ギルドHP, 記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。
HP+150+150ねらいなのでしょうか?
極ロサル装身具Vがですよ。少し前なら買ってましたきっと。
まぁいろいろやってみよう、うん。. 2020 All Rights Reserved. クラスの特徴と育成, MSI Afterburnerのダウンロードや使い方、設定方法。CTDトラブルについても紹介, 【黒い砂漠】一般クエスト(依頼)でLV58からLV61まで一気にレベル上げする方法, Assetto Corsaの首都高MODの使い方解説&高画質化したらマジで実写かと思った.
この過程でSAによって保護されている強 : 閃光斬りは非常に扱いやすく、強 : 断罪の剣追加打撃で追い打ちするか回避行動へ移るかの選択肢を持っています。, また強 : 断罪の剣追加打撃への派生は天上の槍・エデンの槍とシャープライトからでも可能であり、CTが存在しない性質から幾たびも繰り返し追い打ちすることが可能です。, もちろん強 : 断罪の剣は無防備な動作であるため、聖なる剣や強 : シールドスロー、強 : セイクリッドエンスラーなどの保護されたスキルを利用し、欲張った追い打ちを状況が許すかどうか判断を下します。, 極 : 聖なる力と同時使用が可能な場合は追加打撃によって凄まじい威力を発揮する強 : 聖なる力。クリティカル確率+100%が設定されているため天上の槍を落とすという前準備の必要もなく、覚醒VKと比較しても最も速く強力なダメージを発生させることが可能です。, 相手に与える脅威という点では伝承VKのPvPで核心的な位置に存在し、このスキルをどのように活用するかが対人戦では一つの焦点となります。 強 : 聖なる力+極 : 聖なる力はコンボに組み込めば安定した大ダメージを見込めるのはもちろんですが、相手とのダメージ交換で優位をとる手段になることも頭の片隅に置いておきましょう。, 裸スキルなのでリスクを背負うことになるものの、相手が安易に足を止めるSAスキルを使用できないプレッシャーとして利用することも考えられます。 恐怖の雷>サンダーブロック>恐怖の鼓動>フラッシュ>押し寄せる波>
霹靂>崩撃>八卦>以下適当に恐怖の雷までのCT稼ぎ, こんな感じです。崩撃まではほぼ毎回変わらない流れになってます。 短評 : 慣れなければどちらも難しく弱い.
とりあえず高レベル狩場は、なんかもう回避とか防御より、転ばないことが大事。 黒い砂漠 崩撃以降はどうやって繋げるのが火力出るのか、今後また試行錯誤予定です。, さて、水晶の方にもちょっと手を入れます。回避+20の真ハルピュイアをつけてましたが、コレを入れ替え。 (ノーマルフムなど乱獲されてるガクツム産は無限POTの影響で最近安い), 真ハルピュイアや古代敏捷(今見たら上限金額予約多数で人気になってた)は回避+20+20で 基本的な1v1性能は伝承の方が高いが、吸い込みが無いことを考慮するとそこまで大きな差はないと思われる。人数が少ない戦闘ほど、基本性能が高い伝承mtが強くなる傾向を感じる。 黒い砂漠始めて、今からmtやるぜ!ってんなら伝承の方が良いんじゃね? 今回の連載記事で伝承VKの魅力が少しでも伝わり、同じく伝承VKのプレイを楽しんでいる同士の役立つものであったなら幸いです。, それではあらためて、この連載記事に興味をもってくれて感謝致します。ヴァルキリーの姉妹達(兄弟達)にエリアンの祝福がありますように。, ・参考資料リンク (外部サイト) VK専用Discord招待リンク(discordapp.com) https://discordapp.com/invite/XrzrZzn 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); LSのスキルを覚醒から伝承へと変更しました。
倉葉さんのおっしゃる通り、その効果を実感するには狩場を選びます。, そーいや命中ってゆー面もありましたね 獅子吼は、トシュラとかを馬上狩りする用です。, 八卦はなんとなくで入れてみた、ここの枠は多分ちょこちょこ入れ替えるきっと。 4.
