Unity3D Unity. kamekumechan@gmail.com, いずれはSIRENやバイオハザードみたいなアクションゲームを作りたいと思っています。, ゲームシナリオが書けないので面白いゲームはなかなか作れません・・・・。(^_^;), 名前の由来はカメが好きだからです。 この視錐台の特定の距離の時に切り出した四角形のサイズが求められるって数式(Unityの)です。, この数式の特定の距離ってのを、今回求める値にします。 やり方は簡単で ・CameraObjectを2つ用意 ・CameraObjectの"ViewportRect"の値を調整 例) プログラムでの取得方法! Unity 対象が画面最大になるカメラ距離を算出する. What is going on with this article? Unity3D Unity. 全然プロフィールになってないな・・・・(-.-), の記事に記載の順番で見て頂くとUnityの基本的な使い方がわかり、簡単なTPSゲームの作成までが出来ます。, わたくしに出来る事は既に記事にしてあるので、ブログ右上の検索窓を活用してください。(._. これってモック等ではトライ&エラー出来て速度アップなんですが、いざ仕様や作業フローが決まって”お仕事”となるとアナログの手入力ってのはミスの元でエンジニア的には排除したい方法なんです。, なんてやってませんか? ゲームだとメイン画面とサブマップ画面みたいな使い方ができるかなと. デバッグでチェックするなんて、高度な作業が出来る人間の力という物の無駄遣いの最たるものだと断じます! ・CameraObjectの"ViewportRect"の値を調整 UnityEdior というか Unity での作業フローの良いところは、インスペクタがあり GUI ベースで作業できるところですよね。 Unity 対象が画面最大になるカメラ距離を算出する. 実はこの手の設定は、数学的に計算出来て Script による制御で全てまかなえます。, 味のあるアナログ設定が欲しいんだよ! 的な要求仕様ならば仕方ありません、アナログ作業でいきましょう、、, しかしエンジニアの力は、そのアナログ作業がアプリに致命的なバグや不具合を及ぼさないような仕組みやフローに注力するべきです。 Why not register and get more from Qiita? By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole, By "stocking" the articles you like, you can search right away. 【Unity】全スマートフォン、全解像度で完全同じ画面を再現する 2020.03.24 2020.09.30 【洋楽】平井大の楽曲と噂の洋楽と比較してみました Help us understand the problem. Why not register and get more from Qiita? MainCameraは X:0 Y:0 W:1 H:1 ゲームビュー はゲーム内のカメラから見た絵をレンダリングしています。それは最終的にパブリッシュしようとしているゲーム画面です。プレイヤーがゲームをしている時に、実際に見ていものを制御するには 1 つ以上の Camera (カメラ) を使う必要があります。 SubCameraは X:0.8 Y:0.8 W:0.2 H:0.2 UnityEdior というか Unity での作業フローの良いところは、インスペクタがあり GUI ベースで作業できるところですよね。 ・CameraObjectを2つ用意 UnityEdior というか Unity での作業フローの良いところは、インスペクタがあり GUI ベースで作業できるところですよね。 昨今はUnity系が多いです。. Help us understand the problem. そして frustumHeight に変換するためにカメラのアスペクトで除算します。 とすると、MainCameraは全画面に、SubCameraは右上に表示される, SubCameraを上から俯瞰視点にすれば、ミニマップのような表示を By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole, By "stocking" the articles you like, you can search right away. その代り、四角形のサイズ(これがオブジェクトの大きさ)は既に分かっている。 簡単にできるので、カメラ位置を調整すると色々できそう, 参考にさせて頂いているので、自分もメモ(Tips程度)代わりのものを共有できればと考えています. Copyright © 2016-2020 かめくめちゃん All Rights Reserved. 例)

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