まで討伐できたので攻略方法を紹介します。 2020年3月23日時点でこの構成以外ほとんど募集がない ... ブログランキング; ドラクエ10. レギルラッゾ スコルパイド ジェルザーク ガルドドン 【アストルティア防衛軍】 現在のボス: () 次回以降のボスを見る: : : : : : : : : home > 常闇の聖戦 > 常闇の聖戦 装備・アクセサリー (26コメント) 雷100%のイカ用耐性装備を考えてみました! 投稿日:2017-04-05 更新日: 2017-04-06. → 使う順番を決めておくとスムーズ, ・「分散する災禍」の対象が後衛なら4人受けする。死者が出ている等の状況なら、1人で受けて死者1人に抑えた方が確実かも 赤までは盾Gでも良いし、神速の空間に入ったらマホステ使っといたらいいよ。, ごめん、訂正。 2020 All Rights Reserved. 轟雷バースト → ミスにできる ソポスの方を選択した。, 寄生切捨て出荷称号野朗が何えらそうに語ってんだって話w ワイは盾で雷28を所持してたりするんで両方できるけど トップページ; ブログ概要; 攻略データメモ; アンケート; 検索; ドラクエ10まとめドワドワ速報. 攻撃/自分周囲/最大HPの約96~98%ダメージ + ふっとび + 混乱 + 呪文封印 + 特技封印 + 呪い(最大HP大ダウン). → 失敗して死んでもOKな点と、死霊が攻撃してくれる分で 火力的にもメリットがある, ・混乱/封印/呪い は「おぞましいおたけび」を喰らわなければ不要なので、後衛は重要度が低い。前衛は、可能な範囲で付ける, ・雷攻撃を喰らうとマヒして動けなくなるので マヒガードがあると良いが、雷耐性100なら不要, ・前衛は雷耐性100%が理想。後衛は後ろに居れば雷攻撃を喰らわないので、重要度は低い, ・雷14%が付いた装備は、頑張れば入手できる難易度 Copyright© タゲ選択が仮決定→キャンセル→本決定があったりしてエンドまでの時間把握ミスとか 質問があれば気軽にコメント・Twitterまで!, エンド攻撃の後は、ガルドドンが動くまでに少し間があるので早く押さないように注意です!. ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! 無くても倒せるよソポス装備上下攻撃魔力45二つ買えばいい、戦法を理解すれば。 剛獣鬼ガルドドン. 今回はこだわった方が時間の無駄で負け。, 裏で3討伐済らしいから「スパチャ稼ぎに客寄せパンダとしてホイミソ氏を利用する」つもりだろうな, 野良で後ろ3人がジゴスパークで瞬殺されてそのまま全滅したことある デスマス雷盛りとなっておりました。 まずは、前回同様 前職共通で揃えたいアイテムから 1. 画像のPTでは事前の打ち合わせで → 範囲が広いので、近くに居たら逃げても間に合わない, ・喰らうと約2000ダメージx2回という強力な攻撃。直線範囲で遠方まで届くが、横に逃げれば回避可能, ・即死の威力の上に、喰らうと感電する攻撃。敵周囲の攻撃なので、敵から離れれば回避可能。雷属性の攻撃なので、雷耐性100%ならラッキー行動となる メイさんが洗礼係だったのですが、 洗礼係にターゲットが集中しないようにするためだそうです。 総合的に考えて、半端な雷盛りはデメリットになってると思います。, ※注釈 扇でも杖でもどちらでも勝てる。 全てはゼルメアシート製作者の神のおかげだ!これでドラクソ無能運営のクソ作業コンテンツゼルメアも息を辛うじて吹き替えしたな!ゼルメアシート製作者様のおかげでな, 賢者もデスも雷なんていらんやろ。 ドラクエ10まとめドワドワ速報 . ガルドドン攻略には雷耐性のある防具が必要なのでしょうか?ガルドドン攻略に関する以下のような話題がありました。 ドラクエ10まとめドワドワ速報. IKEドラクエ10 攻略 剛獣鬼 ... カレンダー; Twitter; 剛獣鬼ガルドドン攻略. (C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. 