時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は, テンプレート:Sound table/Block/Nether bricks/JE, テンプレート:Sound table/Block/Nether bricks/BE, https://minecraft-ja.gamepedia.com/ネザーレンガ?oldid=237402, DynamicPageListのdplreplaceパーサ関数を使用しているページ, 模様入りの砂岩、赤い砂岩、磨かれたブラックストーンと同様、模様入りのネザーレンガにはテクスチャ中に顔・印がある。この場合、. https://twitter.com/_tomcc/status/590917082071576576, https://minecraft-ja.gamepedia.com/ネザー?oldid=232792, DynamicPageListのdplreplaceパーサ関数を使用しているページ, ソウルサンドの谷は大規模な洞窟で、ネザーの通常の地形を通り抜ける。バイオームの注目すべき特徴は、さまざまな形とサイズの露出した, 歪んだ森は、密集した、「青い」歪みをテーマにしたバイオームであり、歪んだおよび真紅のキノコ、ならびに, ネザーを通じて、オーバーワールド上で7,000ブロック、ネザーでは約875ブロック分以上離れた2つの地点間を移動する。, ウィザー召喚時に、ウィザーを中心とした100.9 × 100.9 × 103.5の直方体範囲の中に居る。, Notchは地獄バイオームの復活について言及し、それはRobert Jordanの小説シリーズ, Notchは、2番目の新しいネザーのMobに取り組んでいるとツイートし、彼らは危険ではないが、そうでなければ「無意味。」と語った。, Notchは新しいディメンションの命名で葛藤していた。彼は「既存の宗教名の再利用」を避け、より創造的な名前を使用したいと考えた。彼は「the Slip」と「the Nexus」の両方を検討したが、どちらも「十分なMinecraftさ」を感じないと語った。最終的にハロウィン・アップデートのリリース日に「ネザー」に変更された。, ハロウィン・アップデートのプレビューは、その日の午後に2つのゲームウェブサイトに送信された, ポータルがマルチプレイで適切に機能するように作られ、サーバーのプレイヤーはオーバーワールドとネザーの間をテレポートすることができるようになった。, Jensは2番目のティーザースクリーンショットをリリースし、開発中のネザー要塞の構造を紹介した。, Jensは、2体の新しいMobを含む新しいネザー機能のほとんどを完成させ、そのうちの1つは「リテクスチャリングの試み」であると述べている。, シルクタッチで氷を再び手に入れることができるようになったが、ネザーでは氷が溶けて水にならなくなった。, ゾンビピッグマンが防具を身に着けることができるようになり、持っている剣が、より多くのダメージを与えるようになった。, 「Concrete Halls」、「Dead Voxel」、「Warmth」、「Ballad of the Cats」を含む4つの, 岩盤のある高さからY=35の位置まで伸び、Y=10は溶岩で満たされている垂直方向の空洞が、ネザーの底部を横切って連鎖的に生成されるようになり、しばしば広大な峡谷を形成するようになった。, 「Chrysopoeia」、「Rubedo」、「So Below」を含む3つの新しい, 彼は後に、それがどのように完成するのか、それがどのバージョンになるかは分からないとツイートで述べた, エンダーマンがネザーにスポーンするようになり、ネザーラックを持ち上げることができるようになった。, インベントリの編集やコマンドを使用しないと、水をネザーに配置することはできなくなった。, ネザーを再生成する「暗黒界をリセットする」オプションが追加された。これは、ネザー要塞を持たない古いデータがある場合に役立つ。, 溶岩は、ネザーでは、オーバーワールドと比較して2倍の距離(8ブロック)、6倍の速さで流れる。, 3つのディメンションの番号は-1=ネザー、0=オーバーワールド、1=ジ・エンドとなる。これは、ネザーがオーバーワールドから「下」方向の次のディメンションであり、エンドが「上」方向の次のディメンションであることを暗示している。