黒い砂漠のPvPにおける「行動不能状態(CC)」について、フィジークさん(@bdophysique)にご解説いただきました。連載「CCのメカニズム」 > Part.1 CCという危険な行動不能状態 Part.2 状態追加ダメージとCC状態の連続 Part.3 CCスキルの特性と防... PvPコンボの概要VK基礎ガイド連載記事のPart6となる今回はPvPで使用するスキル連携、PvPコンボについて解説します。まず注意点として、この記事で紹介されるコンボは基本的に1 on 1の状況を想定したものです。相手はCCによって行動不能状態に陥っているので、当然の... / 命中力+30% / 対象に18秒間3秒毎30出血ダメージ / 10秒間移動速度減少30% /, https://docs.google.com/document/d/1B7THAxp7yi-5Pb1oD_oWTkC-biJ8NkLzAQzI3bR7I-g/edit, 【黒い砂漠】連載「ヴァルキリー(VK)伝承スキルのガイド」Part1. 回避+40程度でヤツ等の攻撃を回避することに賭けるか(多分足りないと思う) 強フム2個に変更しました。鎧にも強フム入ってるんで、トータル4個です。, というか強フム100Mで、真ハルピュイアは300Mもするのね。水晶の抽出道具を強ゲルに使ったのは失敗だったろうか。 でもスキル特化では特に区別が無い模様。, 単純に、メイン武器スキルで6種スキル特化できるって形みたいです。 クザカクツムにベグに真マムシなのであまり気にしたこと無かったです
Copyright© 抵抗HPを積んで、死なずに済む確率を増やすか・・みたいな感じです, おそらく回避水晶は、対人する人にとって有用だから高いんじゃないでしょうか コマンド可, ダイアモンドダスト領域…火力3:CT1:モーション2 元素の発動優先順位3? コマンド可, ダウンアタックやSA、ガードがないため詠唱キャンセルはもちろんのことタイミングを見測らなければ中断させられてしまう。, 強いMOB相手には積極的に使っていきたいが雑魚MOBを相手にする場合SPがきつなら捨てても構わない。, 2段目攻撃もあるがどちみち威力が低いので2段目を出さずに高火力スキルにつなげていきたい。, アースクエイク破壊…火力5:CT2:モーション1 元素の発動優先順位? コマンド可, 視点を移動させ縦にも移動可能なのでこのスキルやトランジを使い詠唱キャンセルするのがWZの基本。, 起点のトランジ・スパイクからコマンド入力でほとんど詠唱キャンセル可能なため書ききれない。, WTでも共通だがファイアボールやエレクトロのバフ、アースアローのデバフを有効活用していこう。, 長所…火力が高くクリ100%や発動中SAのスキルが多い、近距離・遠距離どちらも対応可能, 短所…ガードがない、発動中ガードがほぼない、MPきつい、操作量大幅増、沼や召喚がいない、平均命中が20%近く低い, 極トランジを別々に使えるため頻繁に突っ込め詠唱キャンセルもできるため雑魚狩りも強い。, 各元素スキルを連携して発動する事によっての詠唱キャンセルも可、大スキルはもちろんのこと元覚醒スキルsやバフが強いエレクトリックウェーブはモーションが短いわりにそれなりの威力があるためコンボに組み込むとかなり強い。, 特化バフ目的にバーストのCT中に貯め無しファイアボール起点で詠唱キャンセルするのも悪くない。, スパイクからコンボする事によってそれなりの火力に加え移動+SAを維持したまま詠唱キャンセルできるため高難易度でも戦いやすそう。, バースト系・大魔法のCTやコンボを考えながら戦うため覚醒に比べ数倍脳と指が疲れる。, WZと基本同じだがトランジは覚醒時代と全く変わらず、伝承スキル後の詠唱キャンセルもできないがスパイクの代わりにマナアヴォイドで詠唱キャンセルを行える。, 各伝承スキル使用後にとにかく8000%+短モーションの強力なマルチプルの追加打撃を叩きこむ、これを行う事で各スキルのCT稼ぎを行える。