通常ターンゲージとは別に相撲ゲージがあり、敵が歩いてない状態でも → バイキしないと準必中攻撃力に届かない値に設定されている, ・稀にMissとなるが、殆どはダメージを与えられる攻撃力 【ドラクエ10】雷100ない奴は「ガルドドン」来るな!? 54: 2020/03/13(金) 07:19:20.65 ID:BWh2Zkij0 的確に動ける雷100パラ、分散は奇跡雨で瞬時に集合して ※準必中攻撃力より低いと、1ダメージ(50%) or Miss(50%) となってしまう, ・即死の威力な上に2回攻撃なので、聖女でも死を防げない。対象以外のキャラは、対象からスグに離れて巻き込まれないようにする。パラディンなら「大防御」で耐えることができる カッパをリスナーと共に潰したラグざんはやはり正しかった!?, 賢者で雷耐性が欲しいのって単にジゴデインだけだよね。 ワイは盾持ちデスは無しだと思います。, 賢者は雷100とソポスどちらがいいかわからなし。 アビスセーラー下 賢は神速で無ければマホステは間に合うし、神速に入ったらマホステを 俺のアンジェラが凄まじいエロキャラになってるらしい!!, マジレスすると ⇒鉄壁の雷耐性をドロップするモンスター, パラメータは、さいだいHP632、こうげき魔力1041となっています。宝珠と料理の効果を合わせて、雷耐性100%で戦いましたよ。. 盾の攻撃魔力7と上の錬金17とまよけがいんろうになって ⇒プロセルピナを白宝箱でドロップするモンスター, 雷耐性100%にしているとマヒにならないですし、サポ攻略で「おぞましいおたけび」はほとんど発動しません。耐性はなくても大丈夫ですね。, アビスセーラー上の錬金効果は、雷ダメージ14%減が付いています。いにしえのゼルメアで入手したものがありました。属性耐性が付いている防具は残しておきたいですね。, セット効果のおかげで、からだ上と盾の錬金効果14%ずつで雷耐性100%を目指せます。, アビスセーラー下の錬金効果は、こうげき魔力にしました。こうげき魔力を上げて、賢者のダメージを上げておきたいですね。, アビスセーラーにはウデ装備がないので、カテドラルグローブを装備しました。新しく買わなくていいので助かりますね。, アビスブーツの錬金効果は、身かわし率にしました。通常攻撃で倒されるので、回避できると嬉しいですね。, 機神の眼甲 当該画像の転載・配布は禁止いたします。. このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 招雷ドラミング → 死なずに耐えれる, ・宝珠「ストームフォースの護り」を付けた状態で 魔戦に「ストームフォース」を掛けてもらえば、雷耐性が付く(最大11%) アガレスの紋章 核, 賢者の場合雷100やった場合 アビスセーラー上 ガナン帝国の勲章, 顔アクセサリーは機神の眼甲で、味方死亡時にためるの効果が付いています。宝珠で復讐のテンションアップも付けておきたいですね。 賢者. ドワチャカシールド ・デス構成が主流になってきたので、耐性の優先順位を下げた, ・ガルドドンの守備力が異常に高く、通常の物理攻撃だとMissが頻発してしまう もう1人の賢者さんは、まよけのすずで行きました。 ※ちなみにデスマスターのジュンさんは雷100でした。. どっちがいいのか判断がつかんな。, その程度の差なら雷100を選ぶよ 不思議のカード ジゴデインくらいしか恩恵ないんだし、俺もデスで雷100も出来るが、いらんなと思った。 ザオラルの詠唱速度が悲惨な事に。 アビスブーツ, 賢者の武器は扇のプロセルピナを装備しました。全ての属性攻撃ダメージが3%アップするのでダメージが底上げされますね。, それから味方死亡時に5%でテンションが上がります。剛獣鬼ガルドドンとの戦いでは味方がすぐに倒されるので、テンションが上がりやすいです。, 雷ダメージを100%軽減するために、アビスセーラーのセット効果を活用しました。