関連記事. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); フルタニ 元テレビ制作者(65)。15万円を元手に動画投稿を続ける高齢YouTuberです。安く、早く、旨い動画づくりを通じて社会貢献を果たします。ブログ投稿を初めて3年。ブログアクセス数が月間6万に伸びました。ありがとう。チャンネル登録よろしくお願いします。, 元テレビ番組制作者。再就職→窓際→WEBコンテンツ制作で復活。64歳にして動画制作に自分の価値を見いだしました。目指すのは地域に根ざした"伝える系"の動画制作です。スキルアップと感謝の気持ちを持ちながら楽しく生きていきます。編集のお手伝いも始める予定です。, Adobe CCを安く購入する方法【premiere+After Effects】, 使える?使えない?本当の評判は?わたしがFilmora(フィモーラ)を選ばなかった理由, 【使える?】Hohem Osmo Pocketオスモポケッ トホルダー キットマウントを査定する. 電話:0800-222-5566 スポンサーリンク. DaVinci Resolveは、Blackmagic Design 社が無料で公開している動画編集ソフトウェアですが、動画編集だけでなく、音声操作やカラーコレクションなども非常に強力な機能がそろっています。 今回は、音声操作機能、Fairlightの機能から、一般的な音声ノイズを除去する(FairlightFX Noise Reduction)につ … こちらを消去してみました。, 修正後 今回は、音声操作機能、Fairlightの機能から、一般的な音声ノイズを除去する(FairlightFX Noise Reduction)についてご紹介いたします。, まずは、Blackmagic Design 社が公開している、以下のトレーニングビデオをご覧ください。, エフェクトライブラリからNoise Reductionを選んで、クリップにドラック&ドロップ, まずはこちらの動画。ところどころにクリックノイズという、プッというノイズが乗っています。 }); 街中の撮影ではエアコンの室外機の音も邪魔になります。撮影中には気がつかないような音でもカメラは意外と忠実に拾ってしまうのです。, こうした邪魔な音を除去してくれるのが Creative cloud 同梱されているアプリAdobe Auditionです。, Creative Cloudは加入していない場合でも一ヶ月の体験版で試用することができます。, Auditionは音を整える機能に特化されています。機能の一つであるエフェクトを使うと、撮影中に入ってしまった風音や空調などの雑音を除去することや、雑音がある環境で収録したインタビューを聞き取りやすくすることができます。, 画像加工ソフトの定番Photoshopには、画面に残ったゴミを自動的に取り除くスポット修復ブラシツールというスグレモノがあります。ゴミの周りにある正常な映像を解析して、ゴミを塗りつぶしてしまうというものです。, このようなやり方で、音声に残された大きなノイズを自動的に目立たないようにする方法があります。, まず、Auditionに音声ファイルを取り込みます。動画ファイルでも取り込むことができます。, 自動修正を選択したあと、マウスでノイズのある部分をなぞると、なぞった部分のノイズが周囲の音にあわせて中和されます。ステレオチャンネルの場合は片方の修正が自動的にもう片方に反映されます。, Davinch Resolveの編集画面から、音声ファイルを取り込み、必要な音声をトラック2に貼り付けます。貼り付ける際は音が完全に重なるよう、耳で確認しながら位置合わせをします。, 雑音が入ってしまったオーディオファイルをエディター画面にドラッグします。オーディオの波形が表示されるのでその中からノイズの部分を探します。, インタビューなどでは、大きな波形が人の音声。小さな波形がノイズなので簡単にわかります。, ソフトの仕組みは、不要な部分と同じ特性を持った部分を抽出して削除するという仕組みです。そのためまずは不要な部分を特定します。エディター画面の中の小さな波形を範囲指定します。, 範囲を選択したら、メニューから[エフェクト][ノイズリダクション/リストア][ノイズプリントをキャプチャ]をクリックしてソフトにノイズ部分を認識させます。, メニューから[エフェクト][ノイズリダクション/リストア][ノイズリダクション(プロセス)]をクリックしてエフェクトを適用します。, 調整が必要な場合は[ノイズリダクション][削減値]を調整することで除去するノイズを調整することができます。, 実際に自分の耳で確かめながら調整することが大切です。問題がなければ[適用]をクリックして確定します。, ノイズを除去すると、全体的に元の音声と比べて音量が小さくなります。音量はのちの編集ソフトでも調整ができますが、Audition上でも音量調整ができます。, 音量調整したい場合はエディターパネルに表示されるdbの値を大きくすると音量が上がります。, 調整が終わったところで音声ファイルとして書き出します。