, 覚醒より火力は出ると思う、が覚醒時のアースバラージやクエイクバーストの短クール長ガードの優秀さに勝るかは疑問。, 初期のころは劣化WZだったが今はトランジ分離のWZ、手数のWTと言える程度に大きくバフされた。, 後は任意のタイミングで攻撃可能のためスキルスロットから発動しガードスキルとしての使用も可能。. しかしその一事をもって覚醒VKに集団戦で劣ると断定できるものではありません。エリアンの加護(プロテク)と回復能力、そして天上の響きによる命中率バフに変わりは無く、さらにこれまでとは異なる能力によって集団戦をサポートすることができます。, まず何よりも、FGが追加された強 : シールドスローは飛び出してくる敵への牽制として非常に優れています。開発が意図したものではないでしょうが、攻撃判定が長く留まるためCCが入らなかった場合も被撃モーションとヒットストップが発生し、敵をその場に引っ掛けるような遅延効果を狙うことができます。, 足を止めて放つ強 : 光の審判は敵を追いかけるのには不向きなものの、SAで保護されたまま気絶CCによって味方集団の横合いから突いてくる敵へのカウンターに有効です。, 覚醒VKでは非常に苦しめられる敵の遊撃にも対応の幅が広がったことで、伝承VKのポジションは味方集団の中心においてこそ最も発揮されるという性質へと変化しています(あまりにも盾が脆いため前線に立っていられないというネガティブな理由も含んでいますが)。, 邪魔の入らない1 on 1の状況を除いて、コンボを実行する際はカットされるリスクにどこまで踏み込んでダメージを出すかの判断を問われます。 VK伝承スキルガイド最後の記事はコンボを中心に解説します。混同を避けるためここでは対人戦を主眼に置き、モンスター相手特有の効果やCCについては記述をほとんど省略していることをご了承ください。, なお、CCの仕様やVKのコンボにおける基礎知識の解説は省略するため、過去の連載記事を併せてご参照ください。, まずはコンボに用いられるスキルの把握から始めていきましょう。伝承スキル群はPvPとPvE問わず有効に機能し、従来のメイン武器スキルと組み合わせて使用されます。, スキル毎に設定されたCC、保護効果、命中やクリティカル確率補正、そして再使用待機時間とスキル連携のギミックを正しく理解することが、様々な局面に対して適切なコンボを繰り出すための第一歩です。, 伝承VKはFG気絶CCの強 : シールドスローとSA気絶CCの強 : 光の審判、FGノックダウンの突進スキル強 : ブリリアントライトダッシュ、射程がシャープライト並みに伸びた強 : ジャスティスカウンター等の優れたスキルによって安全を図りながら起点をとる能力に秀でています。, 加えてシールドチェイスが単なる保護された移動手段ではなく全ての攻撃力増加のバフ効果を持ち、強 : セイクリッドエンスラーの10秒間近接攻撃力増加20と重複します。
言い換えれば、伝承VKでは天上の槍・エデンの槍を中距離からの起点として浪費しても安定したコンボダメージを叩き出すことが可能ということになります。, そして事前に槍の使用によるクリティカル確率+80%バフを獲得しておくことは、真 : パニッシュメントと強 : ガーディアンシールドを連携するダメージを最大化したり、コンボ中に槍を挟まずともクリティカル確率補正が乗った状態で強 : 断罪の剣追加打撃へ派生させられるといった利点が存在します。, 起点を取るための強 : 光の審判もクリティカル率上昇の恩恵次第でダメージが大幅に変わるため、伝承VKのPvPはより積極的に天上の槍をアウトレンジから使用していくことになります。, 伝承VKはFGSAによって保護された攻撃能力に優れている反面、強 : 聖なる力+極 : 聖なる力が使用できない状況でコンボダメージを稼ぐには、事前のバフやダウンスマッシュの利用など様々な条件を必要とします。, 後の項にてバフを利用しダメージを最大化するキャッチ起点フルコンボを紹介しますが、およそ実戦的ではないと個人的に考えています。, そもそも伝承VKは敵に密着するほど接近し、潰されやすいキャッチ起点コンボを狙うリスクを負う必要性がさほどありません。 2020/6/7