セット効果で20%軽減できるので、100%を目指しやすいです。, プロセルピナは、錬金効果に呪文発動速度+6%がひとつ付いているものがありました。扇の呪文発動速度は、パルプンテ錬金でしか付かないので貴重ですね。, 白宝箱やアストルティア防衛軍で、呪文発動速度が付いたプロセルピナを狙いたいです。 → 魔戦入り構成なら、雷耐性100%にする難易度が下がる, ・前衛は可能な範囲で付けた方が良いが、デス構成の場合は攻撃を喰らったら死ぬケースが多いので、耐性の重要度が低くなる, ・壁をして、後方から呪文攻撃するのが基本となる。状況によっては、補助/回復役が補助壁に入る(賢者x3の構成なら、賢者の1人), ・壁が崩れた場合は各種範囲攻撃で壊滅する恐れがあるので、後衛は分散した方が良い → 「大防御+磁界シールド」でも無敵になれる。「聖騎士の堅陣」で攻撃を1回防げる, ・「分散する災禍」で耐えやすくする為に、「きせきの雨」を切らさないようにすること ストームタルト 19% の3つ合計54%をのぞいた残りの46%を装備で埋めていくってかんじです。 ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! 剛獣鬼ガルドドン強さ1をサポ攻略してきた賢者の装備を紹介します。 ⇒剛獣鬼ガルドドン強さ1をサポ攻略. ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ , → バキュームの範囲が結構広いので、今いる位置に固執していると崩壊する危険がある, ・「嵐撃シールド」が来たら呪文を反射されるので、呪文攻撃を一旦止めて解除すること 感電って死よりキツいんすよ。 → 盾は白箱or防衛軍、体上はゼルメアで入手可能, ・大防御 + ダメージ52軽減 を組み合わせることで、雷攻撃を耐えやすくなる マホステした方がいいです。, いい加減延命のための自力で付けにくい属性100前提のボスとか出すなや~ → 解除しに行って敵に攻撃されないように注意, ・基本の戦い方をベースに、壁役は魔戦(賢者x3構成なら賢者の1人)、蘇生役がデスマスター、賢者は攻撃役となる ⇒復讐のテンションアップをドロップするモンスター, 首アクセサリーは智謀の首かざりで、闇の攻撃ダメージをアップしています。賢者のドルモーアとドルマドンを強化できますね。, 腰アクセサリーは良い戦神のベルトがなかったので、輝石のベルトで闇呪文のダメージを10%アップしています。邪神の宮殿で扇装備時闇ダメージ+13%のベルトを入手したいです。, 風雷のいんろうを装備することで、雷ダメージを29%軽減します。あとは宝珠と料理(ストームタルト星3)で雷耐性100%にできますね。 Copyright© ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚 , 2020 All Rights Reserved. 賢者の装備. どんだけ人を減らしたいのか このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。 カテドラルグローブ デスが感電しても生き残っていたら反魂できたんじゃないかと思うけどどうかな, 今の戦術では基本的にベホマラやしずく使って回復しないので難しいですね。 → 災禍を防がないので、「きせきの雨」が不要。回復も最低限しか行わない(満タン状態を維持しない), ・ノーガード戦法という訳では無い。避けれる攻撃や耐えれる攻撃を喰らって死んでいたら、効率が悪くなる, ・死なない事を優先し、攻撃を避けやすい位置取りをする → 扇賢者の方が戦い易いが、両手杖賢者の方が火力を出せる, ・構成は大きく分けると、デス構成 と パラ構成 がある。デス構成は 無理してまで死を防がず ドンドン攻撃していくのに対し、パラ構成は 死者をなるべく出さないようにする という違いがある, ・「デス/パラ + 賢者x2」までは、ほぼ確定。