オーディオの形式はmp3、ビットレートは320kbpsあたりが平均値です。, 動画撮影は映像に関心が向かいがちですが、実は音声の録音をいかにミスなく行うかが鍵です。, 編集工程で救える手段としてAuditionなど編集ソフトが持つ補正能力が期待できます。, ただし、強味を発揮するのは必要のない周波数帯にフィルターをかけるなどであり、会話のかぶりなどにはあまり効果がありません。, adobe auditionadobe ccAuditionノイズを除去ポップノイズ動画編集風音. サンタモニカ短大を卒業後に起業。南カリフォルニア大学映画学部を卒業した後、ロ... 映像制作をする上で、音声編集は音のエンジニアに依頼して編集・ミックスしてもらうことが僕は95%です。良い音がわかるように耳を鍛えることは一筋縄でいくようなものでは無いなぁと日々実感しています。ただ、知識として音声編集の工程を理解出来れば自分でもやってみたいと前々から思っていたので勉強をしています。Fairlightを使って音声編集をする際に何が出来るか色々と模索しながらですが、まとめていこうと思います。今回も前回と同様に作曲家のSato Naoさんの力を借りての制作ノートです。, DaVinci Resolve 14に搭載されたFairlightを使えばソフトウェア上でのレコーディングなど、本来別途オーディオソフトウェアが必要なさまざまなことがDaVinci上で出来ます。これから2回に分けてFairlightに備わっているさまざまなオーディオ機能を使って出来ること、また今後追加されるであろう機能についてまとめて行きます。, 一回目の今回は、音声編集において重要な割合を占める、タイムラインに取り込んだ音の補正作業です。, 野外で撮影された音には風防(ジャマーなど)をつけたとしてもわずかに低音ノイズが入っていたり、室内で撮影したものは空調や冷蔵庫などの音が入ることが多いです。またピンマイクとガンマイクで収録した音は全く違うように聞こえたり、ガンマイク同士でもそれぞれの特性が出るので音が違います。, ブームを使ったとしてもカメラのフレーム内には入れないため収録された音が小さかったり、収録中音のソースとブームマイクの距離が変わるとそれに合わせてボリュームも変わります。また収録する音が割れないようにあえてレベル値に余裕を持たせて収録するため、取り込んだ際の音のボリュームが基本的に少し低かったりします。, ナレ収録をする場合にも、専用のMAスタジオで行う際はクリーンな音を録ることができますが、例えば予算の関係でそれ以外の場所で行う場合は先ほどのノイズなどの影響で音の補正が必要になる可能性が出てきます。, こうしたことも考慮し、出来る限り反響や環境音がうるさくない場所を使って撮影することが理想なのですが、そうもいかない場合、こういった様々なシチュエーションにおける音声収録に対応するために、音補正はポストプロダクションで重要な仕事です。, まずはクリップごとに音量がバラバラな場合、それを均一になるように調整します。Farlight画面右下にあるレベルメーターを見ながら、一番はっきりときこえなければいけない部分・例えばナレーションやインタビューの声の部分などは**ー5dbからー1db(メーター最上部からその下の-5と書かれた目もりの間)**に収まるように、クリップ音量のオーバーレイをドラッグしながら音量を上下させましょう。, B-Rollなどで環境音しかない部分やそれ以外の比較的重要でない部分がある場合は、先ほど合わせた音量を基準にバランスが取れるよう調節してください。(環境音が一切ない場合はカットすることも可能です), メーターがこのようになっていた場合、この時点での音量は-10dbより少し上、だいたい-9dbほど。, 音量調整、特に音量を上げる際に気をつけなければならないのが、音割れです。音量調節をしていてメーター上部の線が赤く点灯してしまう場合は音量を上げすぎて限界を超えているという警告です。一度その状態のまま書き出されてしまうと、音割れなどのあとから完全に修正することのできない音質劣化を招くので、赤くなる手前まで下げて絶対にその状態のまま書き出すことのないようにしてください。, また、クリップ音量が小さすぎる際にそれを最大値まで上げてくれる機能を「ノーマライズ」といい、Premierなど映像編集ソフトウェアには必ずついている必須機能なのですが、まだ発展途上のDaVinciにはついていません。搭載され次第この記事もアップデートしたいと思います!, *ブラマジのフォーラムで質問したところ直接ブラマジから返信が来ました。普通にフォーラムにいけば誰でも見れるコメントなので、ここでもシェアしておきます。アメリカのブラマジマーケティングチームの慕われキャラであるポール曰はく、「もう少し時間をください。チーム一丸となってたくさんの機能をDavinciResolve14には搭載しました。オーディオの機能も出来る限り早く追加していけるように頑張っています。ドンドン今後も良くなっていくのでお楽しみに!」と言うことですのでお楽しみに!, 「ハイパスフィルター」という、主に低音をカットするためのフィルターがあります。