ここでいう火力は高いほど威力が高く、CTは高いほどCTが短く、モーションは高いほどモーションが短い, 元素の発動優先順位とは同一属性のスキルを使用時に右クリックを押していると発動する同一属性スキルの優先発動順位の事。, ファイアボール…火力3or1:CT5:モーション4 元素の発動優先順位1 コマンド可, メテオストライク集中…火力7:CT1:モーション1 元素の発動優先順位3 コマンド可, 詠唱キャンセルしてもモーションがほとんど短縮されず長いため時間当たりの威力は特筆するほどではない。, ライトニングボルト…火力3:CT5:モーション2 元素の発動優先順位1 コマンド可, 前方ガード後は任意のタイミングで攻撃可能のためスキルスロットから発動しガードスキルとしての使用も可能。, エレクトリックウェーブ…火力3:CT4:モーション5 元素の発動優先順位4 コマンド可, フロストストーム…火力4:CT2:モーション6 元素の発動優先順位2? 防御性能は一緒で、付与能力に違いがあるこの鎧2種。
なので、そこまでの流れは綺麗にスキル特化をつなげたい。, てことで、こんな感じになりました。
LS伝承のスキル特化を設定してコンボ開発 / 真ハルピュイアを強フムに水晶変更【黒い砂漠Part3055】 2020/6/7 2020/6/7 黒い砂漠 4 LSのスキルを覚醒から伝承へと変更しました。 おっさんゲーマーどっとねっと ,
CC2.0以降は気にせず追い打ちで使用できるので、強 : 閃光斬り・真 : シャープライト・天上の槍 or エデンの槍のどこからでも派生できることを常に選択肢に置きつつ、追加打撃を放てる状況であるかを見極めて行動します。, 強 : ブリリアントライトダッシュ、または強 : ガーディアンシールドからも直接強 : 断罪の剣追加打撃へ連携可能ですが、クリティカル確率の補正が全くないため事前に天上の槍の使用によるバフ効果がかかってなければダメージが半減します。, シールドチェイスの攻撃力累積バフと強 : セイクリッドエンスラーの近接攻撃力バフ、強 : ガーディアンシールドによる防御力減少とmobのアクティブ化がコンボ開始前の基本動作となります。, ダウンCCが適用されないmobに対しては覚醒VK同様にシールドスローが主なダメージソースとなり、状況に応じてサイドステップキャンセル強 : シールドスローを再利用します。 強 : 閃光斬りは強 : 断罪の剣の予備行動以外にも広い範囲攻撃で敵を引き付ける役割もあるため、状況に応じて追い打ち手段を選択しましょう。, (参考動画)Sycraia grind - Succession Valkyrie, (参考動画)Black Desert 274 Kutum Succession Valkyrie Hystria Ruins (3200/H No Scroll), (参考動画)BDO Valkyrie Nouver 265/259AP Hystria 4100++ normal Scroll, 主にアクマン寺院や星の墓などmobがダウン状態になる場合に有効なローテーションの例です。攻撃範囲が狭くダウンアタック属性を持たないシールドスローはダウン状態になるmobに対して有効性が半減するため、こうした狩場では強 : 断罪の剣の追加打撃が効果を発揮します。, 上記スキルの他にも聖なる剣にはmobに対するノックダウンCCが設定されており、真 : 天上の槍等から強 : 断罪の剣へ派生する連携に利用することができます。