ただし、3つのディメンションを縦に積んでも繋がるわけではない。. Minecraft Wiki is a Fandom Gaming Community. ネザーレンガのハーフブロック JE: nether_brick_slab BE: stone_slab 7: クォーツのハーフブロック JE: quartz_slab BE: stone_slab 6: 赤い砂岩のハーフブロック JE: red_sandstone_slab BE: stone_slab2: 研がれた赤い砂岩のハーフブロック JE: cut_red_sandstone_slab BE: stone_slab4 4 ネザーレンガが荒廃したポータルに生成されるようになった。 beta 1.16.0.63: 模様入りのネザーレンガのテクスチャを変更。 ネザーレンガのテクスチャが再びJavaに一致するようになった。 Legacy Console Edition; TU7 CU1 1.0 Patch 1: ネザーレンガが追加された。 TU9 テンプレート:Sound table/Block/Nether bricks/JE, Bedrock Edition: ネザーにアクセスするには、プレイヤーはオーバーワールドでネザーポータルを構築する必要がある。(エンドで作成されたポータルは起動しない)ポータルを作成するには、最初に、最小4x5から最大23x23の範囲の長方形の黒曜石のフレームを構築する必要がある。その後、フレーム内に火を付けることによってポータルを起動することができる。 起動したポータルは、ほとんどのエンティティ(ウィザー、エンダードラゴン、他のエンティティが合体しているエンティティを除く)をネザーの対応するポー … ネザー(英:The Nether)は、火、溶岩、菌類ベースの植生、敵対的Mobで満たされた、危険なディメンションである。, ネザーにアクセスするには、プレイヤーはオーバーワールドでネザーポータルを構築する必要がある(ジ・エンドに作られたポータルは起動しない)。ポータルを作成するには、最初に、最小4x5から最大23x23の範囲の長方形の黒曜石のフレームを構築する必要がある。その後、火打石と打ち金、ファイヤーチャージ、ディスペンサー、またはその他の材料を使って、フレーム内に火を付けることによってポータルを起動することができる。, 起動したポータルは、ほとんどのエンティティ(ウィザー、エンダードラゴン、他のエンティティが合体しているエンティティを除く)をネザーの対応するポータルに移動させることができる。サバイバルでは、プレイヤーはネザーに行くために4秒間ネザーポータルに立つ必要がある。プレイヤーは、アニメーションが完了する前にポータルから出ることで、テレポートを中止できる。ポータルは、プレイヤーがその中にいるときに効果音を生み出す。対応するポータルがない場合は、新しい4x5ポータルが作成される。ポータルは、黒曜石のフレームの破壊か、近くの爆発か、またはバケツかディスペンサーで水や溶岩を注ぐことによって破壊できる。角のブロックは、ポータルを破壊することなく破壊できる。, Oldワールドタイプでは、ネザーポータルを構築することはできない。ポータルブロックはチートを使用して配置する必要がある[Bedrock Edition限定]。完了すると、ネザーはオーバーワールドと同じ256×256の境界線を持ち、ネザーにネザーポータルが作成されると、ワールドバリアの外にプレイヤーをスポーンさせることができる。, 岩盤は上部(127層の下)と下部4層を凹凸のあるパターンで構成し、オーバーワールドの256とは異なり、ネザーの高さを本質的に127ブロックにする。JavaおよびBedrock Editionの無限のワールドでは、ネザーも水平方向に無限である。Bedrock Editionでは、他のすべてのディメンションで256であるにもかかわらず、ネザーの建築制限は128ブロックである。, ネザーには昼夜サイクルが無く、天候も存在しない。天然の光源と呼べるものは、火、溶岩、ポータル、シュルームライト、グロウストーンだけである。たとえ明るさレベルが0でも、薄暗くぼやけた明かりがネザー全体を照らしているように見える(オーバーワールドの明るさレベル8とほぼ同じ)。それ以外では、明かりは地上やジ・エンドと同じように機能する。, ネザーのすべての植物相は、植物ではなく菌類に基づいている。