残り1枠は、どの職業も一長一短がある 風雷のいんろう 攻魔・回魔の上がるルーンバックラーで盾Gにしておいて、 いずれかで、からだ上に雷耐性28%が必要なり。, しかし、デスは片手武器を一切持てないので 輝石のベルト 賢者は新装備「ソポスのころも」がいいな ... 賢者は武器をみれば地雷かどうかがわかる ドン・モグーラで賢者を探してもいねぇ!本当に安定してるの? ドレアムは誰が無言抜けするかなーとptメンバー見てます. 魔導将軍のゆびわ 聖守護者の闘戦記. 故にソポス一択。, 急襲ジャンプの感電床も轟雷バーストも雷 → 魔戦は、フォース/クロチャ/MP節約。道具は、磁界シールド。賢者は雷100が容易 等, ・現状だと敷居が低いデス構成が主流となっている 雷100にできないなら アビスセットはガルドドン戦では微妙。 賢者は雷100とソポスどちらがいいかわからなし。 ワイは盾で雷28を所持してたりするんで両方できるけど ソポスの方を選択した。 デスマスは雷100装備>ソポス>その他。 デスマスさんのせいではなくPT全体の責任。, デスの場合、アビス、賢哲、精霊王の これはptメンバーのもう1人の賢者のメイさんの戦略です。. → 見た目よりも範囲が広めなので注意, ・喰らっても即死する威力ではないが、各種状態異常になるのが厄介。敵周囲の攻撃なので、敵から離れれば回避可能, ・受けた人数でダメージが分散される攻撃。強さⅠでも合計2400ダメージなので、4人で受けないと耐えれない。強さⅢは、素で受けると4人でも耐えれない。「きせきの雨 / 磁界シールド / やいばのぼうぎょ / アイギス」等のダメージ軽減を駆使する必要がある, ・後衛をターゲットにしてくる攻撃。対象周囲の攻撃なので、対象になったキャラは他のキャラを巻き込まないようにしないとダメ。ダメージも大きいので、「やいばのぼうぎょ」や 盾「アイギスの守り」等を使わないと耐えられない, ・9999ダメージx2回という強力な広範囲攻撃(遠方まで届く)なので、全滅もありえる超危険な技。近いキャラを対象にして追従するので、対象者が反対方向に敵を誘導すれば 他のキャラを守ることができる 投稿日:2020年3月17日 更新日:2020年4月2日, 状態異常系成功率+10%と必殺チャージ率+1%の上がる大怪傑の装束セットが良いでしょう。, 一部ではフォースブレイクに状態異常は意味ないという意見もありますが、私は意味があると思います。, そんな時はフィールドで戦闘をして自分にバイキルトをかけて他のプレイヤーに自分のステータスを見てもらいましょう。, 会心が出ると1000以上のダメージになるのでマダンテを連発できない状況などでは有効です。, 壁が抜けないように動き出す前から押しているとターンエンドが早くなるので気を付けましょう。, MPパサーは岩石ストライクや分散する災禍などの時にデスマスターにすると良いでしょう。, 後ろに周りながらガルドドンが手を叩いて5回目の直前に押し込めば避けれるそうですがかなり難しいです。, こうげき魔力などを上げる選択肢もあると思いますが、攻撃する事がほとんどないので耐性装備の方が良いと判断しました。, フォースブレイク時にダメージ判定がでるような威力まで上げるためにバイキルトを160にします。, 回復(ベホマラー)は基本しませんが急襲ジャンプと廻風ローリングの際は回復した方が良いです。, 強さ1と2の場合は移動干渉の時間が長いので補助壁がないとエンドまで引っ張れないという事がありますが、強さ3に関しては補助壁なしの方が良いです。, 味方がやられてもザオすればいいだけなのでタゲじゃない時は攻撃や準備に回った方が良いです。, 血吸いの守りや魔結界を使う事でゴーストが攻撃してくれるので手が空いてる時に使うと良いでしょう。, 後半の魔法戦士の蘇生には廻風陣とダメージ床を考慮しザオラルを使っても良いかもしれません。, 魔法戦士がガルドドンの技を避けた際にザオ(ザオラル)が無駄になる場合がありますが、ゴーストが攻撃になるので意味はあります。