, (参考動画)발키리 누베 257공 아크만 9300++ 일반 줌찢 [ BDO Valkyrie Nouver 257AP Aakman 9300++ normal Scroll ], (参考動画)Black Desert 274 Kutum Succession Valkyrie Star Grave (3400 No Scroll), 連載記事を最後までお読みいただきありがとうございます。今回も記事を執筆するにあたっては数多くのVK達からもたらされた情報を基にしており、下記に参照リンクとしてご紹介します。, 伝承スキルは昨年12月に実装されたばかりとあって、いまだ多くのプレイヤー達が研究の途上にあります。再び記事を掲載する機会を頂き日本語のガイドを公開することができたものの、私自身まだまだ道半ばで完成にはほど遠いと実感しています。, ともあれ、VKに開かれた新たな境地の探検は思いがけないほどの奥深さを持ち、覚醒VKとの単純な優劣の比較ではもったいないほどの刺激がつまっています。 例えば抑圧装備クラスでバシム族とか狩ると、HPほぼ減らないと思います 私はそっちは興味ないのでよくわかりませんけど, 強フムはHPや抵抗の防御効果だけではなく 5個セットで100L... レッドノーズのアーマーと愚鈍な木の精霊の鎧はどっちが強いかって話です。
NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい, 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する, - ヴァルキリー ヴァルキリー, 伝承スキル, 黒い砂漠, 【黒い砂漠】連載「ヴァルキリー(VK)伝承スキルのガイド」Part.2 スキル連携のギミック. 優れた攻撃判定の伝承スキルによって中距離から敵を削り、足が止まった敵をキャッチで拾いコンボで止めを刺す、あるいは強 : 聖なる力+極 : 聖なる力を打ち込む戦い方が伝承VKには適しているとみられるからです。, 伝承VKは光の波動が使用できないため、集団戦時に遠距離からアプローチする主要な手段を失っています。 これはもちろん極 : 聖なる力がCT中に相手を倒しきるコンボを習得していること、極 : 聖なる力が無くとも削りきれる相手であることが条件です。さもなければ、相手からすれば40秒間ダウンされても問題ない敵に見えてしまうことでしょう。, 基本的には無防備なスキルであることを鑑みて、ダメージが足りなくなりやすい中距離起点からのコンボダメージソースとして利用していくのが適切です。, この項目では対人戦で起点をとる主要なパターンにおいて有効な選択肢を紹介していきます。ちなみに強 : 聖なる力+極 : 聖なる力についてはよほどの装備差がない限り敵のHPを吹き飛ばしてしまうスキルであるため、ここでは基本的に極 : 聖なる力がCT中である場合のスキルコンビネーションを想定しています。, 極 : 聖なる力のCTがあけていて安全に使用できる状況であるならば難しいことを考える必要は無く、テイクダウンした相手に強 : 聖なる力+極 : 聖なる力を振り降ろすだけです。, 邪魔の入らない状況で極 : 聖なる力がCT中に実行する場合のフルコンボの一例です。武器持ち替えの必要が無いので強 : ガーディアンシールドをキャッチの浮かしCC後に安定して組み込むことが可能となり、天上の槍によるクリティカル確率増加バフを事前にかけておくことで有効なダメージ源となります。, コンボの合間に槍を挟むことは覚醒VKと共通しており、強 : 断罪の剣や聖なる剣、強 : 閃光斬りのダメージを最大化するために必須な手順です。 VK伝承スキルガイド最後の記事はコンボを中心に解説します。混同を避けるためここでは対人戦を主眼に置き、モンスター相手特有の効果やCCについては記述をほとんど省略していることをご了承ください。 なお、CCの仕様やVKのコンボにおける[glossary_exclude]基礎知識[/glossary Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION.