ネザーの「草」は、特殊なネザーの菌糸(「ナイリウム」として知られる)で構成されている。ネザーは、固有の独特なキノコ(ネザーウォートを含む)と、木として機能する巨大キノコを特徴とする。巨大キノコの茎は原木として機能する。ツタや根を含む他の菌類ベースの植生もネザーに存在する。, ネザー内の場所はオーバーワールドの座標に相関するが、ネザー内の移動では、オーバーワールドの水平距離は8:1の比率で縮小される。したがって、ネザーで1ブロック移動することは、オーバーワールドで8ブロック移動することを意味する。たとえば、完璧なシナリオでは、x=0、z=0でオーバーワールドのポータルに入り、ネザーでx=1000、z=1000に移動したプレイヤーは、x=8000、z=8000でオーバーワールドに戻る。これは、ポータルをオーバーワールドで長距離移動するための便利なツールにする。, ネザーのほとんどのアイテムとブロックは、いくつかの注目すべき例外を除いて、オーバーワールドと同じように機能する。, ネザーは空のない独特な洞窟のような地形を備えている。溶岩と火は、ネザーのいたるところにある一般的な危険要素である。プレイヤーから離れたエリアは霧に包まれている。, ネザーはオーバーワールドと同じようにいくつかのバイオームに分かれており、それぞれが独自の地形、Mob、構造物、周囲の霧の色などを備えている。ネザーには現在5つのバイオームがある。, ガストのスポーン率が高いことに加え、スケルトンとエンダーマンの集団が頻繁に現れ、ソウルサンドがプレイヤーの移動速度を遅くするため、このバイオームを横断するのは非常に危険である。プレイヤーが地形を通り抜けるのに十分な装備や戦略を持っていない限り、このバイオームを避けることを推奨する。, しだれツタが含まれる巨大なキノコの構造物があり、シュルームライトのブロックがいくつかある場合もある。バイオームの床は真紅のナイリウムで覆われ、真紅の根が生えている。時折ネザーラックとネザーウォートブロックの区画がバイオーム中に散らばっている。天井には、グロウストーンの鉱脈とは別に、ツタが生えているネザーウォートブロックの鍾乳石がまばらに存在する。, このバイオームにはホグリンが豊富に生息するため、ネザーでのすばらしい食料源となっている。, 巨大な菌類の構造物には、周囲にシュルームライトのブロックが数個散在している場合がある。バイオームの床は歪んだナイリウムで覆われていて、歪んだ根とネザースプラウトが育っている。時折、生のネザーラックと歪んだウォートブロックの区画がバイオーム全体に散在している。, エンダーマンは、このバイオームでスポーンする唯一のMobであり、頻繁にスポーンする。このため、歪んだ森はエンダーパールを集めてジ・エンドにアクセスするのに理想的な場所である。このバイオームは、敵対的Mobがここにはスポーンしないため、ネザーに住む上で比較的安全な場所でもある(このバイオームで生成される砦の遺跡でスポーンされるMobを除く)。, 地面は玄武岩とブラックストーンブロックで構成され、ネザーラックの小さな区画と溶岩だまりがある。地形の形状は無秩序で不均一であり、横断して建築するのがやや困難になる。その結果、砦の遺跡はこのバイオームでは生成されない。このバイオームが溶岩海に面しているとき、玄武岩の塊が海岸近くに形成される。マグマキューブは、このバイオームでのスポーン率が高く、玄武岩デルタはマグマクリームの生産に最適な場所となっている。, ネザーには、さまざまな固有の生成される構造物が含まれている。同様に広大だが、生成される構造物のタイプはオーバーワールドよりもはるかに少ない。, この構造物は、ウィザースケルトンとブレイズが出現する唯一の場所である。要塞にはブレイズスポナーや、ネザーウォートを入手できる小さなネザーウォート畑も含まれている。, ネザーには特有のMobが生息し、そのほとんどは火と溶岩に耐性がある。スケルトン、ニワトリ[JE限定]、およびエンダーマンは、ネザーで自然にスポーンできる数少ないオーバーワールドのMobである。Java Editionでは、子供ゾンビピグリンがチキンジョッキーとして出現する場合がある。