, 賢者がひきよせのすず、魔法戦士・デスマスターがまよけのすずというのを結構見かけます。, 雷耐性100にするメリットはありますが火力がソポスセットより落ちるため悩む所だと思います。, プロセルピナの基礎効果の「全ての属性攻撃ダメージ+3.0%」「味方死亡時5%でためる」が強いので扇はこれ一択です。, デスマスターの説明にも書きましたが強さ1と2の時は移動干渉が長いので必要な場合もあります。, 廻風陣にダメージがありますが威力はそこまで強くないので耐えれる場合が多々あるからです。, この後に魔法戦士が壁をするのは難しいのでガルドドンの攻撃で1人はやられると思いますがすぐに蘇生すれば問題ありません。, 死霊の導きでガルドドンを攻撃対象に指定すればデスマスターがやられていても行動するようになるので火力を稼ぐことができます。, ゾンビ戦法といってもある程度の戦い方を知っていないとやはり勝てませんので予習をしておきましょう。, 魔法戦士の攻撃力に関してもアクセサリーをしっかりやってた人にとってはそこまで難しくありません。, 注意の部分 ⇒剛獣鬼ガルドドン強さ1をサポ攻略, プロセルピナ ・装備例を追記 風雷のいんろう 29% 2. ジゴデインのダメが約1000なので雷か呪文耐性で70%以上盛らないと 賢者まよけ、デスひきよせでも倒すことはできると思いますが、安定感は下がりますし、全員が熟練者じゃないと難しいかもしれません。初回の3討伐を狙うなら賢者ひきよせ、デスまよけが良いでしょう。 印籠は雷耐性を100%にできるなら装備しましょう。 轟雷も気にせずザオラルやイオグラ打てるし雷100は確実に手数増やせる 蘇生後は、HPが半分ちょいだから300前後が多いですよね、 アビスハット 気もしますがどうなんですかね, >ターンエンド攻撃=押し反攻撃で一緒の意味だから違いはないと思います これが一番、ご機嫌が良い時は雷100でも勝てる, ソポス雷0とアビス雷100で3なら1万以上ダメージ変わるだろ → 対象者は逃げて、1人は壁をして、1人は蘇生に向かう等, ・廻風陣が邪魔な位置に出現した場合は、無理せず軸をズラして調整した方が良い この後、死ぬか、死ぬまで回復をしなきゃいけないし → デスマスターが死んでいたら、基本は賢者が蘇生する, ・パラ構成と違う点は、「分散する災禍」を1人受けして死者1人にすること。壁が押されるので、下がりながら戦うことになる ゴリラのご機嫌が良くなるまでひたすらエルフぶっぱしまくるお金と時間が必要 手数が増えれば攻撃時暴走バフの恩恵も増えるしさらに火力上がるからあってもいいとは思うから一択ってほどではないような, リメイク聖剣3がエロゲーになってるってマジ? 早押しでターンエンドは早まらないよ 関連アイテム. (C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. そもそもディレクターがバトルは久しぶりだとかいうエアプ丸出しのMMOってかつてあったのかいや、ないわ, とある神が作ってくださったゼルメアシートを利用してひたすらゼルメア掘りしてたら5日くらいでソポス雷28出てようやく雷100に出来たわ 実装時は様々な構成が流行っていましたが、3/25日現在は構成が統一化されてきた為、内容を更新します!, この構成の良い所は、雷耐性100などの高価な装備が不要なため、誰でも強さ3を倒せる点です!, デスマスターの方は、相撲が始まるまではザオ待機を徹底し、最速で蘇生できるようにしましょう!, 分散する災禍・岩石ストライクは一人で受けて、すぐにデスマスターに蘇生してもらいましょう。, 戦闘開始前に、一度自分のHPを減らしておぞましいおたけびで確実にHP0になるようにしましょう。 ※一人でガルドドンに挑んで速攻でやられてくるのが早いです。, おぞましいおたけびで吹っ飛んで生き残ってしまうと、しばらくの間動けません。 ザオで生き残って復帰した方が早いです。