基準となる周波数(音の高さ)を設定し、それ以下の周波数の音を減少・もしくは完全にカットすることができます。風のノイズや運転中の車の中のノイズ、電源由来のノイズなど低音ノイズは音声収録によく入り込むので、こうした低音ノイズはハイパスフィルターを使って一部カットすることが出来ます。, 例えば人間の声の場合、一番低くても85Hzほどなので、たとえば100hzより低い帯域にノイズがある場合はその部分だけを削ることでノイズだけがなくなり音がクリーンになります。, Firlightに搭載されているEQ(イコライザー)にはこのハイパスフィルターに相応する機能も付いています。, 一つのクリップのみ除去したい場合はインスペクタ内のクリップイコライザーを使用し(画像右)、トラック全体に適用したい場合はミキサー部分の「EQ」と書かれた四角をダブルクリックします(画像中央)。, クリップイコライザーの名前の左側のアイコンをクリックしアクティベートしましょう。中央部分にBand1から4までありますが、今回は一番左のBand1使用します。Band1と書かれたボタンをクリックし、アクティベートします。(もしBand4がアクティベートされている場合は以下のようにフラットに戻します。)数字の(1)をクリック&ドラッグで右に移動させて100Hzまで持っていきます。, トラック全体のEQの場合はBandが6までありますが基本的な操作はクリップイコライザーと同じです。, 二つ以上の違うマイクで収録した場合に音をマッチングさせるためにEQを使うことが出来ます。音をマッチさせる際には出来る限り収録された音の中でも良い方に合わせてマッチングさせます。ピンマイクをガンマイクで収録された音にマッチングさせることが難しければガンマイクで収録されている音をピンマイクに近づけるためにEQを使っているところを見たこともあります。, EQはやりすぎるとすぐに音が不自然になってしまいます。そのため注意深く使う必要があります。あくまで必要最低限に使うことを心がけること。, 今回実際に作業をするのはこちらの音声。(ヘッドフォンでの視聴推奨です)声自体ははっきりと録れているのですが、よく聞くと常に低音のノイズが流れています。しかし声がちゃんと録れていればそれでいいのでは?と思うかもしれません。, この音声を取り込んでFairlightのミキサーを見てみると、この時点ですでに音量の最大値がほぼ限界まで上がっているのが分かります。(メーターがほぼ最上部に達している:画像左), これを、先ほどのEQのBand1設定値を100hzにしてみます。するとノイズがカットされその分音量が下がっていることがわかります。(画像右), 全体の音量が下がったということは、今度はその差分を埋めるために全体の音量を上げることができるということです。今回このノイズの分で下がったのは5db、というわけでフェーダーの音量を5dbあげてみます。, どうでしょうか。声がより聞こえやすくなったかと思います。最初の状態ではすでに音割れ限界まで達していたためそれ以上上げられなかった音量が、ノイズをカットすることで余裕ができ結果的に全体の音量を持ち上げることを可能にしています。もしお手元の環境で最初のノイズが確認できない場合でも、補正後に声が聞きやすくなっていることは確認できるのではないでしょうか。, このように、最適の環境で録音された音でなくてもちょっとした補正をかけるだけでより聴きやすく編集することができます。, 次はFairlightのダイナミクスの中にあるゲート、エクスパンダー、コンプレッサー、リミッターを使って出来る音補正について説明します。, サンタモニカ短大を卒業後に起業。南カリフォルニア大学映画学部を卒業した後、ロサンゼルスにて映像制作会社Prodigium Pictures, LLCを運営。映画、コマーシャル、アニメーションまで幅広く制作活動を続けている。[経歴]2012年 myJapan Award最優秀賞2016年 HIRFFにてBest MV2017年 Aletheia Filmと共同製作の長編映像「Strive」を製作。同作品が2019年のHarlem International Film FestivalにてAudience AwardとBest Actor Awardを受賞するなど受賞歴多々。現在Amazon Primeでも観ることが出来る。VOOKの立ち上げにCCOとして参加。100以上の記事を書いたり、多数の動画チュートリアルを制作。IMDBhttps://www.imdb.com/name/nm4367060/?ref_=nv_sr_srsg_0, https://www.imdb.com/name/nm4367060/?ref_=nv_sr_srsg_0, クライアントからの無茶ぶり回避!円満に納品を迎えるための(秘)制作術〜緊急対応 怒りのデス・ロード〜, どうやってチームを作ったのか?クリエイターがチーム創りを考える【ビデオグラファーズトーク】Shuntaro篇.
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