カルフェオンの防具屋グランダスさんが店売りしてくれるアクセ。
補助武器のクツ... ルーツエントのアクセは結構前からお世話になってます。
All Rights Reserved. HPが増えるのはいいのですが、火力低下が激しく結局戻しました。
レッドノーズ... マクタナンの毒腺とパデュス戦士長の知識狙いデパデュスってきた【黒い砂漠Part3056】, フムって強いとよく言われているのですがどうも理由がわかりません
今回取得した6スキル中、コンボで使うのは主に4種ですね。
HP減らないようなザコ相手にHPを積んでも意味はないです(最大HP参照スキルとかは除く), 逆に灰色の森みたいな場所に行くなら、HPや抵抗の差は生死を分かちます
黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved.
真ハルピュイア1個は道具で取り出して市場へ放流。, もう1個は勿体無いけど粉砕抽出でさようならしました。
覚醒>初手CC多彩、コンボ火力高い、単発火力控えめ ... 伝承>初手CC少な目。コンボ火力控えめ、単発火力高め ... 茶:黒い砂漠jp 8/19のアップデートの話(sr編) (08/23) c:復帰一ヶ月ダイジェストとこれから。 (06/08) c:いまさら気がついたんだ( ˘ω˘) (03/31) やっぱ狩りに限定するな... めっちゃ迷った。
そして対戦相手に応じて組み替える場合は、ダウンスマッシュで敵を吹き飛ばす聖なる剣(or 強 : 聖なる力)が分岐点となります。, 起き上がりキャッチの無い相手には更に距離を詰めて密着状態となる強 : 閃光斬りからの追い打ち、距離を置きたい相手には真 : シャープライト再使用から派生の強 : 断罪の剣追加打撃、ダウンスマッシュが入った場合はサイドステップで回り込み強 : シールドスローで安全に起き攻めという様々な選択肢があります。, このコンボは真 : シャープライトと天上の槍 or エデンの槍のどちらも2回目のCCが入らなかった場合、強 : 断罪の剣追加打撃の時点で相手が浮かしCCからリカバリーするため、安全を考慮してサイドステップからの強 : シールドスローや強 : 反撃態勢キャンセル強 : 光の審判へと移行します。, コンボ実行中のFGCCやSACCへの切り替えは1 on 1の状況に限らず、集団戦中にコンボを止められないよう備える状況でも同様の対処を求められます。, 強 : 光の審判のSAで保護された気絶CC、または予備動作の強 : 反撃態勢で浮かしCC起点をとった場合、その他にもキャッチ以外の起点で敵を捉えたら真 : シャープライトでノックダウンCCへ繋ぐか接近して真 : パニッシュメントから再度浮かすかという選択肢があります。, 真 : パニッシュメントを選択する場合は強 : ガーディアンシールドを挟む猶予がなくその後の追い打ちでもダメージを稼ぎにくいものの、浮かしCCはその場で立ち上がるので強 : シールドスローを置く起き攻めがしやすいという特性があります。, ノックダウンルートを選択する場合は相手がどの方向へ転がって起き上がるか不明なので、ノックダウンCC中に削り切らなければいけません。, 他の敵からCCによってカットが入る集団戦を想定した場合、強 : ブリリアントライトダッシュで追い打ちから強 : 断罪の剣の追加打撃、または安全をとってFGの聖なる剣へと連携するのが有効です。, 天上の槍でバウンドCC、あるいはその後のモーションキャンセル強 : シールドスローから気絶CCが入った場合、真 : シャープライトのノックダウン後に直接強 : 断罪の剣追加打撃へ連携、さらに強 : 閃光斬り→強 : 断罪の剣追加打撃再使用までクリティカル確率のバフが間に合います。, ただし気絶CC起点コンボは真 : シャープライトのノックダウンCCが入らなかった場合、気絶状態から復帰した相手は即座に反撃してくるというリスクがあることも考慮に入れましょう。, 付け加えて伝承VKのコンボ全てに共通している事柄ですが、強 : 断罪の剣追加打撃にはバウンドCCが設定されていることに注意が必要です。
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