, デスマスターは蘇生時100%魔力覚醒のスキルにしていると思うので、蘇生後のバイキルトは忘れずに! ※復活時にバイキルトの有無は必ず見ましょう!, マダンテはフォースブレイク中に積極的に使って、エルフの飲み薬でMPを回復しましょう。, 強さ1~2ではマダンテをガンガン打つ必要はないですが、強さ3では積極的に打たないと討伐の難易度はかなり上がります。, エンドのおぞましいおたけびは全て当たって大丈夫です。 ただし、当たる時は確実に次の相撲を行う方向(時計回り)に向かって吹っ飛びましょう!, 変な方向に吹っ飛んでしまっても、デスマスターの方が代わりに壁になってくれるはずです。, バイキルトがない時などは、中々フォースブレイクを打てない状況が続くこともあります。, 廻風ローリングが出たら、後衛さんの指示に従うか、後衛さんが逃げている方向や竜巻を見て壁の位置を変えてあげましょう。, 相撲中、フォースブレイクやクロックチャージが溜まってない時はピオリムがおすすめです。, 賢者やデスマスターも何度もやられることになると思うので、何度もかけ直してあげることで火力の向上に繋がるでしょう。, ・開幕デスマスターがタゲの時 ・廻風ローリングが出て、フィールドの中央や壁際に近い位置で相撲が始まった場合(かつデスマスターがタゲの場合), 基本的には補助が必要な場合でも、デスマスターが入ってくれると思っていていいでしょう。, もし補助をしない場合は、相撲が引っ張りきれずにやられるデスマスターをすぐに蘇生させてあげましょう。, そして3未討伐の方に実践して欲しいことは、相撲発生時以外は相手の技を見るまで行動しないことです。, 相手の技を見ないで、豪快インパクトに当たる 相手の技を見ないで、蘇生が遅れてしまう 相手の技を見ないで、零の洗礼のタイミングを逃してしまう 相手の技を見ないで、分散する災禍に巻き込んでしまう 相手の技を見ないで、岩石ストライクに巻き込んでしまう, 相撲発生直後 エンド技が豪快インパクトだった時 分散する災禍・岩石落としが別の後衛タゲで、すぐに打てそうな時(早読みの有無など), ドルモーアよりも火力が出るので、1試合の中で何度もイオグランデを差し込むことができれば確実に火力向上に繋がります♪, 相撲時以外は、ザオ→壁役にカーソルを合わせた状態で待機して素早く蘇生できるようにしましょう!, ザオラルでは、轟雷バーストに魔戦が当たったと判断した際にはやめにザオラルにいくと自分も当たってしまうといったことが発生します。, 発動すれば岩石ストライクやジゴデインなどを耐えることができるので、手数が増えます。, ザオだと聖女が発動するHPで蘇生させることができない為、岩石ストライク、分散する災禍が見えたら、素早く対象にザオラルを行いましょう。, 相撲中や豪快インパクトなどの蘇生が不要な状況ができたら、死霊召喚でゴーストを呼びましょう。, 死霊召喚までできたら、大呪詛・呪詛で攻撃し、デスパワーを解放することで火力に貢献できます!, 1番の最適装備は機工博士のセットですが、ガルドドン専用装備になってしまうので幅広く使用できる大怪傑で良いと思います。, 闇の呪文ダメージ増加がないと、剛獣鬼ガルドドン3を討伐する難易度は上がってくるでしょう。, 実装当時は雷100にできる賢者が流行っていましたが、火力不足により大きく考え方が変わりました!, 雷100にするよりも装備を揃える難易度が減っているのは、挑戦しやすくなって良いと思います。, 3/12日に実装されたばかりの剛獣鬼ガルドドンですが、立ち回り次第で死なない工夫ができるゾンビ構成といった印象です!, 他の聖守護者ボスに比べると、現時点での難易度では剛獣鬼ガルドドンは最も高いと言って良いでしょう。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 初心者・中級者向けにお役立ち情報を発信中♪
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