テンプレート:Sound table/Block/Nether bricks/BE, 「ネザーレンガ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。. Minecraft Wiki is a Fandom Gaming Community. 他のオーバーワールドのMobは自然にネザーには出現しないが、ポータルを経由してネザーへ行ってしまうことがある(ウィザーとエンダードラゴンを除く)。, 自然生成されるブロックは、プレイヤーが関わらず自然に配置されるイベントの組み合わせによって生成される。, これらのブロックは、「構造物を生成する」オプションが有効の場合にのみ、ネザー要塞、砦の遺跡、荒廃したポータルの一部として生成される。, Bedrock Editionでは、ネザーディメンションで生成されたオーバーワールドバイオームの30層では、溶岩の海が水の海に置き換えられる。友好的Mobはスポーンできないが、モンスターはスポーンできる。オーバーワールドの構造物は生成できないが、ネザー要塞は生成される。ゾンビピグリンやマグマキューブなどのネザーMobは、要塞の一部としてのみスポーンできる。オーバーワールドの鉱脈は通常どおり生成されるが、ネザーの鉱脈は生成されない。溶岩源泉が唯一の光源であるにもかかわらず、光源がなくてもプレーヤーは見ることができるため、光源はそのままである。霧は、オーバーワールドの空の色と同じである。樹木は発生せず、コンブ、海草、花、草、シダ、サトウキビ、サボテン、キノコなどの一部の植物だけがまばらに発生し、ディスクもまれである。さらに、ネザーの音楽トラックは、このディメンションに限定されている。, Java Editionでは、ネザーは.minecraft/saves/worldname/DIM-1 に保存される。このファイルを削除するとネザーがリセットされ、そのディメンションのプレイヤーが行った変更と建物がすべて取り消される。, Bedrock Editionでは、com.mojang/minecraftWorlds/world ID/db フォルダーには、いくつかのチャンクの集まりが含まれている。これらのファイルのいくつかはネザーで使用されるが、ファイル名を読み取るだけではどのファイルであるかを区別することはできない。, 進捗システムにはネザー専用のタブが1つあり、すべて達成するために何らかの方法でネザーにアクセスする必要がある。, 「ネザー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。, ネザーがどのように見えるかを示す、Notchによって投稿された最初のスクリーンショット。, ネザーで地図を使用すると、プレイヤーの位置インジケーターが回転するが、マーカーは回転しない。. ネザーレンガはバージョン1.0.0でMinecraftに導入されました-ゲームの最初の公式リリースです。 地獄の要塞の壁と柱という、たった1か所で自然に生成されます。ここでは、火の玉やその他の危険から内部の人々を保護します。 残念なことに、要塞は炎、ウィザースケルトン、その他の恐怖の産卵場所として機能するため、通常は要塞の内部よりも危険です。, ネザーレンガ[Java Edition限定](英:Nether Bricks)、暗黒レンガ[Bedrock Edition限定](英:Nether Brick Block)は、ネザーに生成されるネザー要塞を構成するブロックである。, 赤いネザーレンガ[Java Edition限定](英:Red Nether Bricks)、赤い暗黒レンガ[Bedrock Edition限定](英:Red Nether Brick)、ひび割れたネザーレンガ、(英:Cracked Nether Brick)模様入りのネザーレンガ(英:Chiseled Nether Brick)は、自然には生成されないネザーレンガの派生ブロックである。, ネザーレンガは、どの種類のツルハシでも採掘することができる。それ以外の道具を使った場合、何もドロップしない。, ネザーレンガには可燃性はなく、ガストの火の玉にも耐えられるため、ネザーでのシェルターの素材に適している。, ネザーレンガがネザー要塞の「領域」内(必ずしも要塞の内部である必要はない)にあるとき、通常のMobがスポーンするための条件をたとえ充たしていなくても、その上にはネザー要塞のMob(ブレイズやウィザースケルトンなど)はスポーンすることができる。, Java Edition:
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